特点:
1. AOV网用顶点表示活动,用弧表示活动之间优先关系,
2. AOV网中的弧表示活动之间存在某种制约关系,
3. AOV网中不能出现回路(如果有回路,说明某项活动以自己作为先决条件,不允许)
4. 每个AOV网都有一个或多个拓扑排序序列.
拓扑序列: 设G=(V, E)是一个具有n个顶点的有向图,V中的顶点序列 v1, v2,.....vn 称为一个拓扑序。当且仅当满足:若从顶点vi到vj有一条路径,则在顶点序列中顶点vi必须在顶点vj之气。
拓扑排序: 对一个有向图构造拓扑序列的过程称为拓扑排序。
注意: 如果此网的全部顶点都被输出,则说明它是不存在环(回路)的AOV网。如果输出的顶点少了,哪怕是少一个,也说明这个网存在环(回路), 不是AOV网。
拓扑排序基本思想:
1. 从AOV网中选择一个没有前驱的顶点输出
2.从AOV网中删去该顶点,并且删去所有以该顶点为尾的弧
3.重复上述两个步骤,直到AOV网为空,或者当前网中不存在无前驱的顶点为止(表示有环,需退出拓扑排序的操作)。
拓扑排序算法------伪代码
1. 栈S初始化; 累加器count初始化(用来保存多少个顶点进行了拓扑排序的处理)
2. 扫描顶点表,将没有前驱的顶点入栈。
3. 当栈S非空时循环
3.1 vj= 推出栈顶的元素,输出vj,累加器加1
3.2 将顶点vj的各个邻接点的入度减1;
3.3 将新的入度为0的顶点入栈。
4. if(count < vertexNum) 输出有回路信息
图的存储结构:
(前面求最小生成树和最短路径时,我们用的都是邻接矩阵,但由于拓扑排序的过程,需要删除顶点,显然用邻接表更加方便,因此我么需要为AOV网建立一个邻接表,需要三个数据域, in(表示该顶点的入度个数),data(存放数据信息),firstedge(存放邻接点的信息,也就是边表),
//这是定义一个边表
class EdgeNode{
public:
int adjvex; //邻接点域
int weight; //存储权重域
vertexNode *next; //因为边表是一个链表,所以用next指针连接
};
//这是定义一个顶点
class vertexNode{
public:
int in; //记录该顶点的入度数目
datatype data; //存放该顶点信息
arcNode *firstedge; ///链域,指向下一个邻接点
};
拓扑排序实现:
class MGraph{
public:
vertexNode adjList[MaxVex]; //定义一个顶点表数组,
int vertexNum, EdgeNum; //AOV网中顶点个数和边数
MGraph(int a[], int n, int e);
TopSort();
};
初始化AOV网信息:
//AOV网初始化. 初始化一个边表,
MGraph::MGraph(int a[], int n, int e){
vertexNum = n;
EdgeNum = e;
for(int i=0; i<vertexNum; i++){
adjlist[i].data = a[i];
adjlist[i].in = 0;
adjlist[i].firstedge = NULL;
}
int j,k;
for(int i=0; i<e; i++){
cin>>j>>k;
EdgeNode *s = new EdgeNode;
adjlist[k].in += 1;
s->data = k;
s->next = adjlist[j].firstedge;
adjlist[j].firstedge = s;
}
}
拓扑排序思路;(需要一个辅助数据结构 栈)
//拓扑排序
int MGraph::TopSort(){
stack<int> s; //AOV网需要借助栈进行操作
EdgeNode *p; //因为边表是链表构成的,所以需要一个移动指针
int count=0;
for(int i=0; i<vertexNum; i++){
if(adjlist[i].in==0){
s.push(i); //如果i顶点的入度为0,则将顶点的索引入栈
}
}
while(!s.empty()){
int gottop = s.top();
s.pop();
cout<<adjlist[gottop].data<<" ->"; //打印此顶点信息
count++; //用于统计输出顶点的个数
//循环对索引为gottop的顶点对应的弧进行遍历,如2->3有一条弧,那就将3顶点的入度减1,
//因为2顶点删除了,所以那条边也要删除
for(p=adjlist[gottop].firstedge; p!=NULL; p=p->next){
int k = p->data;
adjlist[k].in -=1;
if(adjlist[k].in == 0){
s.push(k);
}
}
}
if(count<vertexNum){
return 0;
}
else{
return 1;
}
}
1. 首先定义一个有向无环图 ,
2. 初始化,将顶点的in域全部赋值为0, data域用传进来的a[]赋值, firstedge=NULL; firstedge全部赋值为NULL,这就是初始化,
3. 输入边信息,j和k的值,j->k有边,那就创建一个边结点,将边结点赋值,并头插入法插在对应的fisrtedge域后面 (初始化部分结束)
执行拓扑排序:
1. 创建一个栈 S,用循环找到AOV网顶点表中in域全为0的元素,将这些顶点的索引全入栈,
2.开始循环,当栈不为空的时候,将栈顶元素出栈,即得到in域为0的顶点,输出出栈的顶点 信息,并且将计数器加1,(用来判断是否左右顶点都输出了) 开始遍历这个顶点的firstedge域,看这个顶点到哪个顶点有边,如2->3有边,那就让顶点3的入度减1,并且判断,是否入读值为0,如果是,那就将这个顶点入栈,
3.退出循环,判断一下是否左右的顶点都输出了,如果是,说明没有环,否则这个AOV有环.