Java学习之发牌游戏(作业)

题目:

按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。
    具体规则:
        使用54张牌打乱顺序,三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。

1.创建Card对象类

package com.sy.day02.work;

/**
 * @Author: ShenYang
 * @Date: 2023-06-13-16:40
 * @Description: TODO
 * <p>
 * comment:
 **/

public class Card{
    //牌型
    private String type;
    //牌值
    private String value;
    //牌大小
    private Integer size;

    @Override
    public String toString() {
        return type+value+" ";
    }

    public Card(String type, String value, Integer size) {
        this.type = type;
        this.value = value;
        this.size = size;
    }

    public String getType() {
        return type;
    }

    public void setType(String type) {
        this.type = type;
    }

    public String getValue() {
        return value;
    }

    public void setValue(String value) {
        this.value = value;
    }

    public Integer getSize() {
        return size;
    }

    public void setSize(Integer size) {
        this.size = size;
    }
}

2.创建主类(包含deal()发牌方法)

package com.sy.day02.work;

import java.util.*;

/**
 * @Author: ShenYang
 * @Date: 2023-06-13-16:38
 * @Description: TODO
 * <p>
 * comment:
 * 2.按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。
 *  *  *      具体规则:
 *  *  *      使用54张牌打乱顺序,三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。
 **/

public class Card_Test {
    public static void main(String[] args) {
        //无序、唯一
        HashSet<Card> set = new HashSet<>();
        //创建54张不同的牌,加入牌型、大小
        String[] type = new String[]{"黑桃", "红桃", "方片", "梅花"};
        for(String t: type){
            for (int i=1; i<=13; i++){
                if (i==1){
                    set.add(new Card(t, "A", 14));
                }else if(i==11){
                    set.add(new Card(t, "J", 11));
                }else if(i==12){
                    set.add(new Card(t, "Q", 12));
                }else if(i==13){
                    set.add(new Card(t, "K", 13));
                }else if(i==2){
                    set.add(new Card(t, "2", 15));
                }else {
                    set.add(new Card(t, i+"", i));
                }
            }
        }
        set.add(new Card("大", "王", 17));
        set.add(new Card("小", "王", 16));

        //打印原始牌库
        System.out.println(set);

        List<Card> set1 = new ArrayList<>();
        List<Card> set2 = new ArrayList<>();
        List<Card> set3 = new ArrayList<>();
        List<Card> set4 = new ArrayList<>();

        //发牌方法
        deal(set, set1, set2, set3, set4);

        //自定义排序规则,对玩家的手牌从小到大排序
        Comparator comparator = new Comparator<Card>() {
            @Override
            public int compare(Card o1, Card o2) {
                return o1.getSize()> o2.getSize()?1:(o1.getSize()==o2.getSize()?0:-1);
            }
        };
        Collections.sort(set1, comparator);
        Collections.sort(set2, comparator);
        Collections.sort(set3, comparator);
        Collections.sort(set4, comparator);

        System.out.println("玩家一 :");

        Iterator<Card> iterator1 = set1.iterator();
        while (iterator1.hasNext()){
            System.out.print(iterator1.next().toString());
        }
        System.out.println('\n');
        System.out.println("玩家二 :");
        Iterator<Card> iterator2 = set2.iterator();
        while (iterator2.hasNext()){
            System.out.print(iterator2.next().toString());
        }
        System.out.println('\n');
        System.out.println("玩家三 :");
        Iterator<Card> iterator3 = set3.iterator();
        while (iterator3.hasNext()){
            System.out.print(iterator3.next().toString());
        }
        System.out.println('\n');
        System.out.println("底牌 :");
        Iterator<Card> iterator4 = set4.iterator();
        while (iterator4.hasNext()){
            System.out.print(iterator4.next().toString());
        }


    }
    static void deal(HashSet<Card> set, List<Card> set1, List<Card> set2, List<Card> set3, List<Card> set4){
        //set 为所有牌, set1, set2, set3 表示3个玩家, set4是最后3张底牌

        //set储存时顺序打乱一次,转换成List
        List list = new ArrayList<>(set);
        //第二次打乱,Collections工具
        Collections.shuffle(list);
        //随机数取牌,相当于第三次打乱
        Random random = new Random();
        //轮流抽牌,各17张
        for(int i=0; i<17; ++i){
            set1.add((Card)list.remove(random.nextInt(list.size())));
            set2.add((Card)list.remove(random.nextInt(list.size())));
            set3.add((Card)list.remove(random.nextInt(list.size())));
        }
        set4.add((Card) list.get(0));
        set4.add((Card) list.get(1));
        set4.add((Card) list.get(2));
    }
}

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