Cesium模拟汽车移动(贴合3D TIles)

该博客详细介绍了如何利用Cesium JavaScript库在前端实现3D汽车移动的效果。首先,通过初始化Cesium场景,接着加载CZML数据来描述汽车的动态行为。CZML是一种JSON格式,用于在浏览器中展示动态3D场景。然后,加载汽车的3D模型,并在模型加载完成后执行相关操作,最终展示汽车在3D地图上的移动效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.初始化

        var terrainModels = Cesium.createWorldTerrain();
        Cesium.Ion.defaultAccessToken = 'Token'

        var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", {
            terrainProvider: terrainModels,
      
            animation: true,
            del: terrainModels[1]  ,// Select STK high-res terrain
        });

        

2.加载CZML

CZML是一种用来描述动态场景的JSON架构的语言,主要用于Cesium在浏览器中的展示,某种程度上说, Cesium 和 CZML的关系就像 Google Earth 和 KML

CZML是JSON的子集,这意味着有效的CZML文档也是有效的JSON文档。 具体来说,CZML文档包含一个JSON数组,其中数组中的每个对象文字元素都是一个CZML数据包(packet)。 CZML数据包描述了场景中单个对象(例如单个汽车)的图形属性。

Cesium提供了一个CzmlDataSource直接加载 czml数据

        var scene = viewer.scene;
        var clock = viewer.clock;

        var entity;
        var positionProperty;
        var dataSourcePr
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