1.初始化
var terrainModels = Cesium.createWorldTerrain();
Cesium.Ion.defaultAccessToken = 'Token'
var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", {
terrainProvider: terrainModels,
animation: true,
del: terrainModels[1] ,// Select STK high-res terrain
});
2.加载CZML
CZML是一种用来描述动态场景的JSON架构的语言,主要用于Cesium在浏览器中的展示,某种程度上说, Cesium 和 CZML的关系就像 Google Earth 和 KML
CZML是JSON的子集,这意味着有效的CZML文档也是有效的JSON文档。 具体来说,CZML文档包含一个JSON数组,其中数组中的每个对象文字元素都是一个CZML数据包(packet)。 CZML数据包描述了场景中单个对象(例如单个汽车)的图形属性。
Cesium提供了一个CzmlDataSource直接加载 czml数据
var scene = viewer.scene;
var clock = viewer.clock;
var entity;
var positionProperty;
var dataSourcePr