leetcode203移除链表元素
题目描述:
给你一个链表的头节点 head
和一个整数 val
,请你删除链表中所有满足 Node.val == val
的节点,并返回 新的头节点 。
示例 1:
输入:head = [1,2,6,3,4,5,6], val = 6 输出:[1,2,3,4,5]
这里的链表的不带头结点的链表,移除元素有两种方法
链表定义:
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
方法一:直接移除
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
while(head && head->val == val){ //检查头结点必须要用while,只要删到头结点值不为val即可,用for的话就麻烦了,我一开始就是用的for
ListNode* q = head;
head = head->next;
delete q;
}
ListNode* p = head;
while(p && p->next){ // 首先要保证p!=null,因为如果链表所有元素都被删光了,此时p就等于null;先p!=null,再p->next!=null
if(p->next->val == val){
ListNode* q = p->next;
p->next = q->next;
delete q;
}
else p = p->next; // 必须要有else,不是每一次循环都要变为next,因为可能删完一个节点后,指向的下一个结点也是需要删除的结点,这时候变next,就漏了这个要删的结点了
}
return head;
}
};
方法二:设置虚拟头结点
最后要记得删除虚拟头结点
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
ListNode* dummyhead = new ListNode(0); // 设置虚拟头结点并开辟空间
dummyhead->next = head;
ListNode* p = dummyhead;
while(p->next){// 只要保证p->next!=null即可,因为头结点一定不为null
if(p->next->val == val){
ListNode* q = p->next;
p->next = q->next;
delete q;
}
else p = p->next;
}
//这样写很冗余
// ListNode* q = dummyhead;
// dummyhead = dummyhead->next;
// delete q;
head = dummyhead->next;
delete dummyhead;
return head;
}
};
leetcode707设计链表
之前没怎么用C++写过算法,今天才知道C++中的struct和class基本是通用的,struct也可以用构造函数,并且和class方式一样,这里我发现C++还有很多需要学习,而且我存了一些疑问,比如关于private和public怎么处理,之前学过的也都忘得差不多了,不过以后接触到再学吧。
用的是带虚拟头结点的链表,除了结构体定义和私有变量的定义参考了解析,其余是我自己写的代码
get函数那里,最后不加上判空语句,老是给我报错,参考这篇博文:LeetCodeBug-member access within null pointer of type 'struct ListNode'-CSDN博客,加上了if语句后就通过了
class MyLinkedList {
public:
struct LinkedNode{
int val;
LinkedNode* next;
LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){} // 构造函数
};
MyLinkedList() { // 初始化链表
dummyhead = new LinkedNode(0); // 设置虚拟头结点并将头结点的val定为0
size = 0; // 初始时链表大小为0
}
int get(int index) {
LinkedNode* p = dummyhead; // 因为头结点不算在有效结点当中,所以从头结点的下一个开始
if(index >= size || index < 0){
return -1;
}
else{
for(int i = 0; i <= index; i++){
p = p->next;
}
if(p) return p->val; // 不加这个if语句的话老是报member access within null pointer of type'MyLinkedList::LinkedNode'
else return -1;
}
}
void addAtHead(int val) {
LinkedNode* p = new LinkedNode(val);
p->next = dummyhead->next; // 直接加就行
dummyhead->next = p;
size++; // 不能忘了
}
void addAtTail(int val) {
LinkedNode* p = new LinkedNode(val);
LinkedNode* q = dummyhead;
while(q->next) q = q->next;
q->next = p;
size++;
}
void addAtIndex(int index, int val) {
LinkedNode* p = new LinkedNode(val);
LinkedNode* q = dummyhead;
if(index == size){
while(q->next) q = q->next;
q->next = p;
}
else if(index >= 0 && index < size){
for(int i = 0; i < index; i++) q = q->next;
p->next = q->next;
q->next = p;
}
size++;
}
void deleteAtIndex(int index) {
if(index >= 0 && index < size){
LinkedNode* p = dummyhead;
for(int i = 0; i < index; i++) p = p->next;
LinkedNode* q = p->next;
p->next = q->next;
delete q;
size--;
}
}
private:
int size;
LinkedNode* dummyhead;
};
解析里面关于删除结点,在delete p后,还有一个p=nullptr。解释是这样的:
delete命令指示释放了tmp指针原本所指的那部分内存,被delete后的指针p的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。也就是被delete后,如果不再加上一句p=nullptr,p会成为乱指的野指针,如果之后的程序不小心使用了p,会指向难以预想的内存空间。
leetcode206反转链表
我用的是头插法,将链表结点依次插入新链表,由于每次都是插在第一个,最后结果是翻转后新链表。
一开始我写的ListNode* q = p,这样会对head产生影响,必须给q开辟一个空间才行
class Solution {
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
ListNode* p = head;
ListNode* NewList = nullptr; // 不带头结点
while(p){
ListNode* q = new ListNode(p->val);
q->next = NewList;
NewList = q;
p = p->next;
}
return NewList;
}
};
解析里讲解了两种方法
双指针法
class Solution {
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
ListNode* temp; // 保存cur的下一个结点
ListNode* pre = nullptr; // 新链表
ListNode* cur = head; // 每次待插的结点
while(cur){
temp = cur->next;
cur->next = pre;
pre = cur;
cur = temp;
}
return pre;
}
};
递归法1
class Solution {
public:
ListNode* reverse(ListNode* pre,ListNode* cur){
if(cur == NULL) return pre;
ListNode* temp = cur->next;
cur->next = pre;
// 可以和双指针法的代码进行对比,如下递归的写法,其实就是做了这两步
// pre = cur;
// cur = temp;
return reverse(cur,temp);
}
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
// 和双指针法初始化是一样的逻辑
// ListNode* cur = head;
// ListNode* pre = NULL;
return reverse(NULL, head);
}
};
递归法2
这里的思路是从后往前翻转指针指向
class Solution {
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
// 边缘条件判断
if(head == NULL) return NULL;
if (head->next == NULL) return head;
// 递归调用,翻转第二个节点开始往后的链表
ListNode *last = reverseList(head->next);
// 翻转头节点与第二个节点的指向
head->next->next = head;
// 此时的 head 节点为尾节点,next 需要指向 NULL
head->next = NULL;
return last;
}
};