Java程序生成一副扑克牌

        在java当中生成一副牌有很多种方法,有简单易于理解的面向过程编程,也有面向对象模块化编程,面向对象编程需要对java有一定的基础,今天暂时我们先将如何用面向过程的思想生成一副扑克牌。

步骤一:我们需要明确扑克牌由什么组成,扑克牌==数字+花色(黑桃、红桃、梅花、方块);

步骤二:我们需要创建两个数组来存储数字和花色;

步骤三:我们需要写入两个循环,外循环来存入数字,内循环来存入花色;

最后再 通过输出函数即可生成一副扑克牌;

代码如下:

package text;
	/**
	 * 产生一副扑克牌
	 * 扑克牌 ==数字+ 花色
	 */
	public class puke {
	    public static void main(String[] args) {
	        //定义数字
	        String[] nums = {"2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A"};
	        //定义花色
	        String[] color = {"♠", "♥", "♣", "♦",};
	        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
	            for (int j = 0; j < color.length; j++) {
	                String poker = nums[i] + color[j];
	                System.out.print(poker + " ");
	            }
	            System.out.println();
	        }
	    }
	}

运行结果如下:

 解释:这是面向过程化编程,理解起来很简单,但是作为一个合格的程序员,肯定是不能这样写

程序的,仅供初学者进行学习,后面我会更新用面向对象的思维来生成一副扑克牌,尽情期待!!!

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