单例模式的几种实现和优缺点

(一)饿汉式(静态常量)

public class Test1 {
    /**
     * 饿汉式(静态常量)
     * 优点:简单好设计,同时避免了多线程同步的问题,在类加载的时候就初始化了
     * 缺点:在类加载就初始化好了这个实例,没有达到lazy load的效果,如果程序在一直没有使用过这个实例,
     *      那么就会造成内存的浪费。
     */

    //首先是构造器私有化,在类外部就不能new
    private Test1(){}

    //在类加载的时候就初始化类,避免了线程同步问题
    public static final Test1 test1=new Test1();

    //在类外部获取Test1对象
    public static Test1 getInstance(){
        return test1;
    }
}

(二)饿汉式(静态代码块实现)

public class Test2 {
    /**
     * 饿汉式(静态代码块实现)
     * 优点:简单好设计,同时避免了多线程同步的问题,在类加载的时候就初始化了
     * 缺点:在类加载就初始化好了这个实例,没有达到lazy load的效果,如果程序在一直没有使用过这个实例,
     *      那么就会造成内存的浪费。
     */

    //首先是构造器私有化,在类外部就不能new
    private Test2(){}

    //在类加载的时候就初始化类,避免了线程同步问题
    public static Test2 test2;

    //也是在类加载就初始化
    static {
        test2=new Test2();
    }

    //在类外部获取Test1对象
    public static Test2 getInstance(){
        return test2;
    }
}

(三) 懒汉式(线程不安全)

public class Test3 {
    /**
     * 懒汉式(线程不安全)
     * 优点:达到了lazy load加载的效果,没有人使用也不会浪费内存
     * 缺点:出现了线程不安全问题,比如在if()判断的时候刚好由多个线程进来了,
     *      此时就会new出多个对象,造成线程不安全的问题
     */

    //定义静态属性
    private static Test3 test3;

    //构造器私有化
    private Test3(){};

    //获取实例
    public static Test3 getInstance(){
        if (test3==null){
            return new Test3();
        }
        return test3;
    }
}

(四)懒汉式(线程安全,同步方法)

public class Test4 {
    /**
     * 懒汉式(线程安全,同步方法)
     * 优点:达到了lazy load加载的效果,没有人使用也不会浪费内存,解决了线程不安全问题
     * 缺点:效率太低了,因为在静态方法上加入了synchronized同步代码块,
     *      也就是当我们在调用该方法的时候,都需要排队调用。
     */

    //定义静态属性
    private static Test4 test4;

    //构造器私有化
    private Test4(){};

    //获取实例
    public static synchronized Test4 getInstance(){
        if (test4==null){
            test4=new Test4();
        }
        return test4;
    }
}

(五) 双重检查

public class Test5 {

    /**
     * 双重检查
     * 优点:提高了效率,也解决了线程同步问题,也达到了lazy load的效果
     * 缺点:
     *
     * volatile:
     *          当写一个volatile变量时,JMM会把该线程对应的本地内存中的共享变量值立即刷新回主内存中。
     *          当读一个volatile变量时,JMM会把该线程对应的本地内存设置为无效,重新回到主内存中读取最新共享变量。
     */
    //定义静态变量
    private static volatile Test5 test5;

    //构造器私有化
    private Test5(){}

    //初始化静态属性
    public static Test5 getInstance(){

        if (test5==null){

            synchronized (Test5.class){
                if (test5==null){
                    test5=new Test5();
                }
            }

        }
        return test5;
    }
}

(六)静态内部类

public class Test6 {

    /**
     * 静态内部类
     * 优点:线程安全,而且满足lazy load效果,
     *
     */

    private Test6(){}

    //静态内部类,类加载之后不会加载初始化
    private static class TestInstance {
        private static final Test6 test6=new Test6();
    }

    //调用静态内部类
    public static Test6 getInstance(){
        return TestInstance.test6;
    }
}

(七)枚举单例

public enum Test8 {
    INSTANCE;

    public void nam(){
        System.out.println("sdhsbdhsdhs");
    }
}

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