自定义类型:结构体,联合
.结构体
。结构体类型的声明
。结构的自引用
。结构体变量的定义和初始化
。结构体内存对齐
。结构体传参
。结构体实现位段(位段的填充&可移植性)
.枚举
。枚举类型的定义
。枚举的优点
。枚举的使用
.联合
。联合的定义类型
。联合的特点
。联合大小的计算
直接来看内存对齐
内存对齐的规则:
1.第一个成员在与结构体变量偏移为0的地址处。
2.其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数=编译器默认的一个对齐数与该成员大小都较小值。
3.结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐的整数倍处,结构体的最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
下面来看看练习吧
在这里插入图片描述
为什么呢?
为什么存在内存对齐?
大部分的参考资料都是如是说的:
- 平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址
处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。 - 性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器
需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
总体来说:
结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。
如果在设计结构体时,我们既要满足对齐,又要节省空间,那么我们就让占用空间较小的成员尽量集中在一起。
例如;
修改默认对齐数
我们可以用到这个#pragma预指令,可以修改我们的默认对齐数。
结论:
结构在对齐方式不合适的时候,我们可以自己更改默认对齐数。
结构体的传参
直接上代码:
地址传参好。
函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能下降。
结论: 结构体传参的时候,要传结构体的地址。
位段
1.位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int 。
2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
位段的内存分配
- 位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型
- 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。
- 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
1.int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。 - 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题。
- 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
- 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。
总结:
跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。
联合
联合类型的定义
联合也是一种特殊的自定义类型 这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。
特点
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。
联合大小的计算
。联合的大小至少是最大成员的大小。
。当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数 倍