1、概念理解:设计人员(开发人员、架构师、领域设计师)将现实世界(逻辑层)的某个场景(主要表现为其中的实体概念和关系概念)通过一系列步骤,设计可以进行计算机世界工作的素材(表现为表或者类和对象)。
其中对象包括 { 数据类对象(属性)、控制类对象(方法)}。DBMS表的大多是数据类的对象。
2、步骤(指导):
系统可以理解为由多个场景组成,一个场景由多个角色和动作。
1)需求分析(产品经理):角色确定,用户故事
2)进行建模(开发人员):确定E-R图,确定表结果
3)进行调优设计(资深开发人员)
4)实际建表(DBA)
具体动作:
1)确定角色
2)根据角色,写故事(动作)
3)根据故事,找实体
4)表现实体之间的关系(借助E-R图工具)
5)为实体、关系确定属性(借助三大范式)
6)为每个属性确定 类型和约束
7)根据优化需求,适当调整结果
8)完成建表
范式:关系数据库中的关系是要满足一定的要求的,在设计