数据建模(数据抽象、表的设计)

1、概念理解:设计人员(开发人员、架构师、领域设计师)将现实世界(逻辑层)的某个场景(主要表现为其中的实体概念和关系概念)通过一系列步骤,设计可以进行计算机世界工作的素材(表现为表或者类和对象)。

其中对象包括 { 数据类对象(属性)、控制类对象(方法)}。DBMS表的大多是数据类的对象。

2、步骤(指导):

系统可以理解为由多个场景组成,一个场景由多个角色和动作。

1)需求分析(产品经理):角色确定,用户故事

2)进行建模(开发人员):确定E-R图,确定表结果

3)进行调优设计(资深开发人员)

4)实际建表(DBA)

 具体动作:

1)确定角色

2)根据角色,写故事(动作)

3)根据故事,找实体

4)表现实体之间的关系(借助E-R图工具)

5)为实体、关系确定属性(借助三大范式)

6)为每个属性确定  类型和约束

7)根据优化需求,适当调整结果

8)完成建表

 范式:关系数据库中的关系是要满足一定的要求的,在设计

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值