Promise概念:
它是一种用于异步编程的JavaScript技术。在传统的JavaScript编程中,异步操作通常使用回调函数进行处理,但这会导致嵌套的回调函数,造成代码可读性和可维护性的降低,即所谓的“回调地狱”。Promise通过提供一种更优雅的方式来处理异步操作,解决了回调地狱的问题。
Promise是一个对象,表示异步操作的最终完成(或失败)和它的结果值。
Promise对象有三种状态,他们分别是:
1.pending: 等待中,或者进行中,表示还没有得到结果
2.resolved(Fulfilled): 已经完成,表示得到了我们想要的结果,可以继续往下执行
3.rejected: 也表示得到结果,但是由于结果并非我们所愿,因此拒绝执行
这三种状态不受外界影响,而且状态只能从pending改变为resolved或者rejected,并且不可逆
当异步操作完成时,Promise会从pending状态转换为fulfilled状态,并返回异步操作的结果;当异步操作失败时,Promise会从pending状态转换为rejected状态,并返回一个错误。
Promise的基本用法是使用Promise构造函数创建一个新的Promise对象,然后在该对象上调用then方法,指定异步操作完成后要执行的回调函数。如果异步操作完成,则调用fulfilled回调函数,如果异步操作失败,则调用rejected回调函数。Promise对象还提供了一些其他方法,如catch方法,用于捕获rejected状态的Promise。
为什么要使用promise:
最重要也是最主要的一个场景就是ajax和axios请求。通俗来说,由于网速的不同,可能你得到返回值的时间也是不同的,但是我们下一步要执行的代码依赖于上一次请求返回值,这个时候我们就需要等待,结果出来了之后才知道怎么样继续下去。
Promise在实际环境中的应用非常广泛,例如处理AJAX请求、文件读取、定时器等。例如,可以使用Promise封装一个异步的AJAX请求:
function fetchData() {
return new Promise((resolve, reject) => {
const xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('GET', 'https://example.com/data');
xhr.onload = function() {
if (xhr.status === 200) {
resolve(xhr.response);
} else {
reject(new Error(xhr.statusText));
}
};
xhr.onerror = function() {
reject(new Error('Network Error'));
};
xhr.send();
});
}
fetchData().then(data => {
console.log(data);
}).catch(error => {
console.error(error);
});
async/await是ES2017中引入的异步编程语法糖,它基于Promise,并提供了一种更简洁、更直接的方式来处理异步操作。async/await允许在函数内部使用await关键字等待异步操作完成,并将其结果作为函数返回值。
使用async/await编写异步代码比使用Promise更加直观和简单。例如,上面的代码可以用async/await重写如下:
async function fetchData() {
try {
const response = await fetch('https://example.com/data');
const data = await response.json();
return data;
} catch (error) {
throw new Error(error);
}
}
fetchData().then(data => {
console.log(data);
}).catch(error => {
console.error(error);
});
可以看到,使用async/await可以使代码更加简洁、易读,但需要注意的是,async函数始终返回一个Promise对象,因此需要使用then和catch方法处理异步操作的结果。