15 CSS3新特性+2D转换+3D转换+动画+浏览器私有前缀

2. CSS3 的新特性

2.1 CSS3 新增选择器

CSS3 给我们新增了选择器,可以更加便捷,更加自由的选择目标元素。

  1. 属性选择器
  2. 结构伪类选择器
  3. 伪元素选择器

2.2 属性选择器

属性选择器可以根据元素特定属性的来选择元素。 这样就可以不用借助于类或者id选择器。
在这里插入图片描述
注:类选择器、属性选择器、伪类选择器,权重为 10。

2.3 结构伪类选择器

结构伪类选择器主要根据文档结构来选择器元素, 常用于根据父级选择器里面的子元素。
在这里插入图片描述
区别:

  1. nth-child 对父元素里面所有孩子排序选择(序号是固定的) 先找到第n个孩子,然后看看是否和E匹配
  2. nth-of-type 对父元素里面指定子元素进行排序选择。 先去匹配E ,然后再根据E 找第n个孩子

nth-child(n) 选择某个父元素的一个或多个特定的子元素(重点)

  • n 可以是数字,关键字和公式
  • n 如果是数字,就是选择第 n 个子元素, 里面数字从1开始…
  • n 可以是关键字:even 偶数,odd 奇数
  • n 可以是公式:常见的公式如下 ( 如果n是公式,则从0开始计算,但是第 0 个元素或者超出了元素的个数会被忽略 )
    在这里插入图片描述
    小结
  • 结构伪类选择器一般用于选择父级里面的第几个孩子
  • nth-child 对父元素里面所有孩子排序选择(序号是固定的) 先找到第n个孩子,然后看看是否和E匹配
  • nth-of-type 对父元素里面指定子元素进行排序选择。 先去匹配E ,然后再根据E 找第n个孩子
  • 关于 nth-child(n), n 是从 0 开始计算的,要记住常用的公式
  • 如果是无序列表,肯定用 nth-child 更多
  • 类选择器、属性选择器、伪类选择器,权重为 10。

2.4 伪元素选择器(重点)

伪元素选择器可以帮助我们利用CSS创建新标签元素,而不需要HTML标签,从而简化HTML结构。
在这里插入图片描述
注:

  • before 和 after 创建一个元素,但是属于行内元素
  • 新创建的这个元素在文档树中是找不到的,所以我们称为伪元素
  • 语法: element::before {}
  • before 和 after 必须有 content 属性
  • before 在父元素内容的前面创建元素,after 在父元素内容的后面插入元素
  • 伪元素选择器和标签选择器一样,权重为 1

伪元素选择器使用场景1:伪元素字体图标

 p::before {
 position: absolute;
 right: 20px;
 top: 10px;
 content: '\e91e';
 font-size: 20px;
 }

伪元素选择器使用场景2:

/* 当我们鼠标经过了 盒子,就让里面before遮罩层显示出来 */
 .tudou:hover::before {
 /* 而是显示元素 */
 display: block;
}

伪元素选择器使用场景3:伪元素清除浮动

  1. 额外标签法也称为隔墙法,是 W3C 推荐的做法。 要求这个新的空标签必须是块级元素。
  2. 父级添加 overflow 属性
  3. 父级添加after伪元素
.clearfix:after { 
 content: "";     /*伪元素必须写的属性*/
 display: block;   /*插入的元素必须是块级*/
 height: 0;       /*不要看见这个元素*/
 clear: both;     /*核心代码清除浮动*/
 visibility: hidden;   /*不要看见这个元素*/
} 

4.父级添加双伪元素

 .clearfix:before,.clearfix:after {
 content:"";
 display:table;      /*转换为块级元素并且一行显示*/
}
.clearfix:after {
 clear:both;
 }

2.5 CSS3 盒子模型

CSS3 中可以通过 box-sizing 来指定盒模型,有2个值:即可指定为 content-box、border-box,计算盒子大小的方式就发生了改变。
可以分成两种情况:

1. box-sizing: content-box 盒子大小为 width + padding + border (以前默认的)
2. box-sizing: border-box 盒子大小为 width

如果盒子模型改为了box-sizing: border-box ,那padding和border就不会撑大盒子了(前提padding和border不会超过width宽度)

2.6 CSS3 其他特性(了解)

  1. 图片变模糊
  2. 计算盒子宽度 width: calc 函数
    CSS3滤镜filter:
    filter CSS属性将模糊或颜色偏移等图形效果应用于元素。
    filter: 函数();
    例如: filter: blur(5px); blur模糊处理 数值越大越模糊
    CSS3 calc 函数:
    calc() 此CSS函数让你在声明CSS属性值时执行一些计算。
width: calc(100% - 80px);

括号里面可以使用 + - * / 来进行计算。

2.7 CSS3 过渡(重点)

过渡(transition)是CSS3中具有颠覆性的特征之一,我们可以在不使用 Flash 动画或JavaScript 的情况下,当元素从一种样式变换为另一种样式时为元素添加效果。
过渡动画: 是从一个状态 渐渐的过渡到另外一个状态
经常和 :hover 一起 搭配使用。
transition: 要过渡的属性 花费时间 运动曲线 何时开始;

1.属性 : 想要变化的 css 属性, 宽度高度 背景颜色 内外边距都可以 。如果想要所有的属性都变化过渡, 写一个all 就可以。
2. 花费时间: 单位是 秒(必须写单位) 比如 0.5s
3. 运动曲线: 默认是 ease (可以省略)
4.何时开始 :单位是 秒(必须写单位)可以设置延迟触发时间 默认是 0s (可以省略)
过渡的使用口诀: 谁做过渡给谁加
在这里插入图片描述

3.2D 转换

转换(transform)是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可以实现元素的位移、旋转、缩放等效果,可以简单理解为变形

  • 移动:translate
  • 旋转:rotate
  • 缩放:scale

3.1 二维坐标系

2D转换是改变标签在二维平面上的位置和形状的一种技术
在这里插入图片描述

3.2 2D 转换之移动 translate

2D移动是2D转换里面的一种功能,可以改变元素在页面中的位置,类似定位。
1.语法

transform: translate(x,y); 

或者分开写

  transform: translateX(n); 
transform: translateY(n);

2.重点

  • 定义 2D 转换中的移动,沿着 X 和 Y 轴移动元素
  • translate最大的优点:不会影响到其他元素的位置
  • translate中的百分比单位是相对于自身元素的 translate:(50%,50%);
  • 对行内标签没有效果

3.3 2D 转换之旋转 rotate

2D旋转指的是让元素在2维平面内顺时针旋转或者逆时针旋转。
1.语法

transform:rotate(度数) 

2.重点

  • rotate里面跟度数, 单位是 deg 比如 rotate(45deg)
  • 角度为正时,顺时针,负时,为逆时针
  • 默认旋转的中心点是元素的中心点

案例:三角形 ﹀

p::before { 
content: ''; 
position: absolute; 
right: 20px; 
top: 10px; 
width: 10px; 
height: 10px; 
border-right: 1px solid #000; 
border-bottom: 1px solid #000; 
transform: rotate(45deg); 
}

3.4 2D 转换中心点 transform-origin

可以设置元素转换的中心点
1.语法

transform-origin: x y; 

2.重点

  • 注意后面的参数 x 和 y 用空格隔开
  • x y 默认转换的中心点是元素的中心点 (50% 50%)
  • 还可以给x y 设置 像素 或者 方位名词 (top bottom left right center)

3.5 2D 转换之缩放scale

缩放:可以放大和缩小。
只要给元素添加上了这个属性就能控制它放大还是缩小。
1.语法

transform:scale(x,y); 

2.注意

  • 注意其中的x和y用逗号分隔
  • transform:scale(1,1) :宽和高都放大一倍,相对于没有放大
  • transform:scale(2,2) :宽和高都放大了2倍
  • transform:scale(2) :只写一个参数,第二个参数则和第一个参数一样,相当scale(2,2)
  • transform:scale(0.5,0.5):缩小
  • sacle缩放最大的优势:可设置转换中心点缩放,默认以中心点缩放的,而不影响其他盒子

3.6 2D 转换综合写法

  1. 同时使用多个转换,其格式为:transform: translate() rotate() scale() ...等,
  2. 其顺序会影转换的效果。(先旋转会改变坐标轴方向)
  3. 当我们同时有位移和其他属性的时候,记得要将位移放到最前

3.7 2D 转换总结

  • 转换transform 简单理解就是变形 有2D 和 3D 之分
  • 以上介绍了三个,分别是 位移 旋转 和 缩放
  • 2D 移动 translate(x, y) 最大的优势是不影响其他盒子,里面参数用%,是相对于自身宽度和高度来计算的
  • 可以分开写比如 translateX(x)translateY(y)
  • 2D 旋转 rotate(度数) 可以实现旋转元素 度数的单位是deg
  • 2D 缩放 sacle(x,y) 里面参数是数字,不跟单位,可以是小数。优势:不影响其他盒子
  • 设置转换中心点 transform-origin : x y; 参数可以百分比、像素或者是方位名词
  • 综合写法,同时有位移和其他属性的时候,记得要将位移放到最前

4.动画

动画(animation)是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确控制一个或一组动画 ,常用来实现复杂的动画效果。 相比较过渡,动画可以实现更多变化,更多控制,连续自动播放等效果。

4.1动画的基本使用

制作动画分为两步:
1.先定义动画
2.再使用(调用)动画

1.用keyframes 定义动画(类似定义类选择器)

@keyframes 动画名称 { 
0%{
    width:100px; 
}
100%{
width:200px; 
} 
}

动画序列

  • 0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。这样的规则就是动画序列。
  • 在 @keyframes 中规定某项 CSS 样式,就能创建由当前样式逐渐改为新样式的动画效果。
  • 动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果。可以改变任意多的样式任意多的次数。
  • 请用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词 “from” 和 “to”,等同于 0% 和 100%。

2.元素使用动画

div { 
width: 200px; 
height: 200px; 
background-color: aqua; 
margin: 100px auto; 
/* 调用动画 */ 
animation-name: 动画名称; 
/* 持续时间 */ 
animation-duration: 持续时间; 
}

4.2动画常用属性

在这里插入图片描述

4.3动画简写属性

animation:动画名称 持续时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 动画起始或者结束的状态;

animation: myfirst  5s  linear  2s  infinite  alternate;
  • 简写属性里面不包含 animation-play-state
  • 暂停动画:animation-play-state: puased; 经常和鼠标经过等其他配合使用
  • 想要动画走回来 ,而不是直接跳回来:animation-direction : alternate
  • 盒子动画结束后,停在结束位置: animation-fill-mode : forwards

4.4速度曲线细节

animation-timing-function:规定动画的速度曲线,默认是“ease”
在这里插入图片描述

5. 3D 转换

我们生活的环境是3D的,照片就是3D物体在2D平面呈现的例子。
3D特点:

  • 近大远小。
  • 物体后面遮挡不可见

在网页上构建3D效果的时候参考这些特点就能产出3D效果

5.1 三维坐标系

三维坐标系其实就是指立体空间,立体空间是由3个轴共同组成的。
x轴:水平向右 注意: x 右边是正值,左边是负值
y轴:垂直向下 注意: y 下面是正值,上面是负值
z轴:垂直屏幕 注意: 往外面是正值,往里面是负值

5.2 3D移动 translate3d

3D移动在2D移动的基础上多加了一个可以移动的方向,就是z轴方向。

  • translform:translateX(100px):仅仅是在x轴上移动
  • translform:translateY(100px):仅仅是在Y轴上移动
  • translform:translateZ(100px):仅仅是在Z轴上移动(注意:translateZ一般用px单位)
  • transform:translate3d(x,y,z):其中 x、y、z 分别指要移动的轴的方向的距离

因为z轴是垂直屏幕,由里指向外面,所以默认是看不到元素在z轴的方向上移动

5.3 透视 perspective

  • 在2D平面产生近大远小视觉立体,但是只是效果二维的
  • 如果想要在网页产生3D效果需要透视(理解成3D物体投影在2D平面内)。
  • 模拟人类的视觉位置,可认为安排一只眼睛去看
  • 透视也称为视距:视距就是人的眼睛到屏幕的距离
  • 距离视觉点越近的在电脑平面成像越大,越远成像越小
  • 透视的单位是像素

透视写在被观察元素的父盒子上面的
d:就是视距,视距就是一个距离人的眼睛到屏幕的距离。
z:就是 z轴,物体距离屏幕的距离,z轴越大(正值) 我们看到的物体就越大。
在这里插入图片描述

5.4 translateZ

translform:translateZ(100px):仅仅是在Z轴上移动。
有了透视,就能看到translateZ 引起的变化了

  • translateZ:近大远小
  • translateZ:往外是正值
  • translateZ:往里是负值

5.5 3D旋转 rotate3d

3D旋转指可以让元素在三维平面内沿着 x轴,y轴,z轴或者自定义轴进行旋转。
语法:

transform:rotateX(45deg):沿着x轴正方向旋转 45度 
transform:rotateY(45deg) :沿着y轴正方向旋转 45deg 
transform:rotateZ(45deg) :沿着Z轴正方向旋转 45deg  
transform:rotate3d(x,y,z,deg): 沿着自定义轴旋转 deg为角度(了解即可) 

左手准则:

  • 左手的手拇指指向 x轴的正方向
  • 其余手指的弯曲方向就是该元素沿着x轴旋转的方向
  • 左手的手拇指指向 y轴的正方向
  • 其余手指的弯曲方向就是该元素沿着y轴旋转的方向(正值)
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    transform:rotate3d(x,y,z,deg): 沿着自定义轴旋转 deg为角度(了解即可)
    xyz是表示旋转轴的矢量,是标示你是否希望沿着该轴旋转,最后一个标示旋转的角度。
  • transform:rotate3d(1,0,0,45deg) 就是沿着x轴旋转 45deg
  • transform:rotate3d(1,1,0,45deg) 就是沿着对角线旋转 45deg

5.6 3D呈现 transfrom-style

  • 控制子元素是否开启三维立体环境。
  • transform-style: flat 子元素不开启3d立体空间 默认的
  • transform-style: preserve-3d; 子元素开启立体空间
  • 代码写给父级,但是影响的是子盒子

实例:

  1. 搭建HTML结构
<div class="box">
<div class="front">我是正面</div> 
<div class="back">我是反面</div> 
</div> 
  • box父盒子里面包含前后两个子盒子
  • box 是翻转的盒子 front是前面盒子 back是后面盒子

2、CSS样式
① box指定大小,切记要添加3d呈现
② back盒子要沿着Y轴翻转180度
③ 最后鼠标经过box 沿着Y旋转180deg
实例:旋转导航栏

  • 搭建HTML结构
<ul>
    <li> 
       <div class="box"> 
           <div class="front">我是前面</div> 
           <div class="bottom">我是后面</div> 
       </div> 
    </li> 
</ul> 
  • li 做导航栏
  • .box 是翻转的盒子 front是前面盒子 bottom是底下盒子
    2、 CSS样式
    ① li设置大小,加透视和 3d呈现
    ② front 需要前移 17.5像素
    ③ bottom 需要下移 17.5像素 并且要沿着x轴翻转 负90度
    ④ 鼠标放到box 让盒子旋转90度
    实例:旋转木马
  • 搭建HTML结构
<section> 
         <div></div> 
         <div></div> 
         <div></div> 
         <div></div> 
         <div></div> 
         <div></div> 
</section> 
  • 里面的6个div 分别是 6张图片

  • 注意最终旋转是section标签 旋转
    2、CSS样式
    ① 给body添加 透视效果 perspective: 1000px;
    ② 给section 添加 大小,一定不要忘记添加 3d呈现效果控制里面的6个div

  • 别忘记子绝父相,section要加相对定位

③ 里面6个div 全部绝对定位叠到一起,然后移动不同角度旋转和距离

  • 注意:旋转角度用rotateY 距离 肯定用 translateZ来控制

④ 给section 添加动画animation ,让它可以自动旋转即可

6、浏览器私有前缀

浏览器私有前缀是为了兼容老版本的写法,比较新版本的浏览器无须添加。
私有前缀

  • -moz-:代表 firefox 浏览器私有属性
  • -ms-:代表 ie 浏览器私有属性
  • -webkit-:代表 safari、chrome 私有属性
  • -o-:代表 Opera 私有属性

提倡的写法
-moz-border-radius: 10px;
-webkit-border-radius: 10px;
-o-border-radius: 10px;
border-radius: 10px;

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