论指针定义的标准写法:

指针定义的格式是 :      <数据类型>  *<变量名称>

在C语言的官方文档内,推荐定义指针时    指针运算符*   要紧贴指针变量名,而不要挨着数据类型名。



为什么呢?

*<指针变量名>:指针变量的变量名。前面加 * 代表这是一个指针变量

*紧贴指针变量的变量名能够让我们更快,更准确的判断出一个变量是一个指针变量


下面举一个例子就能够更好的理解这一写法了 ;

such as:

//我需要同时定义多个指向int 类型的指针;
 
<按官方推荐的写法>   :  指针运算符*   要紧贴指针变量名,而不要挨着数据类型名


第一种写法:
可以写成:

int *p1;
int *p2;
int *p3;
int *p4;

第二种写法;
可以写成:

int *p1,*p2,*p3,*p4;


若写成   指针运算符*紧贴数据类型名:

int*  p1;

int*  p2;

int*  p3;

int*  p4;


int* p1,*p2,*p3,*p4;


 


*紧贴数据类型名 就可能造成将指针变量  看成int类型变量的错误
实际应用当中这两个中写法都是可以的;
大家也可以更具自己的习惯去书写!


初学者可能会出现下面的错误:

定义多个指向int 类型的指针

错误写法:
int *p1,p2,p3,p4;

错误原因:    *<指针变量名>:指针变量的变量名。前面加 * 代表这是一个指针变量
这样的这结果就是定义了一个指向int类型的指针 p1和   三个int类型的变量 p2,p3,p4
(不要使用这种方法去定义一个指向int类型的指针  和   几个int类型的变量,增加代码的可读性)


tips

有同学会存在疑惑,vs code中定义了指针变量之后*就会自动的挨着数据类型名。

其实这和各个编译器自己的显示风格有关了。

(文章的主要目的是为了,让大家区别开int a,*b;   int *a,b;int* a,b;)

                int a,*b;    变量a是int(整型)变量,b是指向int(整型)的指针变量

                int *a,b; 变量a指向int(整型)的指针变量,b是int(整型)变量

                int* a,b; 变量a指向int(整型)的指针变量,b是int(整型)变量

接着再说如何再vs code中如何调整代码格式风格:

在 VS Code 中,你可以使用内置的格式化工具或者安装扩展来进行格式化。具体的步骤如下:

  1. 打开 VS Code 并进入你的工作区。
  2. 点击菜单栏的“文件”选项,选择“首选项” > “设置”。
  3. 在搜索框中输入“format”,找到“C/C++/Objective-C”设置。
  4. 点击“Edit in settings.json”打开设置文件。
  5. 在设置文件中添加以下内容:
"C_Cpp.clang_format_fallbackStyle": "{ BasedOnStyle: LLVM, PointerAlignment: Right }",
"C_Cpp.formatting": "false"

        这个设置会使用 LLVM 风格的格式,并将指针的对齐方式设置为右对齐。同时,禁用编辑器的格式化功能,以免与 clang-format 冲突。

      6.保存设置文件,并重新打开 VS Code。

        现在,当你定义指针变量时,星号 * 就会离开数据类型名一些距离了。如果你希望更改星号与数据类型名的距离,也可以在 clang-format 的设置中调整 PointerAlignment 的值。

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