Spring-AOP-01

本文详细介绍了代理模式,包括静态和动态代理的区别,重点讲解了JDK动态代理和CGlib动态代理的条件,以及AOP(面向切面编程)的核心概念,如切面、连接点、切入点、通知、目标对象和织入过程。此外,还展示了如何在Spring中使用@AspectJ注解实现AOP功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

代理模式

  1. 静态代理
    自己创建代理类 【不推荐】

2.动态代理
2.1 JDK动态代理 要求目标类有接口
2.2 cglib动态代理 不要求有接口

AOP:面向切面编程 将代码中重复的、非核心的业务提取到一个公共模块
OOP:面向对象编程 继承、多态等

AOP核心概念
1、横切关注点:对哪些方法进行拦截,拦截后怎么处理,这些关注点称之为横切关注点

2、切面(aspect):类是对物体特征的抽象,切面就是对横切关注点的抽象

3、连接点(joinpoint):被拦截到的点,因为Spring只支持方法类型的连接点,所以在Spring中连接点指的就是被拦截到的方法,实际上连接点还可以是字段或者构造器

4、切入点(pointcut):对连接点进行拦截的定义

5、通知(advice):所谓通知指的就是指拦截到连接点之后要执行的代码,通知分为前置、后置、异常、最终、环绕通知五类

6、目标对象:代理的目标对象

7、织入(weave):将切面应用到目标对象并导致代理对象创建的过程

8、引入(introduction):在不修改代码的前提下,引入可以在运行期为类动态地添加一些方法或字段

添加依赖

<dependency>
   <groupId>org.springframework</groupId>
   <artifactId>spring-aspects</artifactId>
   <version>6.0.6</version>
</dependency>

增强类

@Component
@Aspect
public class LogAdvice {
    //几个位置对应几个方法
    @Before("execution(* com.dc.service.impl.*.*(..))")
    public void start(){
        System.out.println("方法开始了");
    }

    @After("execution(* com.dc.service.impl.*.*(..))")
    public void end(){
        System.out.println("方法结束了");
    }

    @AfterThrowing("execution(* com.dc.service.impl.*.*(..))")
    public void error(){
        System.out.println("方发出错了");
    }
}

在配置类中开启aspectj

@EnableAspectJAutoProxy     //相当于在.xml文件中配置<aop:aspectj-autoproxy />

获取切点详细信息:
1.获取目标方法的信息 参数(JoinPoint joinPoint) org.aspectj.lang.JoinPoint包下

@Before("execution(* com..impl.*.*(..))")
    public void before(JoinPoint joinPoint){
        String simpleName=joinPoint.getTarget().getClass().getSimpleName();     //获取方法属于的类的信息
        String name = joinPoint.getSignature().getName();       //获取方法名
        Object[] args = joinPoint.getArgs();            //获取目标方法参数
    }

2.获取返回的结果 @AfterReturning()

@AfterReturning(value = "execution(* com..impl.*.*(..))",returning = "result")
    public void afterReturning(JoinPoint joinPoint,Object result){

    }

3.获取异常的信息

@AfterThrowing(value = "execution(* com..impl.*.*(..))",throwing = "throwable")
    public void afterThrowing(JoinPoint joinPoint,Throwable throwable){

    }
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