// Math是js内置的一个对象
console.log(Math)
// 属性:Math.PI - π - 圆周率
console.log(Math.PI)
// 方法:
// 获取随机数:Math.random()
//- 获取到一个0~1之间的随机的小数,这个随机数最小是0,最大不可能是1,包含0,不包含1
console.log(Math.random()) //每次刷新都会变
// 我们平常如果需要随机数的时候,不会需要一个随机小数的。
//我们所需要的随机数,是一个随机整数,要在一个范围内的随机整数,需要我们对随机数做处理
//一、获取随机整数
// 1、获取一个0~10之间的随机整数
// 先扩大10倍,获取到整数部分是0~10
var num = Math.random() * 10 //扩大10倍
num = parseInt(num) //取整
console.log(num)
// 2、获取一个0~100之间的随机整数
var num = parseInt(Math.random() * 100)
console.log(num)
// 3、获取一个20~120之间的随机整数
var num = parseInt(Math.random() * 100) + 20
console.log