关于一些函数,因为类型不同,需要写多个函数来满足类型不同带来的麻烦
一、函数模板
1. 定义模板类型
typename
是用来定义模板参数关键字,也可以使用class
(切记:不能使用struct代替class)
template<typename T> //模板参数列表 - 参数类型
T& Add(T& x, T& y) //函数参数列表 - 参数对象
{
return (x + y);
}
真正调用时候是模板实例化,该实例化是通过模板推演出来的,类似于类的对象实例化
2. 函数模板实例化
- 显式实例化
给它类型
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T>
T& Add(T& x, T& y)
{
return (x + y);
}
int main()
{
int a = 1;
int b = 2;
int c = 0;
c = Add<int>(a, b);
return 0;
}
- 隐式实例化
编译器自己推演,当普通函数和函数模板同时出现,优先调用普通函数
二、类模板
1. 类模板定义
类模板是一个类家族,模板类是通过类模板实例化的具体类
C++中类模板的声明格式为template<模板形参表声明><类声明>,并且类模板的成员函数都是模板函数
template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};
但类没法推算,因为没有参数,所以只能显式实例化
类模板名<类型名> st1;
2. 类模板实例化
试图在类里面声明,类外面定义
仅仅是这样不行
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T>
class A
{
public:
T& Add(T& x, T& y);
private:
T _a;
};
template<class T>
T& A<T>::Add(T& x, T& y)
{
return (x + y);
}
模板的定义距离函数太远了识别不来,模板类的函数模板也要进行相对应的声明,类型<模板列表>