自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(1)
  • 问答 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 关于XLua添加Toggle等带有泛型的事件监听

关于XLua添加Toggle事件监听最近才开始接触到XLua,在学习的过程中,发现使用一些带有泛型委托,比如Toggle,Dropdown,Slider等事件监听的时候,会有下图的报错不说废话,直接上解决办法是因为C#静态调用Lua的配置表里少了配置在XLua文件夹里找到Examples/ExampleGenConfig.cs ,没找到的话全局搜索一下ExampleGenConfig然后在这个脚本里找到下图这个在里面加入泛型委托就行,例如:typeof(UntiyEngine.Even

2022-05-11 09:28:21 934 2

革命性Unity 编辑器扩展工具 - Odin Inspector and Serializer 3.1.6

Odin Inspector是Unity的一个插件,让您可以享受拥有强大,自定义和用户友好编辑器的所有工作流程优势,而无需编写任何自定义编辑器代码。 Odin包含许多功能,例如Static Inspector,Project Validation,Odin Editor Windows和我们的开源Odin Serializer,它允许您在需要多态对象结构时扩展Unity的序列化功能,或者希望在运行时序列化和反序列化数据

2022-11-15

unity打开文件对话窗口

unity打开文件对话窗口

2022-11-14

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除