c语言数组(下)

字符数组与字符串

字符数组基本介绍

用来存放字符的数组称为字符数组。

1.char a[10];//一维数组,长度为10
2.char b[5][10]//二维数组
3.char c[20]={'c','p','m','n'}//给出部分元素赋值

字符数组实际上是一系列字符的集合,也就是字符串(String)。在C语言中,没有专门的字符串变量,没有string类型,通常就用一个字符数组来存放一个字符串。

字符串注意事项

(1)在C语言中,字符串实际上是使用null 字符(‘\0’)终止的一维字符数组。因此,一个以null 结尾的字符串,包含了组成字符串的字符。
(2)‘\0’ 是ASCII码表中的第0个字符,用NUL表示,称为空字符。该字符既不能显示,也不是控制字符,输出该字符不会有任何效果,它在C语言中仅作为字符串的结束标志。
案例

#include<stdio.h>

void main(){
	//给出数组 a 的部分元素赋值 
	char a[20] = {'y','y','d','s'};
	char b[3] = {'a','b','c'};
	//输出字符串:从第一个字符开始输出,直到 \0,表示改字符串结束
	printf("a=%s",a);
	printf("\n============\n");
	printf("b=%s",b);
}

在这里插入图片描述

部分编译器可能在 b 输出 abc 后面出现乱码( VC6.0如下图)。
在这里插入图片描述
解决方法:增加数组长度,然后手动输入 \0 。char b[4] = {‘a’,‘b’,‘c’,‘\0’};。(如下图)
在这里插入图片描述
结论:如果在给某个字符数组赋值时,赋给的元素的个数小于该数组的长度,则会自动在后面加’\0’,表示字符串结束。赋给的元素的个数等于该数组的长度,则不会自动添加’\0’。

字符串的访问和遍历

因为字符串的本质就是字符数组,因此可以按照数组的方式遍历和访问某个元素即可,案例如下。

#include<stdio.h> 
#include<string.h>
#include<stdlib.h>

void main(){
	char a[] = "Hello";
	int i;
	int len = strlen(a);//len = 5
	printf("a=%s",a);
	printf("\nlen=%d",len);//5
	printf("\n字符串第2个字符 = %c",a[1]);
	printf("\n");
	for(i=0;i<len;i++){
		printf("%c",a[i]);	
	}
	printf("\n"); 
	system("pause");
}

在这里插入图片描述

字符串的表示形式

用字符数组存放一个字符串

用字符数组存放一个字符串:

  1. char str[]=“hello tom”;
  2. char str2[= {‘h’, ’ e’};

用字符指针指向一个字符串

用字符指针指向一个字符串:
比如:char* pStr=" hello tom";

(1)C语言对字符串常量" hello tom"是按字符数组处理的,在内存中开辟了一个字符数组用来存放字符串常量,程序在定义字符串指针变量 str 时只是把字符串首地址(即存放字符串的字符数组的首地址)赋给pStr。
(2)printf(“%s\n”,str); 可以输出 str指向的字符串。

使用字符指针变量和字符数组两种方法表示字符串

(1)字符数组由若干个元素组成,每个元素放一个字符;而字符指针变量中存放的是地址(字符串/字符数组的首地址),绝不是将字符串放到字符指针变量中。
(2)对字符数组只能对各个元素赋值,不能用以下方法对字符数组赋值。

char str[14];//实际上是一个常量
str ="hello tom";//错误
str[0]='i';//ok

(3)对字符指针变量,采用下面方法赋值,是可以的。

char* a="yes";
a="hello tom";

(5)如果定义了一个字符数组,那么它有确定的内存地址(即字符数组名是一个常量);而定义一个字符指针变量时,它并未指向某个确定的字符数据,并且可以多次赋值。

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