1.
API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)
是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件的以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。
2.
GUI(Graphics User Interface图形用户界面)
通过图形用户界面(Graphics User Interface,GUI,用户和程序之间可以方便地进行交互。
在学习GUI编程时,必须很好地理解掌握两个概念:
容器类(Container)和组件类(Component)。
javax.swing 包中JComponent类是java.awt包中Container类的一个直接子类,是java.awt包中Component类的一个间接子类,学习GUI编程主要是学习掌握使用Component类的一些重要子类。
以下是GUI编程经常提到的基本知识点。
- Java把 Component类的子类或间接子类创建的对象称为一个组件。
- Java把 Container的子类或间接子类创建的对象称为一个容器。
- 可以向容器添加组件。Container类提供了一个public方法 add(),一个容器可以调用这个方法将组件添加到该容器中。
- 容器调用removeAll()方法可以移掉容器中的全部组件,调用remove(Component c)方法可以移掉容器中参数c指定的组件。
- 注意到容器本身也是一个组件,因此可以把一个容器添加到另一个容器中实现容器的嵌套。
- 每当容器添加新的组件或移掉组件时,应当让容器调用validate()方法,以保证容器中的组件能正确显示出来。
3.
import java.awt
Java的java.awt包,即Java抽象窗口工具包(Abstract Window Toolkit,AWT)提供了许多用来设计GUI的组件类。Java早期进行用户界面设计时,主要使用java.awt包提供的类,比如 Button(按钮)、TextField(文本框)、List(列表)等。
4.
import javax.swing
javax.swing包,该包提供了功能更为强大的用来设计GUI的类。