为什么一般不把结构体作为函数的参数

第一点是因为在函数中修改结构体变量的内容时不会改变实参的值,第二点是因为值传递时会带着整个实参来传递,会降低程序的性能

假设有一个结构体struct student,定义了一个结构体变量s1,想要将s1中Li Ming的信息修改为Zhang San的信息,然后利用一个封装好的函数来修改此变量中的内容,此时就会修改失败

#include<stdio.h>

//定义一个函数体记录学生的姓名、年龄和成绩
struct student{
    char name[32];
    int age; 
    int grades;
};


void revise_student(struct student s){
    strcpy(s.name,"Zhang San");
    s.age = 19;
    s.grades = 90;
}


int main(){
    struct student s1 = { //初始化结构体
        .name = "Li Ming",
        .age = 20,
        .grades = 80
    };

    revise_student(s1);

    return 0;
}

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