面向对象

Java的核心思想就是OOP

面向过程&面向对象

面向过程思想

步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么....

面对过程适合处理一些较为简单的问题

面向对象思想

物以类聚, 分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进

行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。

面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!

对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。

面向对象的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的形式组织(封装)数据

三大特性:封装  继承  多态

从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象。

从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

对象的创建分析

类和对象的关系

 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表一个具体的事务。

对象是抽象概念的具体实例。

使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。

//学生类
public class Student {
 
        //属性:字段
        String name;//默认初始化:null
        int age;//默认初始化:0
 
        //方法
        public void study(){
            System.out.println(this.name+"在学习");
        }
}

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
 
        //雷:抽象的,实例化
        //类实例化会返回一个自己的对象!
        Student xiaoming = new Student();
        Student xiaohong = new Student();
        System.out.println(xiaoming.name);//null
        System.out.println(xiaoming.age);//0
 
        xiaoming.name = "小明";
        xiaoming.age = 3;
        System.out.println(xiaoming.name);//小明
        System.out.println(xiaoming.age);//3
    }
}

构造器

类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。

并且构造器有以下俩个特点:

1. 必须和类的名字相同

2. 必须没有返回类型,也不能写void

作用:

1. new 本质在调用构造方法

2. 初始化对象的值

注意点:定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造

无参构造器:

public class Person {
    //一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法
    //显示的定义构造器
    String name;
 
    //实例化初始值
    //使用new关键字,本质实在调用构造器
 
    //无参构造器
    public Person(){
        //this.name = "kaikai";
    }
}
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
           
        //new 实例化了一个对象
        Person person = new Person();
 
        System.out.println(person.name);//kaikai
    }
}

有参构造器:

 public class Person {
    //一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法
    //显示的定义构造器
    String name;
    int age;
 
    //实例化初始值
    //1.使用new关键字,本质实在调用构造器
    public Person(){
        //this.name = "kaikai";
    }
 
    //有参构造器:一旦定义了有参构造,无参构造就必须显示定义
    public Person(String name,int age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
 
}
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
 
           
        //new 实例化了一个对象
        Person person = new Person("kaikai",23);
 
 
        System.out.println(person.name);//kaikai
        System.out.println(person.age);//23
 
    }
 
}
package com.oop.DEMO3.Pet;
 
public class Pet {
    public String name;
    public int age;
    //无参构造
    public void shout(){
        System.out.println("叫了一声");
    }
}
package com.oop.DEMO;
import com.oop.DEMO3.Pet;
 
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
 
        Pet dog = new Pet();//new对象
        dog.name = "旺财";//赋值
        dog.age = 3;//赋值
        dog.shout();//调用
 
        System.out.println(dog.name);//输出旺财
        System.out.println(dog.age);//输出3
 
 
    }
 
}

创建对象内存分析   

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值