Java多线程学习第一天

十五、多线程

一、Thread类

(1)继承Thread类:
package com.djk.Demo1;

//创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程

//总结:注意线程开始不一定立即执行

public class TestTread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0;i < 20;i ++){
            System.out.println("666");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //main主线程

        //创建一个线程对象
        TestTread1 testTread1 = new TestTread1();

        //调用start方法开启线程
        testTread1.start();

        for (int i =0 ;i <20;i ++){
            System.out.println("999");
        }
    }
}
(2)继承Thread类:

利用Thread,实现多线程同步下载图片

package com.djk.Demo1;

import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;

//练习Thraed ,实现多线程同步下载图片
public class TestThread2 extends Thread{

    private String url;
    private String name;
    public TestThread2(String url,String name){
        this.name = name;
        this.url = url;
    }

    //下载图片线程的执行体
    @Override
    public void run() {
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为:"+name);
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread2 testThread1 = new TestThread2("https://img2020.cnblogs.com/blog/1979230/202005/1979230-20200506152016918-230556454.png","狂神牛逼.png");
        testThread1.start();
    }
}


//下载器
class WebDownloader{
    //下载方法
    public void downloader(String url,String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader出现异常");
        }
    }
}

在这里插入图片描述

运行结构显示,多线程能够同时进行一些操作,主副线程都能够持续进行操作,操作时间与cpu速度有关。

二、实现Runnable

多接口;

package com.djk.Demo1;

//创建线程方式2:实现runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start方法
public class TestThread3 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("666");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //创建runnable接口实现类对象
        TestThread3 testThread3 = new TestThread3();

        //创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
        //Thread thread = new Thread(testThread3);
        // thread.start();

        new Thread(testThread3).start();

        for (int i = 0; i < 800; i++) {
            System.out.println("999");
        }
    }
}

小结:

继承Thread类
    子类继承Thread类具有多线程能力
    启动线程:子类对象.start()
    不建议使用:避免oop单继承局限性(java只能单继承)
实现Runnable接口
    实现接口Runnable具有多线程能力
    启动线程:传入目标对象 + Thread对象.start()
    推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用

三、实现Runnable 2

package com.djk.Demo1;

//多线程同时操作同一个对象
//卖火柴的例子
//发现问题多个线程操作同一个资源,线程不安全,数据紊乱
public class TestThread4 implements Runnable {

    //票数
    private int ticketNum = 10;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if(ticketNum<=0){
                break;
            }
            //模拟延时
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketNum--+"票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread4 ticket = new TestThread4();

        new Thread(ticket,"小明").start();
        new Thread(ticket,"老师").start();
        new Thread(ticket,"黄牛党").start();
    }
}

结论:发现问题多个线程操作同一个资源,线程不安全,数据紊乱

四、龟兔赛跑案例

package com.djk.Demo1;

public class Race implements Runnable{

    //胜利者
    private static String winner;
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {

            //模拟兔子休息
            if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&&i %10 ==0){
                try {
                    Thread.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            //判断比赛是否结束
            boolean flag = gameover(i);
            if(flag){
                break;
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"步");
        }
    }

    //判断是否完全完成比赛
    private boolean gameover(int steps){
        //判断是否有胜利者
        if(winner!=null){
            return true;
        }
        else{
            if(steps == 100){
                winner = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("winner is "+winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();

        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();
    }
}

由上代码可以看出:我们使用Runnable可以实现龟兔赛跑,使用Thread.currentThread().getName().equals(“兔子”)来判断是否为兔子从而还原龟兔赛跑时兔子睡觉。

五、实现Callable接口

package com.djk.Demo2;


import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;

//线程创建方式三:实现callable接口
/*
Callable 的好处:
    1、可以定义返回值
    2、可以抛出异常
 */
public class TestCallable implements Callable <Boolean>{
    private String url;
    private String name;
    public TestCallable(String url,String name){
        this.name = name;
        this.url = url;
    }

    //下载图片线程的执行体
    @Override
    public Boolean call() {
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为:"+name);
        return true;
    }

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        TestCallable t1 = new TestCallable("https://img2020.cnblogs.com/blog/1979230/202005/1979230-20200506152016918-230556454.png","狂神牛逼.png");

        //创建执行服务
        ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);//创建一个池子

        //提交线程
        Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
//        Future<Boolean> r2 = ser.submit(t2);
//        Future<Boolean> r3 = ser.submit(t3);

        //获取结果
        boolean rs1 = r1.get();
//        boolean rs2 = r2.get();
//        boolean rs2 = r3.get();
        //关闭服务器
        ser.shutdown();

    }

}
//下载器
class WebDownloader{
    //下载方法
    public void downloader(String url,String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader出现异常");
        }
    }
}

六、静态代理模式

package com.djk.Demo3;

//静态代理模式
//真实对象和代理对象都要实现用一个接口
//代理对象要代理真实角色

//好处
//代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
//真实对象专注做自己的事情
public class StacticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        You you = new You();//你要结婚

        new Thread(()-> System.out.println("我爱你")).start();

        new WeddingCompany(new You()).HappyMarry();


//        WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(new You());
//        weddingCompany.HappyMarry();
    }
}
interface Marry{
    //人间四大喜事
        //久旱逢甘露
        //他乡遇故知
        //洞房花烛夜
        //金榜题名时

    void HappyMarry();
}
//真实角色

class You implements Marry{

    @Override
    public void HappyMarry() {
        System.out.println("今天结婚超开心!");
    }
}
//代理角色

class WeddingCompany implements Marry{

    //代理真实目标角色
    private Marry target;
    public WeddingCompany(Marry target){
        this.target = target;
    }
    @Override
    public void HappyMarry() {
        before();
        this.target.HappyMarry();
        after();
    }
    public void before(){
        System.out.println("结婚前布置现场!");
    }
    public void after(){
        System.out.println("结婚后付尾款!");
    }
}

七、Lamda表达式

new Thread(()-> System.out.println("我爱你")).start();
/*
为什么要使用lamda表达式
    避免内部类定义过多
    可以让你的代码看上去很简洁
    可以去掉一堆没有意义的代码,只留下核心逻辑
*/

package com.djk.lambda;

/*
    推导lambda表达式的几个过程
 */
public class TestLambda {

    //3、静态内部类
    static class Like2 implements ILike{

        @Override
        public void lambda() {
            System.out.println("lambda2 nb!");
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        ILike iLike = new Like();
        iLike.lambda();

        iLike = new Like2();
        iLike.lambda();

        //4、局部内部类
        class Like3 implements ILike{

            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("lambda3 nb!");
            }
        }
        iLike = new Like3();
        iLike.lambda();

        //5、匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类
        iLike = new ILike() {
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("lambda4 nb!");
            }
        };

        //6、用lambda简化

        iLike = () ->{
            System.out.println("lambda5 nb!");
        };
        iLike.lambda();


    }
}

//1、定义一个函数式接口
interface ILike{
    void lambda();
}

//2、实现类

class Like implements ILike{

    @Override
    public void lambda() {
        System.out.println("lambda nb!");
    }
}
package com.djk.lambda;

 /*总结
        1、lambda表达式只能有一行代码的情况下才能简化成为一行,如果有多行,那么就用代码块包裹。
        2、前提是接口为函数式。
        3、多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,必须加上括号。
 */
public class TestLambda2 {
    public static void main(String[] args) {

        //参数类型
        ILove x = (int a)->{
            System.out.println("I love"+a);
        };
        //简化类型
        x = (a)->{
            System.out.println("i"+a);
        };
        //去掉花括号,如果只有一行可以直接去掉括号
        x = a->{
            System.out.println("2"+a);
        };
        x.love(520);

       
    }
}
interface ILove{
    void love(int a);
}

因为Runnable接口里面只有一个run方法所以可以直接使用lambda表达式输出。

八、线程停止

package com.djk.state;

//测试停止线程
//建议线程正常停止-->利用次数,不建议死循环
//建议使用标志位-->设置一个标志位
//不要使用stop或者destroy
public class TestStop implements Runnable{
    //1、设置一个标志位
    private boolean flag = true;

    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while(flag){
            System.out.println("run....Thread"+i++);
        }
    }
    //2、设置一个公开的方法停止线程

    public void stop(){
        this.flag = false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestStop testStop = new TestStop();

        new Thread(testStop).start();

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println(i);
            if(i == 900){
                //调用stop
                testStop.stop();
                System.out.println("停止");
            }

        }
    }


}

九、线程休眠

每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁

package com.djk.state;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

//模拟计时
public class TestSleep {

    public static void main(String[] args) {
        //打印当前时间
        Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//获取系统当前的时间
        while(true){
            try {
                System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
                Thread.sleep(1000);
                startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//更新当前时间
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
//        try {
//            tenDown();
//        } catch (InterruptedException e) {
//            e.printStackTrace();
//        }
    }
    //模拟及时
    public static void tenDown() throws InterruptedException {
        int num = 10;

        while (true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if(num <= 0){
                break;
            }
        }

    }
}
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