处理机调度与死锁

目录

一、调度的基本概念

二、调度的三个层次

1.高级调度

2.中级调度

3.低级调度

三层调度的联系、对比

三、进程调度的时机、方式、切换与过程

进程调度的时机

 进程调度的方式

进程的切换与过程

四、调度算法的评价指标

CPU利用率

系统吞吐量

周转时间

 等待时间

响应时间

五、FCFS、SJF、HRRN调度算法

 先来先服务(FSFS,First Come First Serve)

短作业优先(SJF,Shortest Job First)

高响应比优先(HRRN,Highest Response Ratio Next)

总结

六、调度算法:时间片轮转、优先级、多级反馈队列调度算法

时间片轮转调度算法(RR,Round-Robin)

优先级调度算法

多级反馈队列调度算法

总结

七、死锁

 什么是死锁?

死锁、饥饿、死循环的区别

 死锁产生的必要条件

什么时候会发生死锁?

八、死锁的处理策略

1.不允许死锁发生

静态策略:预防死锁

动态策略:避免死锁

2.允许死锁的发生

a.死锁的检测

b.死锁的解除


一、调度的基本概念

当有一堆任务要处理,但由于资源有限,这些事情没法同时处理。这就需要确定某种规则决定处理这些任务的顺序,这就是“调度”研究的问题。

在多道程序系统中,进程的数量往往是多于处理机个数的,这样不可能同时并行地处理各个进程。

处理机调度,就是从就绪队列中按照一定的算法选择一个进程将处理机分配给它运行,以实现进程的并发执行。

二、调度的三个层次

由于内存空间有限,有时无法将用户提交的作业全部放入内存,因此就需要确定某种规则来决定将作业调入内存的顺序。

1.高级调度

高级调度(作业调度)。按一定的原则从外存上处于后备队列的作业中挑选一个(或多个)作业,给他们分配内存等必要资源,并建立相应的进程(建立PCB),以使它(们)获得竞争处理机的权利。

高级调度是辅存(外存)与内存之间的调度。每个作业只调入一次,调出一次。作业调入时会建立相应的PCB,作业调出时才撤销PCB。高级调度主要是指调入的问题,因为只有调入的时机需要操作系统来确定,但调出的时机必然是作业运行结束才调出。

2.中级调度

引入了虚拟存储技术之后,可将暂时不能运行的进程调至外存等待。等它重新具备了运行条件且内存又稍有空闲时,再重新调入内存。
这么做的目的是为了提高内存利用率系统吞吐量
暂时调到外存等待的进程状态为挂起状态。值得注意的是,PCB并不会一起调到外存,而是会常驻内存。PCB中会记录进程数据在外存中的存放位置,进程状态等信息,操作系统通过内存中的PCB来保持对各个进程的监控、管理。被挂起的进程PCB会被放到的挂起队列中。

中级调度(内存调度),就是要决定将哪个处于挂起状态的进程重新调入内存。
一个进程可能会被多次调出、调入内存,因此中级调度发生的频率要比高级调度更高

补充:进程的挂机态和七状态模型

暂时调到外存等待的进程状态为挂起状态(挂起态,suspend)

挂起态又可以进一步细分为就绪挂起阻塞挂起两种状态

3.低级调度

低级调度(进程调度),其主要任务是按照某种方法和策略从就绪队列中选取一个进程,将处理机分配给它。

进程调度是操作系统中最基本的一种调度,在一般操作系统中都需要配置进程调度。

进程调度的频率很高,一般几十毫秒一次。

三层调度的联系、对比

三、进程调度的时机、方式、切换与过程

进程调度的时机

 进程调度的方式

非剥夺调度方式,又称非抢占方式。即,只允许进程主动放弃处理机。在允许过程中即便有更紧迫的任务到达,当前进程依然会继续使用处理机,直到该进程终止或主动要求进入阻塞态。(实现简单,系统开销小但是无法及时处理紧急任务,适合于早期的批处理系统)

剥夺调度方式,又称抢占方式。当一个进程正在处理机上执行时,如果有一个更重要或更紧迫的进程需要使用处理机,则立即暂停正在执行的进程,将处理机分配给更紧迫的那个进程。(可以优先处理更紧急的进程,也可实现让各进程按时间片轮流执行的功能(通过时钟中断)。适合于分时操作系统、实时操作系统)

进程的切换与过程

“狭义的进程调度”与“进程切换”的区别:
狭义的进程调度指的是从就绪队列中选中一个要运行的进程。(这个进程可以是刚刚被暂停执行的进程,也可能是另一个进程,后一种情况就需要进程切换)
进程切换是指一个进程让出处理机,由另一个进程占用处理机的过程。

广义的进程调度包含了选择一个进程和进程切换两个步骤。

进程切换的过程主要完成了:
1.对原来运行进程各种数据的保存
2.对新的进程各种数据的恢复
(如:程序计数器、程序状态字、各种数据寄存器等处理机现场信息,这些信息一般保存在进程控制块)

注意:进程切换是有代价的,因此如果过于频繁的进行进程调度切换,必然会使整个系统的效率降低,使系统大部分时间都花在了进程切换上,而真正用于执行进程的时间减少。

四、调度算法的评价指标

CPU利用率

CPU利用率:指CPU”忙碌“的时间占总时间的比例

例:

系统吞吐量

系统吞吐量:单位时间内完成作业的数量

例:某计算机系统处理完10道作业,共花费100s,则系统吞吐量为?10/100=0.1道/秒

周转时间

周转时间,指从作业被提交给系统开始,到作业完成为止的这段时间间隔。

它包括四个部分:作业在外存后备队列上等待作业调度(高级调度)的时间、进程在就绪队列上等待进程调度(低级调度)的时间、进程在CPU上执行的时间、进程等待I/O操作完成的时间。后三项在一个作业的整个处理过程中可能发生多次。

 等待时间

等待时间,指进程/作业处于等待处理机状态时间之和,等待时间越长,用户满意度越低。

响应时间

响应时间:指从用户提交请求首次产生响应所用的时间

五、FCFS、SJF、HRRN调度算法

 先来先服务(FSFS,First Come First Serve)

短作业优先(SJF,Shortest Job First)

短作业/进程优先调度算法(SPF 非抢占式):每次调度时选择当前已到达运行时间最短的作业/进程。

最短剩余时间优先算法(SRTN 抢占式):每当有进程加入就绪队列改变时就需要调度,如果新到达的进程剩余时间比当前运行的进程剩余时间更短,则由新进程抢占处理机,当前运行进程重新回到就绪队列。另外,当一个进程完成时也需要调度

注意:

1. 如果题目中未特别说明,所提到的“短作业/进程优先算法”默认非抢占式


2. 很多书上都会说 “SJF 调度算法的平均等待时间、平均周转时间最少”
严格来说,这个表述是错误的,不严谨的。最短剩佘时间优先算法得到的平均等待时间、平均周转时间还要更少.
应该加上一个条件“在所有进程同时可运行时,采用SJF调度算法的平均等待时间、平均周转时间最
少”;或者说“在所有进程都几乎同时到达时,采用SJF调度算法的平均等待时间、平均周转时间最少”


如果不加上述前提条件,则应该说“抢占式的短作业/进程优先调度算法(最短剩余时间优先,SRNT算法)的平均等待时间、平均周转时间最少”


3. 虽然严格来说,SJF的平均等待时间、平均周转时问并不一定最少,但相比于其他算法(如FCFS),SJF依然可以获得较少的平均等待时间、平均周转时间


4. 如果选择题中遇到 “SJF算法的平均等待时间、平均周转时间最少”的选项,那最好判断其他选项
是不是有很明显的错误,如果没有更合适的选项,那也应该选择该选

高响应比优先(HRRN,Highest Response Ratio Next)

高响应比优先算法:非抢占式的调度算法,只有当前运行的程序主动放弃CPU时(正常/异常完成,或主动阻塞),才需要进行调度,调度时计算所有就绪进程的响应比,选响应比最高的进程上处理机。

总结

这几种算法主要关心对用户的公平性、平均周转时间、平均等待时间等评价系统整体性能的指标,但不关系“响应时间”,也并不区分任务的紧急程度,因此对于用户来说,交互性很差。因此这三种算法一般适合用于早期的批处理系统。(FCFS算法也常结合其他算法使用)

六、调度算法:时间片轮转、优先级、多级反馈队列调度算法

时间片轮转调度算法(RR,Round-Robin)

时间片轮转调度算法:轮流让就绪队列中的进程依次执行一个时间片(每次选择的都是排在就绪队列队头的进程)常用于分时操作系统,更注重响应时间。

如果时间片太大,使得每一个进程都可以在一个时间片内就完成,则时间片轮转调度算法退化为先来先服务调度算法,并且会增大进程响应时间。因此时间片不能太大

另一方面,进程调度、切换是有时间代价的(保存、恢复运行环境),因此如果时间片太小,会导致进程切换过于频繁,系统会花大量的时间来处理进程切换,从而导致实际用于进程执行的时间比例减少。可见时间片也不能太小

优先级调度算法

非抢占式的优先级调度算法:每次调度时选择当前已到达优先级最高的进程。当前进程主动放弃处理机时发生调度。

抢占式的优先级调度算法:每次调度时选择当前已到达优先级最高的进程。当前进程主动放弃处理机时发生调度。另外,当就绪队列发生改变时也需要检查是否会发生抢占。

补充:

就绪队列未必只有一个,可以按照不同优先级来组织。另外,也可以把优先级高的进程排在更靠近队头的位置。

根据优先级是否可以动态改变,可将优先级分为静态优先级动态优先级两种。

静态优先级:创建进程时确定,之后一直不变。

动态优先级:创建进程时有一个初始值,之后会根据具体情况动态地调整优先级。

如何合理地设置各类进程地优先级?

通常:系统进程优先级高于用户进程 | 前台进程优先级高于后台进程 | 操作系统偏好I/O型进程(或称I/O繁忙型进程)

注:与I/O型进程相对的是计算型进程(或称CPU繁忙型进程)

如果采用的是动态优先级,什么时候应该调整?

可以从追求公平、提升资源利用率等角度考虑

如果某进程在就绪队列中等待了很长时间,则可以适当提升其优先级

如果某进程占用处理机运行了很长时间,则可以适当降低其优先级

如果发现一个进程频繁地进程I/O操作,则可适当提升其优先级

多级反馈队列调度算法

总结

七、死锁

 什么是死锁?

并发环境下,各进程因竞争资源而造成的一种互相等待对方手里的资源,导致各进程都阻塞,都无法向前推进的现象,就是“死锁”。发生死锁后若无外力干涉,这些进程都将无法向前推进。

死锁、饥饿、死循环的区别

死锁:各进程互相等待对方手里的资源,导致各进程都阻塞,无法向前推进的现象。

饥饿:由于长期得不到想要的资源,某进程无法向前推进的现象。比如:在短进程优先算法中(SPF),若有源源不断地进程到来,则长进程将一直得不到处理机,从而发生进程“饥饿”。

死循环:某进程执行过程中一直挑不出某个循环地现象,。有时是因为程序逻辑bug导致的,有时是程序员故意的。

 死锁产生的必要条件

产生死锁必须同时满足一下四个条件,只要其中任一条件不成立,死锁就不会发生。
互斥条件:只有对必须互斥使用的资源的争抢才会导致死锁(如哲学家的筷子、打印机设备)像内存、扬声器这样可以同时让多个进程使用的资源是不会导致死锁的(因为进程不用阻塞等待这种资源)。
不剥夺条件:进程所获得的资源在未使用完之前,不能由其他进程强行夺走,只能主动释放
请求和保持条件:进程已经保持了至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而该资源又被其他进程占有,此时请求进程被阻塞,但又对自己已有的资源保持不放。
循环等待条件:存在一种进程资源的循环等待链,链中的每一个进程己获得的资源同时被下一个进程所请求。

注意!发生死锁时一定有循环等待,但是发生循环等待时未必死锁(循环等待是死锁的必要不充分条件)

如果同类资源数大于1,则即使有循环等待,也未必发生死锁。但如果系统中每类资源都只有一个,那循环等待就是死锁的充分必要条件了。

什么时候会发生死锁?

1.对系统资源的竞争。各进程对不可剥夺的资源(如打印机)的竞争可能引起死锁,对可剥夺的资源(CPU)的竞争是不会引起死锁的。

2.进程推进顺序非法。请求和释放资源的顺序不当,也同样会导致死锁。例如,并发执行的进程P1、P2分别申请的资源被对方占有而阻塞,从而发生死锁。

3.信号量的使用不当也会造成死锁。如生产者-消费者问题中,如果实现互斥的P操作在实现同步的P操作之前,就有可能导致死锁。(可以把互斥信号量、同步信号量也看作是一种抽象的系统资源)

总之,对不可剥夺资源的不合理分配,可能导致死锁。

八、死锁的处理策略

1.不允许死锁发生

静态策略:预防死锁

 a.破坏互斥条件

互斥条件:只有对必须互斥使用的资源的争抢才会导致死锁

如果把只能互斥使用的资源改造为允许共享使用,则系统不会进入死锁状态。比如:SPOOLing技术。操作系统可以采用SPOOLing技术把独占设备在逻辑上改造成共享设备。比如,用SPOOLing技术将打印机改为共享设备...

缺点:并不是所有的资源都可以改造成可共享使用的资源。并且为了系统安全,很多地方还必须保护这种互斥性。因此,很多时候无法破坏互斥条件

b.破坏不剥夺条件
不剥夺条件:进程所获得的资源在未使用完之前,不能由其他进程强行夺走,只能主动释放。
破坏不剥夺条件:
方案一:当某个进程请求新的资源得不到满足时,它必须立即释放保持的所有资源,待以后需要时再重新申请。也就是说,即使某些资源尚末使用完,也需要主动释放,从而破坏了不可剥夺条件。
方案二:当某个进程需要的资源被其他进程所占有的时候,可以由操作系统协助,将想要的资源强
行剥夺
。这种方式一般需要考虑各进程的优先级(比如:剥夺调度方式,就是将处理机资源强行剥
夺给优先级更高的进程使用)

该策略的缺点
1. 实现起来比较复杂。
2. 释放已获得的资源可能造成前一阶段工作的失效。因此这种方法一般只适用于易保存和恢复状态
的资源,如CPU。
3. 反复地申请和释放资源会增加系统开销,降低系统吞吐量。
4. 若采用方案一,意味着只要暂时得不到某个资源,之前获得的那些资源就都需要放弃,以后再重
新申请。如果一直发生这样的情况,就会导致进程饥饿。

c.破坏请求和保持条件

请求和保持条件:进程已经保持了至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而该资源又被其他进程占有,此时请求进程被阻塞,但又对自己已有的资源保持不放。

可以采用静态分配方法,即进程在运行前一次申请完它所需要的全部资源,在它的资源未满足前,
即进程在运行前不让它投入运行。一旦投入运行后,这些资源就一直归它所有,该进程就不会再请求别的任何资源了。


该策略实现起来简单,但也有明显的缺点
有些资源可能只需要用很短的时间,因此如果进程的整个运行期间都一直保持着所有资源,就会造
重的资源浪费,资源利用率极低。另外,该策略也有可能导致某些进程饥饿。

d.破坏循环等待条件

循环等待条件:存在一种进程资源的循环等待链,链中的每一个进程已获得的资源同时被下一个进
程所请求。
可采用顺序资源分配法。首先给系统中的资源编号,规定每个进程必须按编号递增的顺序请求资源,同类资源(即编号相同的资源)一次申请完。
原理分析:一个进程只有己占有小编号的资源时,才有资格申请更大编号的资源。按此规则,己持
有大编号资源的进程不可能逆向地回来申请小编号的资源,从而就不会产生循环等待的现象。

该策略的缺点
1. 不方便增加新的设备,因为可能需要重新分配所有的编号;
2.进程实际使用资源的顺序可能和编号递增顺序不一致,会导致资源浪费:
3. 必须按规定次序申请资源,用户编程麻烦。

动态策略:避免死锁

什么是安全序列?

 所谓安全序列,就是指如果系统按照这种序列分配资源,则每个进程都能顺利完成。只要能找出一个安全序列,系统就是安全状态。当然,安全序列可能有多个
如果分配了资源之后,系统中找不出任何一个安全序列,系统就进入了不安全状态。这就意味着之后可能所有进程都无法顺利的执行下去。当然,如果有进程提前归还了一些资源,那系统也有可能重新回到安全状态,不过我们在分配资源之前总是要考虑到最坏的情况。

安全序列、不安全状态、死锁的联系

如果系统处于安全状态,就一定不会发生死锁。如果系统进入不安全状态,就可能发生死锁(处于不安全状态未必就是发生了死锁,,但发生死锁时一定是在不安全状态)
因此可以在资源分配之前预先判浙这次分配是否会导致系统进入不安全状态,以此决定是否答应资源分配请求。这也是“银行家算法”的核心思想。

如何避免系统进入不安全状态--银行家算法

核心思想:在进程提出资源申请时,先预判此次分配是否会导致系统进入不安全状态。如果会进入不安全状态,就暂时不答应这次请求,让该进程先阻塞等待。

 总结

2.允许死锁的发生

a.死锁的检测

为了能对系统是否已发生死锁进行检测,必须:

 如果系统中剩余的可用资源数足够满足进程的需求,那么这个进程暂时是不会阻塞的,可以顺利地执行下去。
如果这个进程执行结束了把资源归还系统,就可能使某些正在等待资源的进程被激活,并顺利地执行下去。
相应的,这此被激活的进程执行完了之后又会归还一些资源,这样可能又会激活另外一些阻塞的进程..
如果按上述过程分析,最终能消除所有边,就称这个图是可完全简化的。此时一定没有发生死锁(相当于能找到一个安全序列)
如果最终不能消除所有边,那么此时就是发生了死锁
最终还连着边的那些进程就是处于死锁状态的进程

b.死锁的解除

一旦检测出死锁的发生,就应该立即解除死锁。
补充:并不是系统中所有的进程都是死锁状态,用死锁检测算法化简资源分配图后,还连着边的那些进程就是死锁进程
解除死锁的主要方法有:
1.资源剥夺法。挂起(暂时放到外存上)某些死锁进程,并抢占它的资源,将这些资源分配给其他的死锁进程。但是应防止被挂起的进程长时间得不到资源而饥饿。

2.撤销进程法(或称终止进程法)。强制撤销部分、甚至全部死锁进程,并剥夺这些进程的资源。这种方式的优点是实现简单,但所付出的代价可能会很大。因为有些进程可能已经运行了很长时间,已经接近结束了,一.旦被终止可谓功亏一篑,以后还得从头再来。

3. 进程回退法。让一个或多个死锁进程回退到足以避免死锁的地步。这就要求系统要记录进程
的历史信息,设置还原点。

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