数据结构--图的邻接矩阵存储

这段代码展示了如何使用邻接矩阵存储有向图、无向图及其相关信息,并提供了插入、删除顶点和弧的操作。此外,还实现了广度优先遍历和深度优先遍历的算法。代码中包括了数据结构如队列的定义,以及创建有向图、无向图的函数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

图的邻接矩阵存储

代码如下:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<malloc.h>
//#include "HeadFile.h"
#define INFINITY 65535
#define MAX_VERTEX_NUM 20
#define MAX_NAME 3
#define MAX_INFO 20
#define ERROR 0
#define OK 1
typedef int ElemType;
typedef int Status;
typedef int VRType;
typedef char InfoType;
typedef enum{DG,DN,AG,AN}GraphKind;
typedef char VertexType[MAX_NAME];
 //队列结构
typedef struct node    
{
	ElemType data;
	struct node *next;
}QueueNode;
typedef struct
{
	QueueNode *front;
	QueueNode *rear;
}LinkQueue;

typedef struct
{
	VRType adj;
	InfoType *info;
}AdjMatrixNode;
typedef struct
{
	VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM];
	AdjMatrixNode arcs[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
	int vexnum,arcnum;
	GraphKind kind;
}MGraph;

//求顶点位置
int LocateVex(MGraph G,VertexType u)
{
	int i;
	for(i=0;i<G.vexnum;++i)
		if(strcmp(u,G.vexs[i])==0)
			return i;
	return ERROR;
}

//求顶点信息
VertexType *GetVex(MGraph G,int v)
{
	if(v>=G.vexnum||v<0)
		return ERROR;
	return &G.vexs[v];
}

//对顶点赋新值
Status PutVex(MGraph *G,VertexType v,VertexType value)
{
	int k;
	k=LocateVex(*G,v);
	if(k<0)
		return ERROR;
	strcpy((*G).vexs[k],value);
	return 1;
}

//求顶点的第一个邻接顶点的序号
int FirstAdjVex(MGraph G, VertexType v)
{
	int i,j=0,k;
	k=LocateVex(G,v);
	if(G.kind==DN||G.kind==AN)
		j=INFINITY; 
	for(i=0;i<G.vexnum;i++)
		if(G.arcs[k][i].adj!=j)
			return i;
	return ERROR;
}


//求顶点v相对于某顶点w的下一个邻接顶点的序号
int NextAdjVex(MGraph G,VertexType v,VertexType w)
{
	int i,j=0,k1,k2;
	k1=LocateVex(G,v);
	k2=LocateVex(G,w);
	if(G.kind==DN||G.kind==AN)
		j=INFINITY;
	for(i=k2+1;i<G.vexnum;i++)
		if(G.arcs[k1][i].adj!=j)
			return i;
	return ERROR;
}

//插入新顶点
void InsertVex(MGraph *G,VertexType v)
{
	int i;
	strcpy((*G).vexs[(*G).vexnum],v);
	for(i=0;i<=(*G).vexnum;i++)
	{
		if((*G).kind%2)
		{
			(*G).arcs[(*G).vexnum][i].adj=INFINITY;
			(*G).arcs[i][(*G).vexnum].adj=INFINITY;
		}
		else
		{
			(*G).arcs[(*G).vexnum][i].adj=0;
			(*G).arcs[i][(*G).vexnum].adj=0;
		}
		(*G).arcs[(*G).vexnum][i].info=NULL;
		(*G).arcs[i][(*G).vexnum].info=NULL;
	}
	(*G).vexnum+=1;
}

//删除顶点
Status DeleteVex(MGraph *G,VertexType v)
{
	int i,j,k;
	VRType m=0;
	k=LocateVex(*G,v);
	if(k<0)
		return ERROR;
	if((*G).kind==DN||(*G).kind==AN)
		m=INFINITY;
	for(j=0;j<(*G).vexnum;j++)
		if((*G).arcs[j][k].adj!=m)
		{
			if((*G).arcs[j][k].info)
				free((*G).arcs[j][k].info);
			(*G).arcnum--;
		}
		if((*G).kind==DG||(*G).kind==DN)
			for(j=0;j<(*G).vexnum;j++)
				if((*G).arcs[k][j].adj!=m)
				{
					if((*G).arcs[k][j].info)
						free((*G).arcs[k][j].info);
					(*G).arcnum--;
				}
		for(j=k+1;j<(*G).vexnum;j++)
			strcpy((*G).vexs[j-1],(*G).vexs[j]);
		for(i=0;i<(*G).vexnum;i++)
			for(j=k+1;j<(*G).vexnum;j++)
				(*G).arcs[i][j-1]=(*G).arcs[i][j];
		for(i=0;i<(*G).vexnum;i++)
			for(j=k+1;j<(*G).vexnum;j++)
				(*G).arcs[j-1][i]=(*G).arcs[j][i];
		(*G).vexnum--;
		return OK;
}

//插入新弧
Status InsertArc(MGraph *G,VertexType v,VertexType w)
{
	int i,len,v1,w1;
	char *info,s[MAX_INFO];
	v1=LocateVex(*G,v);
	w1=LocateVex(*G,w);
	if(v1<0||w1<0)
		return ERROR;
	(*G).arcnum++;
	if((*G).kind%2)
	{
		printf("请输入此弧或边的权值:");
		scanf("%d",&(*G).arcs[v1][w1].adj);
	}
	else
		(*G).arcs[v1][w1].adj=1;
	printf("是否有该弧或边的相关信息(0:无 1:有):");
	scanf("%d%*c",&i);
	if(i)
	{
		printf("请输入该弧或边的相关信息(<%d个字符):",MAX_INFO);
		gets(s);
		len=strlen(s);
		if(len)
		{
			info=(char*)malloc((len+1)*sizeof(char));
			strcpy(info,s);
			(*G).arcs[v1][w1].info=info;
		}
	}
	if((*G).kind>1)
	{
		(*G).arcs[w1][v1].adj=(*G).arcs[v1][w1].adj;
		(*G).arcs[w1][v1].info=(*G).arcs[v1][w1].info;
	}
	return OK;
}

//删除弧
Status DeleteArc(MGraph *G,VertexType v,VertexType w)
{
	int v1,w1;
	v1=LocateVex(*G,v);
	w1=LocateVex(*G,w);
	if(v1<0||w1<0)
		return ERROR;
	if((*G).kind%2==0)
		(*G).arcs[v1][w1].adj=0;
	else
		(*G).arcs[v1][w1].adj=INFINITY;
	if((*G).arcs[v1][w1].info)
	{
		free((*G).arcs[v1][w1].info);
		(*G).arcs[v1][w1].info=NULL;
	}
	if((*G).kind>=2)
	{
		(*G).arcs[w1][v1].adj=(*G).arcs[v1][w1].adj;
		(*G).arcs[w1][v1].info=NULL;
	}
	(*G).arcnum--;
	return OK;
}

//构造有向图G的邻接矩阵
Status CreateDN(MGraph *G)
{
	int i,j,k,w,IncInfo;
	char s[MAX_INFO],*info;
	VertexType va,vb;
	printf("请输入图的类型(有向图:0,有向网:1,无向图:2,无向网:3):");
	scanf("%d",&(*G).kind);
	printf("请输入的顶点数、弧数、弧是否含其他信息(是:1,否:0):");
    scanf("%d %d %d",&(*G).vexnum,&(*G).arcnum,&IncInfo);
	printf("请输入%d个顶点的值(<%d个字符):",(*G).vexnum,MAX_NAME);
	for(i=0;i<(*G).vexnum;++i)
		scanf("%s",(*G).vexs[i]);
	for(i=0;i<(*G).vexnum;++i)
		for(j=0;j<(*G).vexnum;++j)
		{
			(*G).arcs[i][j].adj=INFINITY;
			(*G).arcs[i][j].info=NULL;
		}
	if((*G).kind==1||(*G).kind==3)
		printf("请顺序输入每条弧(边)的权值、弧尾和弧头(以空格作为间隔):\n");
	else
		printf("请顺序输入每条弧(边)的弧尾和弧头(以空格作为间隔):\n");
	for(k=0;k<(*G).arcnum;++k)
	{
		printf("第%d条弧",k+1);
		if((*G).kind==1||(*G).kind==3)
			scanf("%d%s%s",&w,va,vb);
		else
			scanf("%s%s",va,vb);
		i=LocateVex(*G,va);
		j=LocateVex(*G,vb);
		if((*G).kind==0)
			(*G).arcs[i][j].adj=1;
		if((*G).kind==1)
			(*G).arcs[i][j].adj=w;
		if((*G).kind==2)
		{
			(*G).arcs[i][j].adj=1;
			(*G).arcs[j][i].adj=1;
		}
		if((*G).kind==3)
		{
			(*G).arcs[i][j].adj=w;
			(*G).arcs[j][i].adj=w;
		}
		if(IncInfo)
		{
			printf("请输入该弧的相关信息(<%d个字符):",MAX_INFO);
			gets(s);
			w=strlen(s);
			if(w)
			{
				info=(char*)malloc((w+1)*sizeof(char));
				strcpy(info,s);
				(*G).arcs[i][j].info=info;
			}
		}
	}
	printf("该图的邻接矩阵构造完成!");
	return OK;
}

//图的邻接矩阵存储结构的打印输出算法
void Display(MGraph G)
{
	int i,j;
	char s[7],s1[3];
	switch(G.kind)
	{
	case DG:
		strcpy(s,"有向图\0");
		strcpy(s1,"弧\0");
		break;
	case DN:
		strcpy(s,"有向网\0");
		strcpy(s1,"弧\0");
		break;
	case AG:
		strcpy(s,"无向图\0");
		strcpy(s1,"边\0");
		break;
	case AN:
		strcpy(s,"无向网\0");
		strcpy(s1,"边\0");
	}
	printf("%d个顶点%d条%s的%s\n",G.vexnum,G.arcnum,s1,s);
	for(i=0;i<G.vexnum;i++)
		printf("G.vexs[%d]=%s\n",i,G.vexs[i]);
	printf("G.arcs.adj:\n");
	for(i=0;i<G.vexnum;i++)
	{
		for(j=0;j<G.vexnum;j++)
			printf("G.arc[%d][%d]=%d\n",i,j,G.arcs[i][j].adj);
		printf("\n");
	}
	printf("G.arcs.info:\n");
	for(i=0;i<G.vexnum;i++)
	{
		for(j=0;j<G.vexnum;j++)
			printf("%s\t",G.arcs[i][j].info);
		printf("\n");
	}
}

int InitQueue(LinkQueue *Q)               //链队列的初始化操作
{
	Q->front=(QueueNode *)malloc(sizeof(QueueNode));
	Q->front->next=NULL;
	Q->rear=Q->front;
	return OK;
}
int EnQueue(LinkQueue *Q,ElemType e)   //链队列的入操作
{
	QueueNode *p;
	p=(QueueNode *)malloc(sizeof(QueueNode));
	p->data=e;
	p->next=NULL;
	Q->rear->next=p;
	Q->rear=p;
	return OK;
}
int DeQueue(LinkQueue *Q,ElemType *e)        //链队列的出队操作
{
	QueueNode *p;
	if(Q->front==Q->rear)
		return ERROR;
	p=Q->front->next;
	*e=p->data;
	Q->front->next=p->next;
	if(Q->rear==p)
        Q->rear=Q->front;
	free(p);
	return OK;
}
int QueueEmpty(LinkQueue Q)
{
	if(Q.front==Q.rear)
		return 0;
	else
		return 1;
}

/*Visit(MGraph G,int v)
{
	printf("%s",G.vexs[v]);
}*/
//邻接矩阵存储结构上的广度优先遍历算法
void BFSTraverse(MGraph G)
{
	int v,u,w;
	VertexType w1,u1;
	LinkQueue Q;
	int visited[MAX_VERTEX_NUM];
	for(v=0;v<G.vexnum;v++)
		visited[v]=-1;
	InitQueue(&Q);
	for(v=0;v<G.vexnum;v++)
		if(visited[v]==-1)
		{
			visited[v]=1;
			printf("%s ",G.vexs[v]);
			EnQueue(&Q,v);
			while(!QueueEmpty(Q))
			{
				DeQueue(&Q,&u);
				strcpy(u1,*GetVex(G,u));
				for(w=FirstAdjVex(G,u1);w>=0;)
				{
					if(visited[w]==-1)
					{
						visited[w]=1;
						printf("%s ",G.vexs[w]);
						EnQueue(&Q,w);
					}
					w=NextAdjVex(G,u1,strcpy(w1,*GetVex(G,w)));
				}
			}
		}
		printf("\n");
}

//邻接矩阵存储结构上的深度优先遍历的递归算法
/*VisitFunc(MGraph G,int v)
{
	printf("%s",G.vexs[v]);
}

int visited[MAX_VERTEX_NUM];
   // Status(*VisitFunc)(VertexType);
void DFS(MGraph G,int v)
{
	VertexType w1,v1;
	int w;
	visited[v]=1;
	VisitFunc(G,v);
	strcpy(v1,*GetVex(G,v));
	for(w=FirstAdjVex(G,v1);w>=0;w=NextAdjVex(G,v1,strcpy(w1,*GetVex(G,w))))
		if(!visited[w])
			DFS(G,w);
}
void DFSTraverse(MGraph G)
{
	int visited[MAX_VERTEX_NUM];
	//VisitFunc=Visit;
	int v;
	for(v=0;v<G.vexnum;v++)
		visited[v]=0;
	for(v=0;v<G.vexnum;v++)
		if(!visited[v])
			DFS(G,v);
	printf("\n");
}*/

void DFSTraverse(MGraph G,int v)
{
	int visited[MAX_VERTEX_NUM]={0};
	int S[MAX_VERTEX_NUM]={0};
	int top=-1;
	int j;
	printf("%s ",G.vexs[v]);
	visited[v]=1;
	S[++top]=v;
	while(top!=-1)
	{
		v=S[top];
		for(j=0;j<G.vexnum;j++)
		{
			if(G.arcs[v][j].adj==1 && visited[j]==0)
			{
				printf("%s ",G.vexs[j]);
				visited[j]=1;
				S[++top]=j;
				break;
			}
		}
		if(j==G.vexnum)
			top--;
	}
}



int main()
{
	int v1=1;
	MGraph myG;
	CreateDN(&myG);
	printf("打印图:\n");
	Display(myG);
	printf("图的广度优先遍历:");
	BFSTraverse(myG);
	printf("图的深度优先遍历:");
	DFSTraverse(myG,0);

}
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