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生活中我们买的电子产品基本都会有出厂设置,在某一天我们不用的时候也会删除自己的数据防止信息泄漏
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C++中面向对象的思想源自于生活,每个对象都有自己的初始设置以及对象销毁之前清理数据的设置
1. 构造函数和析构函数
对象的初始化和清理也是两个非常重要的安全问题
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一个对象或者变量没有初始状态,其使用后果是未知的
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使用完一个对象或者变量后,如果没有及时清理,也会造成一定的安全问题
C++利用了构造函数和析构函数解决上述问题,这两个函数将会自动被编译器调用,完成对象初始化和清理工作。
对象的初始化和清理工作是编译器强制我们必须要做的事情,如果我们不提供构造和析构,编译器会提供(编译器提供的构造函数和析构函数是空实现)
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构造函数:主要作用是创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无需手动调用
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析构函数:主要作用是在对象被销毁之前系统自动调用,执行一些清理工作
构造函数语法:类名(){}
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构造函数,没有返回值,也不写void
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函数名称与类名相同
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构造函数可以有参数,因此可以发生重载
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程序在调用对象时会自动调用构造,无须手动调用,而且只会调用一次
析构函数语法:~类名(){}
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析构函数,没有返回值,也不写void
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函数名称与类名相同,在名称前加上~
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构造函数不可以有参数,因此不能发生重载
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程序在对象销毁前会自动调用析构,无须手动调用,而且只会调用一次
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
//对象的初始化和清理
class Person
{
//1.构造函数:进行初始化操作
//构造函数,没有返回值,也不写void
//函数名称与类名相同
//构造函数可以有参数,因此可以发生重载
//创建对象的时候,构造函数会自动调用,而且只会调用一次
public:
Person()
{
cout << "Person 构造函数调用" << endl;
}
//2.析构函数:进行清理操作
// 析构函数,没有返回值,也不写void
// 函数名称与类名相同,在名称前加上~
// 构造函数不可以有参数,因此不能发生重载
// 程序在对象销毁前会自动调用析构,无须手动调用,而且只会调用一次
~Person()
{
cout << "Person 析构函数调用" << endl;
}
};
//构造和析构都是必须有的实现,如果我们不提供,编译器会提供一个空实现的构造和析构
void test01()
{
Person p; //在栈上的数据,test01执行完毕之后,释放对象p,析构函数也会被调用
}
int main()
{
test01(); //调用构造函数和析构函数
Person p; //调用构造函数,main函数结束后才调用析构函数
system("read -p '按任意键继续...' var");
return 0;
}
输出:
---------------------------------------------------------------------------------
Person 构造函数调用
Person 析构函数调用
Person 构造函数调用
按任意键继续...
Person 析构函数调用
2. 构造函数的分类及调用
两种分类方式:
-
按参数分类:有参构造和无参构造
-
按类型分类:普通构造和拷贝构造
三种调用方式:
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括号法
-
显示法
-
隐式转换法
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
//构造函数的分类及调用
//分类
//按参数分类:有参构造函数(默认构造),无参构造函数
//按类型分类:普通构造,拷贝构造
class Person
{
public:
//无参构造函数(普通构造函数)
Person()
{
cout << "Person 的无参构造函数调用" << endl;
}
//有参构造函数(普通构造函数)
Person(int a)
{
age = a;
cout << "Person 的有参构造函数调用" << endl;
}
//拷贝构造函数
Person( const Person &p )
{
//将传入的人身上的所有属性,拷贝到自己身上
age = p.age;
cout << "Person 的拷贝构造函数调用" << endl;
}
int age;
};
//调用
void test01()
{
//1.括号法(简单常用)
Person p1;
Person p2(10);
Person p3(p2);
//注意事项1:
//调用默认构造函数的时候,不要加(),编译器会认为 Person p1(); 是一个函数声明,而不是在创建对象
cout << "p2的年龄:" << p2.age << endl;
cout << "p3的年龄:" << p3.age << endl;
//2.显示法
Person p4;
Person p5 = Person(10); //Person(10) 创建了一个匿名对象,当前行执行结束后,系统会立刻回收匿名对象
Person p6 = Person(p2);
//注意事项2:
//不要利用拷贝构造函数,初始化匿名对象,编译器认为 Person(p3) == Person p3;
// Person(p3); //报错:“Person p3”:重定义
//3.隐式转换法
Person p7;
Person p8 = 10; //有参构造,相当于 Person p4 = Person(10);
Person p9 = p8; //拷贝构造,相当于 Person p8 = Person(p7);
}
int main()
{
test01(); //调用构造函数和析构函数
system("read -p '按任意键继续...' var");
return 0;
}
输出:
---------------------------------------------------------------------------------
Person 的无参构造函数调用
Person 的有参构造函数调用
Person 的拷贝构造函数调用
p2的年龄:10
p3的年龄:10
Person 的无参构造函数调用
Person 的有参构造函数调用
Person 的拷贝构造函数调用
Person 的无参构造函数调用
Person 的有参构造函数调用
Person 的拷贝构造函数调用
按任意键继续...
3. 拷贝构造函数调用时机
C++中拷贝构造函数调用时机通常有三种情况:
-
使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
-
值传递的方式给函数参数传值
-
以值方式返回局部对象
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person()
{
cout << "Person 的无参构造函数调用" << endl;
}
Person(int age)
{
m_Age = age;
cout << "Person 的有参构造函数调用" << endl;
}
Person(const Person &p)
{
m_Age = p.m_Age;
cout << "Person 的拷贝构造函数调用" << endl;
}
~Person()
{
cout << "Person 的析构函数调用" << endl;
}
int m_Age = 10;
};
//拷贝构造函数调用时机
//1.使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
void test01()
{
Person p1(20);
Person p2(p1);
cout << "P2的年龄为:" << p2.m_Age << endl;
}
//2.值传递的方式给函数参数传值
void doWork(Person p)
{
p.m_Age = 100;
}
void test02()
{
Person p;
doWork(p);
cout << "p的年龄为:" << p.m_Age << endl;
}
//3.值方式返回局部对象
Person doWork2()
{
Person p1;
cout << (int*)&p1 << endl;
return p1;
}
void test03()
{
Person p = doWork2();
cout << (int*)&p << endl;
}
int main()
{
test01();
cout << "-----------------------" << endl;
test02();
cout << "-----------------------" << endl;
test03();
cout << "-----------------------" << endl;
// system("read -p '按任意键继续...' var");
return 0;
}
输出:
---------------------------------------------------------------------------------
Person 的有参构造函数调用
Person 的拷贝构造函数调用
P2的年龄为:20
Person 的析构函数调用
Person 的析构函数调用
-----------------------
Person 的无参构造函数调用
Person 的拷贝构造函数调用
Person 的析构函数调用
p的年龄为:10
Person 的析构函数调用
-----------------------
Person 的无参构造函数调用
0x7ffcc204b4d4
0x7ffcc204b4d4
Person 的析构函数调用
-----------------------
4. 构造函数调用规则
默认情况下,C++编译器至少给一个类添加三个函数:
-
默认构造函数(无参,函数体为空)
-
默认析构函数(无参,函数体为空)
-
默认拷贝函数,对属性进行值拷贝
构造函数调用规则:
-
如果用户定义有参构造函数,C++不提供默认无参构造,但是会提供默认拷贝构造
-
如果用户定义拷贝构造函数,C++不会提供其他构造函数
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
//构造函数的调用规则
class Person
{
public:
//1.默认情况下,C++编译器至少给一个类添加三个函数:
//默认构造函数(无参,函数体为空)
//默认析构函数(无参,函数体为空)
//默认拷贝函数,对属性进行值拷贝
Person()
{
cout << "Person 的默认无参构造函数调用" << endl;
}
//2.当用户自定义有参构造函数时,C++编译器将不再提供默认的无参构造函数,但依然提供拷贝构造函数
Person(int age)
{
m_Age = age;
cout << "Person 的有参构造函数调用" << endl;
}
//3.当用户自定义拷贝构造函数时,C++编译器将不再提供任何构造函数
Person(const Person &p)
{
m_Age = p.m_Age;
cout << "Person 的拷贝构造函数调用" << endl;
}
~Person()
{
cout << "Person 的析构函数调用" << endl;
}
int m_Age;
};
void test01()
{
Person p;
p.m_Age = 18;
Person p2(p);
cout << "P2的年龄为:" << p2.m_Age << endl;
}
void test02()
{
Person p(28);
Person p2(p);
cout << "P2的年龄为:" << p2.m_Age << endl;
}
int main()
{
test01();
cout << "--------------------------------------------" << endl;
test02();
// system("read -p '按任意键继续...' var");
return 0;
}
输出:
---------------------------------------------------------------------------------
Person 的默认无参构造函数调用
Person 的拷贝构造函数调用
P2的年龄为:18
Person 的析构函数调用
Person 的析构函数调用
--------------------------------------------
Person 的有参构造函数调用
Person 的拷贝构造函数调用
P2的年龄为:28
Person 的析构函数调用
Person 的析构函数调用
5. 深拷贝与浅拷贝
深浅拷贝是面试经典问题,也是一个常见的坑
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浅拷贝:简单的赋值拷贝操作
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深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
//深拷贝与浅拷贝
class Person
{
public:
Person()
{
cout << "Person 的默认无参构造函数调用" << endl;
}
Person(int age, int height)
{
m_Age = age;
m_Height = new int(height);
cout << "Person 的有参构造函数调用" << endl;
}
Person(const Person &p)
{
cout << "Person 的拷贝构造函数调用" << endl;
m_Age = p.m_Age;
// m_Height = p.m_Height; 编译器默认实现这行代码,浅拷贝,导致重复清空同一块内存空间(非法操作)
m_Height = new int(*p.m_Height); //深拷贝,解决浅拷贝的问题
}
~Person()
{
//析构代码的用途:将堆区开辟的数据进行释放
if (m_Height != NULL)
{
delete m_Height;
m_Height = NULL;
}
cout << "Person 的析构函数调用" << endl;
}
int m_Age;
int *m_Height;
};
void test01()
{
Person p1(18, 160);
cout << "p1的年龄:" << p1.m_Age << ", 身高为:" << *p1.m_Height << endl;
Person p2(p1);
cout << "p2的年龄:" << p2.m_Age << ", 身高为:" << *p2.m_Height << endl;
}
int main()
{
test01();
// cout << "--------------------------------------------" << endl;
// test02();
// system("read -p '按任意键继续...' var");
return 0;
}
输出:
---------------------------------------------------------------------------------
Person 的有参构造函数调用
p1的年龄:18, 身高为:160
Person 的拷贝构造函数调用
p2的年龄:18, 身高为:160
Person 的析构函数调用
Person 的析构函数调用
总结:如果类中有属性是在堆区开辟的,为了合法的释放掉堆区的内存,一定要自己提供拷贝构造函数,防止浅拷贝(编译器生成的默认拷贝函数)带来的问题。
6. 初始化列表
作用:C++提供了初始化列表的语法,用来初始化属性
语法:构造函数(): 属性1(值1), 属性2(值2), ...{}
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
//初始化列表(test01)
class Person
{
public:
//传统初始化操作
// Person(int a, int b, int c)
// {
// m_A = a;
// m_B = b;
// m_C = c;
// }
//初始化列表初始化属性
Person(int a, int b, int c) : m_A(a), m_B(b), m_C(c)
{
cout << "初始化列表初始化属性" << endl;
}
int m_A;
int m_B;
int m_C;
};
void test01()
{
// Person p(10, 20, 30);
Person p(30, 20, 10);
cout << "m_A = " << p.m_A << endl;
cout << "m_B = " << p.m_B << endl;
cout << "m_C = " << p.m_C << endl;
}
int main()
{
test01();
// cout << "--------------------------------------------" << endl;
// test02();
// system("read -p '按任意键继续...' var");
return 0;
}
输出:
---------------------------------------------------------------------------------
初始化列表初始化属性
m_A = 30
m_B = 20
m_C = 10
7. 类对象作为类成员
C++类中的成员可以是另一个类的对象,我们称该成员为对象成员
例如:
class A{}
class B
{
A a;
}
B类中有对象A作为成员,A为对象成员
当创建B对象时,A与B的构造和析构的顺序是谁先谁后呢?
示例:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//类对象作为类成员
//手机类
class Phone
{
public:
//Phone() = default;
Phone(string pName)
{
cout << "Phone 的构造函数调用" << endl;
m_PName = pName;
}
~Phone()
{
cout << "Phone 的析构函数调用" << endl;
}
//手机品牌名称
string m_PName;
};
//人类
class Person
{
public:
Person(string name, string pName): m_Name(name), m_Phone(pName)
{
// m_Name = name;
// m_Phone.m_PName = pName;
cout << "Person 的构造函数调用" << endl;
}
~Person()
{
cout << "Person 的析构函数调用" << endl;
}
//姓名
string m_Name;
//手机
Phone m_Phone;
};
//当其他类的对象作为本类成员时,需要选构造其他类对象,再构造本类对象,析构的顺序和构造的顺序相反
void test01()
{
Person p("张三", "华为");
cout << p.m_Name << "拿着" << p.m_Phone.m_PName << "手机" << endl;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
输出:
---------------------------------------------------------------------------------
Phone 的构造函数调用
Person 的构造函数调用
张三拿着华为手机
Person 的析构函数调用
Phone 的析构函数调用
结论:当其他类的对象作为本类成员时,需要选构造其他类对象,再构造本类对象,析构的顺序和构造的顺序相反
8. 静态成员
静态成员就是在成员变量和成员函数前加上关键字static,称为静态成员
静态成员分为:
-
静态成员变量
-
所有对象构想同一份数据
-
在编译阶段分配内存
-
类内声明,类外初始化
-
静态成员函数
-
所有对象共享同一个函数
-
静态成员函数只能访问静态成员变量
示例1:
静态成员变量.cpp
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//静态成员变量
//人类
class Person
{
public:
//1.所有对象都共享同一份数据
//2.编译阶段就分配内存
//3.类内声明,类外初始化
static int m_A;
//静态成员变量也是有访问权限的
private:
static int m_B;
};
int Person::m_A = 100;
// int Person::m_B = 200; //类外访问不到私有静态成员变量
//当其他类的对象作为本类成员时,需要选构造其他类对象,再构造本类对象,析构的顺序和构造的顺序相反
void test01()
{
Person p;
cout << p.m_A << endl;
Person p2;
p2.m_A = 200;
cout << p.m_A << endl;
}
void test02()
{
//静态成员变量,不属于某个对象,所有对象共享同一份数据
//因此,静态成员变量有两种访问方式:
//1.通过对象进行访问
Person p;
cout << p.m_A << endl;
//2.通过类名进行访问
cout << Person::m_A << endl;
// cout << Person::m_B << endl; //类外访问不到私有静态成员变量
}
int main()
{
test01();
test02();
return 0;
}
输出:
---------------------------------------------------------------------------------
100
200
200
200
静态成员函数.cpp
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//静态成员函数.cpp
//1.所有对象共享同一个函数
//2.静态成员函数只能访问静态成员变量
//人类
class Person
{
public:
static void func()
{
m_A = 100; //静态成员函数可以访问静态成员变量
//m_B = 100; //静态成员函数不能访问非静态成员变量,无法区分到底是那个对象的成员变量
cout << "static void func() 调用" << endl;
cout << "m_A = " << m_A << endl;
}
static int m_A;
int m_B;
//静态成员函数也是有访问权限的
private:
static void func2()
{
cout << "static void func2() 调用" << endl;
}
};
int Person::m_A = 0;
void test01()
{
//1.通过对象进行访问
Person p;
p.func();
//2.通过类名进行访问
Person::func();
// Person::func2(); //类外访问不到私有的静态成员函数
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
输出:
---------------------------------------------------------------------------------
static void func() 调用
m_A = 100
static void func() 调用
m_A = 100