栈与队列OJ题2

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一、用栈实现队列(LeetCode第232题)

题目描述:

思路分析:

图解分析:

 代码如下(栈的实现参考栈与队列)

二、用队列实现栈(LeetCode第225题)

题目描述:

思路分析:

图解分析:

  代码如下(队列的实现参考栈与队列)


一、用栈实现队列(LeetCode第232题)

题目描述:

请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(pushpoppeekempty):

实现 MyQueue 类:

  • void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾;
  • int pop() 从队列的开头移除并返回元素;
  • int peek() 返回队列开头的元素;
  • boolean empty() 如果队列为空,返回 true ;否则,返回 false。

思路分析:

  • 题目提供两个栈结构,要求我们实现队列的先进先出功能;
  • 的核心思路就是后进先出,而队列的核心是先进先出
  • 入队时,我们随便往一个的栈上存入数据,并将其命名为PUSH栈,专门负责入队操作;
  • 出队时,我们需要把PUSH栈内数据往另一个没数据的栈转移,并将转移后得到的栈命名为POP栈,专门负责出队操作。

图解分析:

 代码如下(栈的实现参考栈与队列

typedef int STDataType;

typedef struct Stack
{
	STDataType* a;//存放数据的数组
	int top;//栈顶
	int capacity;//栈的容量
}ST;
bool StackEmpty(ST* ps)//判断栈是否为空
{
	return ps->top == 0;
}
void StackInit(ST* ps)//栈的初始化
{
	assert(ps);//断言
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;
}
void StackDestroy(ST* ps)//栈的销毁
{
	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
}
void StackPush(ST* ps, STDataType x)//入栈
{
	assert(ps);
	if (ps->capacity == ps->top)//是否需要增容
	{
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : (ps->capacity) * 2;
		STDataType* tmp = realloc(ps->a, sizeof(STDataType)*newcapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			printf("realloc fail\n");
			exit(-1);
		}
		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newcapacity;
	}
	ps->a[ps->top] = x;//数据存入栈顶,再改变栈顶的位置
	ps->top++;
}
void StackPop(ST* ps)//出栈,使栈顶元素消失
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));//栈不为空才能出栈
	ps->top--;
}
STDataType StackTop(ST* ps)//取栈顶元素,但不会让其消失
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));//栈不为空才能出数据
	return ps->a[ps->top - 1];
}
int StackSize(ST* ps)//计算栈内元素个数
{
	assert(ps);
	return ps->top;
}
typedef struct //匿名结构体,队列的基本结构
{
    ST PushST;//入队的操作栈
    ST PopST;//出队的操作栈
} MyQueue;

MyQueue* myQueueCreate() //队列的创建
{
    MyQueue* Queue=(MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));//开辟内存空间
    StackInit(&Queue->PushST);//给两个栈初始化
    StackInit(&Queue->PopST);
    return Queue;//返回开辟的队列
}
void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) //入队
{
    StackPush(&obj->PushST,x);//调用栈的PUSH接口,往PUSH栈入数据
}
int myQueuePop(MyQueue* obj) //出队,并返回该元素
{
    if(StackEmpty(&obj->PopST))//当Pop栈为空时,代表需要从PUSH栈获取元素
    {
        while(StackSize(&obj->PushST))//计算PUSH栈的元素个数,将其元素全部转移到POP栈
        {
            int tmp=StackTop(&obj->PushST);//得到PUSH栈栈顶元素
            StackPush(&obj->PopST,tmp);//将该元素转移到POP栈内
            StackPop(&obj->PushST);//在PUSH栈内移除该元素
        }
    }
    int front=StackTop(&obj->PopST);//此时POP栈一定有元素,直接取栈顶元素保存
    StackPop(&obj->PopST);//移除POP栈栈顶元素
    return front;//返回该元素
}
int myQueuePeek(MyQueue* obj) {//与Pop函数类似,不多做注释
    if(StackEmpty(&obj->PopST))
    {
        while(StackSize(&obj->PushST))
        {
            int tmp=StackTop(&obj->PushST);
            StackPush(&obj->PopST,tmp);
            StackPop(&obj->PushST);
        }
    }
    int front=StackTop(&obj->PopST);
    return front;
}

bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {//两个栈都为空才代表队列为空
    return (StackEmpty(&obj->PushST)&&StackEmpty(&obj->PopST));
}

void myQueueFree(MyQueue* obj) {//先释放栈,再释放队列
    StackDestroy(&obj->PushST);
    StackDestroy(&obj->PopST);
    free(obj);
}

二、用队列实现栈(LeetCode第225题)

题目描述:

请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(pushtoppop 和 empty)。

实现 MyStack 类:

  • void push(int x) 将元素 x 压入栈顶;
  • int pop() 移除并返回栈顶元素;
  • int top() 返回栈顶元素;
  • boolean empty() 如果栈是空的,返回 true ;否则,返回 false 。

思路分析:

  •  题目提供两个队列结构,要求我们实现栈的后进先出功能;
  • 进栈时,我们需要往非空的队列进数据;
  • 出栈时,因为我们需要的数据在非空队列的队尾,根据队列先进先出的特性,要先出到队尾的数据,则必须先将队头的前n-1个元素出队,所以我们需要借助另一个队列容器,将前n-1个数据按顺序依次存入队列2中,这样子就能得到将要出栈的数据了。

图解分析:

  代码如下(队列的实现参考栈与队列

typedef int QDataType;

typedef struct QueueNode//与单链表的单个结点结构一致
{
	struct QueueNode* next;//指向下一结点
	QDataType data;//存数据
}QueueNode;

typedef struct Queue//此结构体的作用是:因为需要时刻标记尾结点,所以将其封装成结构体更方便
{
	QueueNode* head;//头结点
	QueueNode* tail;//尾结点
}Queue;
bool QueueEmpty(Queue* pq)//队列判空
{
	assert(pq);
	return pq->head == NULL;
}
void QueueInit(Queue* pq)//初始化
{
	assert(pq);
	pq->head = NULL;
	pq->tail = NULL;
}
void QueueDestroy(Queue* pq)//销毁队列
{
	assert(pq);
	QueueNode* cur = pq->head;//遍历链表销毁结点,与单链表销毁一致
	while (cur != NULL)
	{
		QueueNode* next = cur->next;//保存下一结点
		free(cur);
		cur = next;
	}
	pq->head = pq->tail = NULL;
}
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)//入队
{
	assert(pq);
	QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));//申请新结点
	newnode->data = x;
    newnode->next = NULL;
	//从队尾插入新结点即可,需讨论第一次插入
	if (pq->head == NULL)//head为空代表链表为第一次插入
	{
		pq->head = pq->tail = newnode;
	}
	else//链表不为空直接将其插入到tail的后面,然后改变tail即可
	{
		pq->tail->next = newnode;
		pq->tail = newnode;
	}
}
void QueuePop(Queue* pq)//出队
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));//队列不能为空,为空了就没东西出了

	//从队头出数据,链表的头删操作即可
	QueueNode* next = pq->head->next;//保存头结点的下一结点,防止释放头结点后找不到
	free(pq->head);
	pq->head = next;
	if (pq->head == NULL)//如果head为空,证明队列已经无数据了,需要更新一下tail的指向,防止成为野指针
	{
		pq->tail = NULL;
	}
}
QDataType QueueFront(Queue* pq)//取队头数据
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));//队列不能为空

	return pq->head->data;
}
QDataType QueueBack(Queue* pq)//取队尾数据
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));//队列不能为空

	return pq->tail->data;
}
int QueueSize(Queue* pq)//计算队列元素个数
{
	assert(pq);
	int n = 0;
	QueueNode* cur = pq->head;//遍历链表求个数
	while (cur)
	{
		++n;
		cur = cur->next;
	}
	return n;
}

typedef struct {//栈的结构,包含两个队列
    Queue q1;
    Queue q2;
} MyStack;


MyStack* myStackCreate() {//栈初始化
    MyStack* ST=(MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
    QueueInit(&ST->q1);
    QueueInit(&ST->q2);
    return ST;
}

void myStackPush(MyStack* obj, int x) {//入栈,核心要求:往非空的队列入数据
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        QueuePush(&obj->q1,x);
    }
    else{
        QueuePush(&obj->q2,x);
    }
}

int myStackPop(MyStack* obj) {//出栈
    //找出空队列和非空队列
    Queue* empty=&obj->q1;
    Queue* nonempty=&obj->q2;
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        empty=&obj->q2;
        nonempty=&obj->q1;
    }
    //将非空队列的前n-1个数据往空队列上转移,只留下最后一个数据
    while(QueueSize(nonempty)>1)
    {
        QueuePush(empty,QueueFront(nonempty));
        QueuePop(nonempty);
    }
    //取非空队列的最后一个元素出栈
    int top=QueueFront(nonempty);
    QueuePop(nonempty);
    return top;
}

int myStackTop(MyStack* obj) {//返回栈顶元素,即返回非空队列的队尾元素
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        return QueueBack(&obj->q1);
    }
    else{
        return QueueBack(&obj->q2);
    }
}

bool myStackEmpty(MyStack* obj) {//两个队列均为空,栈才为空
    return QueueEmpty(&obj->q1) && QueueEmpty(&obj->q2);
}

void myStackFree(MyStack* obj) {//先释放队列,后释放栈
    QueueDestroy(&obj->q1);
    QueueDestroy(&obj->q2);
    free(obj);
}

 

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