设计模式——创建型模式

目录

创建型模式介绍

创建型模式分类

单例模式

工厂方法模式

抽象工厂模式

原型模式

建造者模式

总结:


创建型模式介绍

创建型模式的主要关注点是“怎样创建对象?”

它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”,用于解耦复杂对象的创建和表示。

并且提供了一种更加基于对象的方法来创建对象,

而不是使用新运算符直接实例化对象并由每个类负责其创建逻辑。

创建型模式分类

创建型模式分为:

单例模式(Singleton Pattern)

单例模式是一种最常见的设计模式之一。单例模式确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。这种模式在需要常驻内存的对象的创建时非常常见。

单例设计模式_Java菜鸟尹先生的博客-CSDN博客

工厂方法模式(Factory Method Pattern)

工厂方法模式使用工厂方法来创建对象。我们把需要创建的对象放在工厂方法内,根据工厂方法来决定创建哪一个具体的类的对象。这样我们就能实现扩展或修改的时候,对修改关闭,对扩展开放。

工厂方法模式(简单工厂模式)_Java菜鸟尹先生的博客-CSDN博客

抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)

在抽象工厂模式中,我们定义一个工厂接口,它能够创建一族对象,而与这些对象的实际类型无关。子类工厂依据需求实现该接口,可以创建一个品牌的一族产品,具体的实现有该产商自己决定。

抽象工厂模式_Java菜鸟尹先生的博客-CSDN博客

原型模式(Prototype Pattern)

原型模式是基于复制现有的对象并进行修改来创建新的对象。当需要创建一个对象时,我们只需要找到一个已有的对象,通过复制的方式来创建一个新的对象即可。

原型设计模式_Java菜鸟尹先生的博客-CSDN博客

建造者模式(Builder Pattern)

建造者模式主要是用来创建复杂对象的。它不仅将对象的构建过程封装在了一个单独的 Builder 类中,而且还可以通过链式调用的形式来创建指定对象,并且创建出的对象可以具有不同的属性。

创建者模式( 建造者模式)_Java菜鸟尹先生的博客-CSDN博客

总结:

创建型模式为我们提供了一些非常好用的技术来创建对象,降低系统耦合度,使得代码更具有可维护性、可拓展性和可复用性。

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