【数据结构】Map与Set

目录

1. 概念

2. 模型

3. Map 的使用

3.1 关于Map.Entry的说明,>

3.2 Map 的常用方法说明

3.3 HashMap的使用

3.4 TreeMap的使用

4. Set 的说明

4.1 常见方法说明

 4.2 TreeSet的使用


1. 概念

Map和set是一种专门用来进行搜索的容器或者数据结构,其搜索的效率与其具体的实例化子类有关。以前常见的搜索方式有:
(1)直接遍历,时间复杂度为O(N),元素如果比较多效率会非常慢
(2)二分查找,时间复杂度为\large \log_{2}N ,但搜索前必须要求序列是有序的
上述排序比较适合静态类型的查找,即一般不会对区间进行插入和删除操作了,而现实中的查找比如:
(1)根据姓名查询考试成绩
(2)通讯录,即根据姓名查询联系方式
(3)不重复集合,即需要先搜索关键字是否已经在集合中
可能在查找时进行一些插入和删除的操作,即动态查找,那上述两种方式就不太适合了,本节介绍的Map和Set是一种适合动态查找的集合容器。

2. 模型

一般把搜索的数据称为关键字(Key),和关键字对应的称为值(Value),将其称之为Key-value的键值对,所以模型会有两种:
(1) 纯 key 模型,比如:
  • 有一个英文词典,快速查找一个单词是否在词典中
  • 快速查找某个名字在不在通讯录
(2) Key-Value 模型,比如:
  • 统计文件中每个单词出现的次数,统计结果是每个单词都有与其对应的次数:<单词,单词出现的次数>
  • 梁山好汉的江湖绰号:每个好汉都有自己的江湖绰号。
Map中存储的就是key-value的键值对,Set中只存储了Key

3. Map 的使用

 

【关于Map的说明】
Map是一个接口类,该类没有继承自Collection( 不能直接只用for-each循环 ),该类中存储的是<K,V>结构的键值对,并且K一定是唯一的,不能重复

3.1 关于Map.Entry<K, V>的说明

Map.Entry<K, V> 是Map内部实现的用来存放<key, value>键值对映射关系的内部类,该内部类中主要提供了<key, value>的获取,value的设置以及Key的比较方式。
方法解释
K getKey()返回 entry 中的 key
V getValue()返回 entry 中的 value
V setValue(V value)将键值对中的value替换为指定value
【注意】Map.Entry<K,V>并没有提供设置Key的方法

3.2 Map 的常用方法说明

【注意】
1. Map是一个接口,不能直接实例化对象,如果要实例化对象只能实例化其实现类TreeMap或者HashMap
2. Map中存放键值对的Key是唯一的, value是可以重复的
3. 在TreeMap中插入键值对时,key不能为空,否则就会抛NullPointerException异常,value可以为空。但是HashMap的key和value都可以为空。
4. Map中的Key可以全部分离出来,存储到Set中来进行访问(因为Key不能重复)。
5. Map中的value可以全部分离出来,存储在Collection的任何一个子集合中(value可能有重复)。
6. Map中键值对的 Key不能直接修改,value可以修改,如果要修改key,只能先将该key删除掉,然后再来进行重新插入。

3.3 HashMap的使用

public static void main(String[] args) {
//        key唯一,value不唯一
        Map<Integer,String> map = new HashMap<>();
        map.put(1,"one");
        map.put(2,"two");
        map.put(3,"three");
        map.put(6,"six");
        map.put(4,"four");
        map.put(5,"five");
        map.put(7,"six");
        map.put(7,map.getOrDefault(7,"iiii"));
//        添加顺序与输出顺序无关
        System.out.println(map);
//        key不存在时,添加;key存在时更新对应的value值,返回更新前的value
        map.put(5,"5");
        System.out.println(map);

//        根据key值返回value,key不存在时返回null
        System.out.println(map.get(1));
        System.out.println(map.get(7));

//        根据key值查询value,不存在返回默认值(key存在value不存在,返回key对应的value;key不存在,输出value
        System.out.println(map.getOrDefault(3,"9"));

        Set<Map.Entry<Integer,String>> set = map.entrySet();
        for (Map.Entry<Integer,String> entry : set
             ) {
            System.out.print(entry.getKey() + "=" + entry.getValue() + "  ");
        }

        // 最复杂的就是遍历
        // Map -> Set
        for (Map.Entry<Integer,String> entry : set
        ) {
            if(entry.getKey().equals(2)){
//                修改Map.Entry<Integer,String>同步影响Map
//                / 修改entry对于Map是可见的,本质上Map保存元素时就保存的时Entry对象
                entry.setValue("zxcvbnm");
            }
        }
        System.out.println(map);
}

3.4 TreeMap的使用

public static void TestMap(){
    Map<String, String> m = new TreeMap<>();

    // put(key, value):插入key-value的键值对
    // 如果key不存在,会将key-value的键值对插入到map中,返回null
    m.put("林冲", "豹子头");
    m.put("鲁智深", "花和尚");
    m.put("武松", "行者");
    m.put("宋江", "及时雨");
    String str = m.put("李逵", "黑旋风");
    System.out.println(m.size());
    System.out.println(m);

    // put(key,value): 注意key不能为空,但是value可以为空
    // key如果为空,会抛出空指针异常
    //m.put(null, "花名");
    str = m.put("无名", null);
    System.out.println(m.size());
    // put(key, value):
    // 如果key存在,会使用value替换原来key所对应的value,返回旧value
    str = m.put("李逵", "铁牛");

    // get(key): 返回key所对应的value
    // 如果key存在,返回key所对应的value
    // 如果key不存在,返回null
    System.out.println(m.get("鲁智深"));
    System.out.println(m.get("史进"));
    //GetOrDefault(): 如果key存在,返回与key所对应的value,如果key不存在,返回一个默认值
    System.out.println(m.getOrDefault("李逵", "铁牛"));
    System.out.println(m.getOrDefault("史进", "九纹龙"));
    System.out.println(m.size());

    //containKey(key):检测key是否包含在Map中,时间复杂度:O(logN)
    // 按照红黑树的性质来进行查找
    // 找到返回true,否则返回false
    System.out.println(m.containsKey("林冲"));
    System.out.println(m.containsKey("史进"));

    // containValue(value): 检测value是否包含在Map中,时间复杂度: O(N)
    // 找到返回true,否则返回false
    System.out.println(m.containsValue("豹子头"));
    System.out.println(m.containsValue("九纹龙"));

    // 打印所有的key
    // keySet是将map中的key防止在Set中返回的
    for(String s : m.keySet()){
        System.out.print(s + " ");
    }
    System.out.println();
    // 打印所有的value
    // values()是将map中的value放在collect的一个集合中返回的
    for(String s : m.values()){
        System.out.print(s + " ");
    }
    System.out.println();
    // 打印所有的键值对
    // entrySet(): 将Map中的键值对放在Set中返回了
    for(Map.Entry<String, String> entry : m.entrySet()){
        System.out.println(entry.getKey() + "=" + entry.getValue());
    }
    System.out.println();
}


4. Set 的说明

Set Map 主要的不同有两点:① Set 是继承自 Collection 的接口类,② Set 中只存储了 Key

4.1 常见方法说明

【注意】
1. Set 是继承自 Collection 的一个接口类(可以直接使用for-each循环)
2. Set 中只存储了key 并且要求key一定要唯一
3. TreeSet 的底层是使用 Map 来实现的,其使用 key Object 的一个默认对象作为键值对插入到 Map 中的
4. Set最大的功能就是对集合中的元素进行去重
5. 实现 Set 接口的常用类有 TreeSet HashSet ,还有一个 LinkedHashSet LinkedHashSet是在HashSet的基础上维护了一个双向链表来记录元素的插入次序。
6. Set中的Key不能修改 ,如果要修改,先将原来的删除掉,然后再重新插入
7. TreeSet 中不能插入 null key HashSet 可以。

 4.2 TreeSet的使用

public static void TestSet(){
    Set<String> s = new TreeSet<>();

    // add(key): 如果key不存在,则插入,返回ture
    // 如果key存在,返回false
    boolean isIn = s.add("apple");    
    s.add("orange");
    s.add("peach");
    s.add("banana");
    System.out.println(s.size());
    System.out.println(s);
    isIn = s.add("apple");

    // add(key): key如果是空,抛出空指针异常
    //s.add(null);
    // contains(key): 如果key存在,返回true,否则返回false
    System.out.println(s.contains("apple"));
    System.out.println(s.contains("watermelen"));

    // remove(key): key存在,删除成功返回true
    // key不存在,删除失败返回false
    // key为空,抛出空指针异常
    s.remove("apple");
    System.out.println(s);
    s.remove("watermelen");
    System.out.println(s);
    Iterator<String> it = s.iterator();
    while(it.hasNext()){
        System.out.print(it.next() + " ");
    }
    System.out.println();
}

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