素数打表 总结

素数打表 总结

首先0和1不是素数。

法一:定义判断
本方法时间复杂度最大,因为有非常多的重复操作。
通过素数的定义直接判断,只能被1和它本身整除的数就是素数了。这种方法适合判断单个数是否为素数,当要求一个范围内素数而这个范围又比较大时,这种方法的时间复杂度就会非常大了。

void init()
{
    int i,j,n;
    int a[10010],k=0;
    for(i=2;i<=n;i++)
    {
        for(j=2;j<i;j++)
        {
            if(i%j==0)
                break;
        }
        if(j==i)
            a[k++]=i;
    }
}

——————————————————————————————————————
法二:素数筛打表法
本方法大大缩小了时间复杂度。
思路就是建立一个book标记数组,把以该数为因子的所有的数全部标记为1;
如2,所以4,6,8 10…都标记为1
如3,所以9,12,15…都标记为1
如4,所以16,20,24…都标记为1
有:若i是素数,则从 j=i*i 开始,把 j+i , j+2i , j+3i …都标记为1
筛法的思想是去除要求范围内所有的倍数,剩下的就是素数了,而任何倍数都可以表示为素数的乘积,因此如果已知一个数为素数,则可知它的所有倍数。

int f[100000],a[100000];
void init()
{
    int i,j;
    for(i=2;i<=100000;i++)
    {
        if(!f[i])
        {
            for(j=i+i;j<=100000;j+=i)
            {
                f[j]=1;
            }
        }
    }
    int k=0;
    for(i=2;i<=100000;i++)
    {
        if(!f[i])
        {
            a[k++]=i;
        }
    }
}

——————————————————————————————————————————————————
法三:欧拉打表
在第二种方法中,依然有很多的重复操作,所以对法二继续进行优化;如果只筛选小于等于素数i的素数与i的乘积,既不会造成重复筛选,又不会遗漏。时间复杂度几乎是线性的。

bool v[100000];
int f[100000],n;
void init()
{
    memset(v,false,sizeof(v));
    int i,j,k=0;
    for(i=2;i<=n;i++)
    {
        if(!v[i])
            f[++k]=i;
        for(j=1;j<=k&&i*f[j]<=n;j++)
        {
            v[i*f[j]]=true;
            if(i%f[j]==0)
                break;
            /*此处是重点,避免了很多的重复判断,比如i=9,现在素数是2,3,5,7,
            进入二重循环,visit[2*9]=1;visit[3*9]=1;这个时候9%3==0,要跳出。
            因为5*9可以用3*15来代替,如果这个时候计算了,i=15的时候又会被重
            复计算一次,所以这里大量避免了重复运算。*/
        }
    }
}
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