HCIA第七天笔记(RIP和OSPF)

静态路由: 由网络管理员手工配置的路由条目

动态路由: 所有路由器运行相同的路由协议, 之后通过路由器之间沟通交 流, 最终计算出路由条目。

静态路由:

优点:

1, 不需要额外占用资源

2, 静态路由安全性更高

3, 选路由管理员选择, 相对更好掌控

缺点:

1, 在复杂的网络环境中, 配置量较大

2, 静态路由无法基于网络拓扑结构的变化而自动收敛

动态路由

优点:

1, 动态路由可以基于拓扑的变化而自动收敛

2, 配置简单

缺点:

1, 需要额外占用资源

2, 动态路由因为需要进行信息传递, 所以更容易被利用, 造成安全问题 3, 动态路由的选路是有算法计算得出, 不一定是最佳路径, 甚至可能出 现环路。

总结:

静态路由适用于简单的小型网络, 动态路由适用于复杂的中大型网络。

AS --- 自治系统 --- 将网络分块管理 --- 由单一的机构或组织所管理 的一系列IP网络及其设备的集合

AS的管理: 为了方便对AS进行管理, 我们给AS设计了一个编号称为AS   --- 16位二进制构成 --- 0 - 65535 ---- 目前也存在拓展版的AS  --- 32位二进制构成

根据AS范围进行划分

AS内部的路由协议 --- IGP --- 内部网关协议

RIP, ospf, IS-IS, EIGRP(思科专用)

AS之间的路由协议 --- EGP --- 外部网关协议

BGP

IGP协议根据算法进行划分

距离矢量型协议(DV)  --- RIP

路由器之间直接发送路由条目信息。“依据传闻的路由协 议”。--- 贝尔曼.福特算法(Bellman-Ford)

链路状态型协议(LS)  --- OSPF, IS-IS

路由器之间传递链路状态信息(LSA --- 链路状态通告)  --- SPF --- 最短路径优先算法

RIP --- 距离矢量型协议的典型代表 --- 路由信息协议

 

RIP中将两台相邻的彼此之间可以进行数据传输(共同处于同一个广 播域中) 的两台路由器称为邻居

华为体系中RIP协议的默认优先级: 100

cost --- 开销值 --- 当动态路由计算出多条到达相同网段的路由信 息时, 将选择开销值最小的路径。

不同动态路由协议的开销值的度量标准并不相同, 所以, 不同协议 间比较开销值是没有意义的, 不同协议之间比较优先级。

RIP是以跳数作为开销的, RIP也支持等开销负载均衡。

RIP存在一个工作半径 --- 15跳。当一条RIP路由的开销值达到16 时, 则将认为该路由不可达。

RIP开销值的算法 ---- 该路由本地路由表中的开销值 + 1。

Bellman-Ford算法

1, AR2发送2.0网段的信息给AR1, 如果, AR1本身并不存在该网段的路由 信息, 则将直接刷新到本地的路由表中。

Destination/Mask       Proto      Pre     Cost      Flags      NextHop      Intface

      2.2.2.0/24             RIP        100        1           D         12.0.0.2        G0/0/0

2, AR2发送2.0网段的信息给AR1, 如果, R1本身存在该网段的路由信息, 且下一跳就是AR2。则将AR2发来的信息刷新到路由表中。

3, AR2发送2.0网段的信息给AR1, 如果, R1本身存在该网段的路由信息, 但是下一跳不是AR2, 则比较开销值, 如果, 本地路由的开销值大于AR2发 来的开销值, 则将AR2发来的信息刷新到路由表中。

4, AR2发送2.0网段的信息给AR1, 如果, R1本身存在该网段的路由信息, 但是下一跳不是AR2, 则比较开销值, 如果, 本地路由的开销值小于AR2发 来的开销值, 不刷新路由条目。

RIP的版本 --- RIPV1, RIPV2 --- IPV4

RIPNG   ---- IPV6

RIPV1版本和RIPV2版本的区别

1, RIPV1是有类别的路由协议, RIPV2是无类别的路由协议;

RIPV1在发送目标网段信息时不携带子网掩码

RIPV2在发送目标网段信息时携带子网掩码

2, RIPV1不支持手工认证, RIPV2支持手动认证;

3, RIPV1采用广播的形式传输信息, RIPV2采用组播的形式传输信息;

RIPV1和RIPV2传输层使用的是UDP协议, 端口号是520端口。 RIPV2使用的组播地址: 224.0.0.9

RIP的数据包

request包 --- 请求包

response包 --- 应答包(更新包)

RIP在收敛完成后, 依然会每隔30S发送一个response包 ---- RIP的周期 更新 --- 1, 弥补自身没有确认机制; 2, 弥补自身没有保活机制

RIP的周期更新是异步周期更新

RIP的计时器

周期更新计时器 --- 30S

失效计时器 --- 180S --- 路由条目刷新后启动一个180S的失效计时 器, 若计时器时间结束, 路由未刷新, 则认为路由不可达, 将该路由 从全局路由表中删除掉。  --- 带毒传输

垃圾回收计时器 --- 120S --- 失效计时器归0后开始计时, 时间 到, 则将该路由彻底删除。

RIP的破环机制

1, 触发更新  当拓扑结构发生变化时, 直接将变化信息传递出去 而不去等待周期更新。

2, 水平分割: 从哪个接口学到的信息, 不再从哪个接口发出去。  3, 毒性逆转: 从哪个接口学到的信息, 还可以从这个接口发出去, 但是, 要带毒。

因为水平分割和毒性逆转的做法相反, 所以, 在选择时, 只能选择其 中一个来执行。华为设备默认开启水平分割。如果水平分割和毒性逆转同 时开启,华为设备将按照毒性逆转的规则来执行。

RIP配置

1, 启动RIP进程

[r1]rip 1 --- 1为进程号,仅存在本地意义,用来区分一台设备上的多 个RIP进程

2, 选择版本

[r1-rip-1]version 1

3, 宣告

要求:

1, 宣告所有直连网段

2, 必须按照主类进行宣告

[r1-rip-1]network 1.0.0.0

目的:

1, 激活接口 --- 只有激活的接口才能收发RIP的数据

2, 发布路由 --- 只有激活的接口所对应路由信息才能被发布 [r1]display rip 1 route  --- 查看RIP路由表

RIP的拓展配置

1, RIPV2的手工认证

[r2-GigabitEthernet0/0/0]rip authentication-mode md5 usual

(cipher在本地密文存储)plain在本地明文存储 123456

2, RIPV2的手工汇总

[r1-GigabitEthernet0/0/0]rip summary-address 192.168.0.0 255.255.254.0 (子网掩码不能写缩写) 

3, 沉默接口

使得该激活接口,只接收不发送RIP数据。

[r1-rip-1]silent-interface GigabitEthernet 0/0/2 4, 加快收敛 --- 减少计时器的时间

[r1-rip-1]timers rip 30 180 120 --- 修改计时器时三个计时器的倍数关系不能改变

5, 缺省路由

[r3-rip-1]default-route originate

rip authentication-mode md5 usual plain 123456

rip summary-address 192.168.0.0 255.255.254.0

RIP的优点:选路佳,收敛快,占用资源少
1,因为RIP是依据跳数作为开销值进行选路的,所以,本身就存在不合理性;
2,因为RIP的计时器时间较长,所以,收敛速度较慢;
3,RIP本身单个数据包占用资源并不大,但是,因为他存在30S一次的周期更新,所以,从整体的角度看,占用资源较大;
OSPF --- 开放式最短路由优先协议
1,OSPF使用SPF算法计算路径信息,不会出现环路,并且,OSPF使用带宽作为开销值进行选路,相对更合理一些,所以,选路的层面优于RIP;
2,因为OSPF计时器时间短于RIP,所以,从收敛速度的角度看,OSPF优于RIP;
3,从单个数据包的角度来看,因为OSPF传递的是拓扑信息(链路状态信息 --- LSA),所以,数据量远远大于RIP的单个数据包。但是,因为RIP存在30S一次的周期更新,整体上看,占用资源量巨大;再加上OSPF本身存在很多减少更新量的手段,所以,从整体的角度来看,OSPF小优于
RIP。
RIP存在三个版本 --- RIPV1,RIPV2 --- IPV4
RIPNG --- IPV6
OSPF也存在三个版本 --- ospfv1(实验室阶段夭折),ospfv2 --- IPV4 (所以宣告时无需选择版本)
ospfv3 --- IPV6
RIPV2和OSPFV2的相同点:
1,OSPFV2和RIPV2一样,都是无类别的路由协议(传递目标网段信息时携带子网掩码) -- 都支持VLSM,CIDR
2,OSPFV2和RIPV2都是以组播发送信息 ----- OSPFV2所使用的组播地址为 224.0.0.5和224.0.0.6
3,OSPFV2和RIPV2一样,都支持等开销负载均衡不同点:
RIP只适用于小型网络环境中,OSPF可以适用于中大型的网络环境--- OSPF为了适用中大型的网络环境,需要进行 --- 结构化部署(区域划分)
如果网络规模不大,仅存在一个OSPF区域,则称之为单区域OSPF网络;若存在多个OSPF区域,则称之为多区域OSPF网络
区域划分的主要目的:区域内部传递拓扑信息,区域之间传递路由信息 --- 链路状态型协议的距离矢量特征
区域边界路由器(ABR) --- 同时属于多个区域,一个接口对应一个区域,必须有一个接口在区域0。
区域之间可以存在多个ABR设备,一个ABR可以对应多个区域
区域划分的要求:
1,区域之间必须存在ABR;
2,区域划分必须遵循星型拓扑结构 --- 星型拓扑的中间区域称为骨干区域
为了方便对OSPF的区域进行管理,我们给区域设计了一个编号 ---区域ID(area ID) ---- 32位二进制构成 ---- 一般会采用点分十进制的方法来表示/也可以直接用十进制来表示 ---- 规定骨干区域的area ID为0。
1,OSPF的数据包类型
Hello包 --- 周期发现,建立和保活邻居关系
hello的周期发送时间默认为 10s --- hello时间。
失效判断的默认时间为4倍的hello时间 --- 40S ---- 死亡时间(dead time)
OSPF为了区分和标定不同的路由器,给每个路由器设立了一个RID --- 1,全网唯一;2,格式统一 --- 统一按照IP地址的格式 ---- 32位二进制构成
RID的获取方法有两种
1,手工配置 --- 仅需满足以上两点要求即可
2,自动获取 --- 路由器会先在自己的环回接口的IP地址中选择最大的IP地址作为RID;如果,路由器不存在环回接口,则将在自己物理接口的IP地址中选择最大的作为RID;
DBD包 --- 数据库描述报文 ---- 携带的时路径信息的摘要
LSR包 --- 链路状态请求报文 --- 基于DBD包请求未知的LSA信息
LSU包 --- 链路状态更新报文 --- 真正携带LSA信息的数据包
LSACK包 --- 链路状态确认报文 --- 确认包
OSPF存在每30MIN一次的周期更新
2,OSPF的状态机

TWO-WAY ---- 标志着邻居关系的建立

(条件匹配)

主从关系选举 --- 使用未携带数据的DBD包(主要是为了和之前的邻居关系进行区分),通过比较RID来进行主从关系选举,RID大的为主,可以优先进入下一个状态
LSDB --- 链路状态数据库 --- 存储LSA信息的数据库

 

FULL状态 --- 标志着邻接关系的建立 ---- 邻接关系主要为了和邻居关系进行区分,邻居关系仅使用hello包进行周期保活,邻接关系才可以进行LSA信息的交换。
down状态 --- 启动ospf,发出Hello包之后进入下一个状态
init(初始化)状态 --- 收到hello包中携带自己本地的RID,进入下一个状态
two-way(双向通讯)状态 --- 标志邻居关系的建立(条件匹配)条件匹配成功,则进入下一个状态;否则,将停留在邻居状态,仅发送hello包周期保活
exstart(预启动)状态 --- 使用未携带数据的DBD包进行主从关系选举,RID大的为主,优先进入下一个状态
exchange(准交换)状态 --- 使用携带目录信息的DBD包进行目录共享
loading(加载)状态 --- 基于DBD包中的未知的LSA信息,使用LSR包进行请求,邻居使用LSU包回复,需要LSACK进行确认
FULL状态 --- 标志着邻接关系的建立
3,OSPF的工作过程
启动配置完成后,OSPF会向所有运行协议的接口以组播224.0.0.5的形式发送hello包;hello包中携带本地的RID以及本地已知的邻居的RID。之后,将收集到的邻居关系记录在一张表中 ---- 邻居表
邻居建立之后,需要进行条件匹配;匹配失败则停留在邻居关系,仅使用Hello包进行周期保活。
匹配成功,则可以开始建立邻接关系。首先使用未携带数据的DBD包进行主从关系选举,之后使用携带数据的DBD包进行数据库目录信息共享;之后本地使用LSR/LSU/LSACk来获取未知的LSA信息;完成本地数据库的建立;生成 数据库表 --- LSDB。
最后,基于本地的链路状态数据库生成有向图及最短路径树,之后计算本地到未知网段的路由信息,生成路由并添加到 路由表 中。
收敛完成之后,hello包10S一次进行周期保活,30MIN一次周期更新。
结构突变
1,新增一个网段 --- 触发更新,直接使用携带LSA信息的LSU包进行更新,需要对反回复ACK进行确认
2,断开一个网段 --- 触发更新,直接使用携带LSA信息的LSU包进行更新,需要对反回复ACK进行确认
3,无法沟通 ---- 40S
4,OSPF的基本配置
1)启动OSPF进程
[r1]ospf 1 router-id 1.1.1.1 ---- 1 --- 进程号,仅具有本地意义。
[r1-ospf-1]
2,创建区域
[r1-ospf-1]area 0
[r1-ospf-1-area-0.0.0.0]
3,宣告
[r1-ospf-1-area-0.0.0.0]network 1.1.1.1 0.0.0.0 --- 反掩码 --- 由连续的0和连续的1组成,0带表不可变,1代表可变
[r1]display ospf peer --- 查看OSPF邻居表
[r1]display ospf peer brief --- 查看邻居关系简表
[r1]display ospf lsdb --- 查看OSPF的链路状态数据库
[r1]display ospf lsdb router 2.2.2.2 --- 查看LSA详细信息
[r1]display ip routing-table protocol ospf
OSPF协议 --- 华为设备分配的默认优先级为10
OSPF是以带宽作为开销值的度量标准的
cost = 参考带宽/真实带宽 --- 华为设备OSPF的参考带宽默认为100Mbps
[r1-ospf-1]bandwidth-reference 1000 ---- 修改参考带宽的命令
注意:如果需要修改一台路由器的参考带宽,则需要将所有(OSPF网络 内)路由器的参考带宽都修改为一样的

 

 

指定路由器 --- DR
备份指定路由器 --- BDR
DROther
当一个广播域中存在DR和BDR时,想要看到邻居关系,至少需要4台路由设备
DR/BDR是接口概念
条件匹配:在一个广播域中,若所有设备均建立邻接关系,将造成大量的重复更新,故需要进行DR/BDR的选举,所有非DR/BDR设备之间仅保留邻居关系。
DR/BDR的选举
1,先比较优先级,优先级大的为DR,优先级次大的为BDR优先级的默认初始值为1。
[r1-GigabitEthernet0/0/0]ospf dr-priority ?
INTEGER<0-255> Router priority value
优先级的取值范围 0 - 255
如果,将一个接口的优先级修改为0,则代表该接口放弃DR/BDR的选举。
2,当优先级相同时,则比较RID。RID大的路由器的对应接口为DR,次大的为BDR。DR/BDR的选举是非抢占模式的 --- DR/BDR一旦选举成功,则将不能被抢占。DR/BDR的选举时间40S。
<r1>reset ospf 1 process --- 重启OSPF进程
5,OSPF的拓展配置
1)手工认证
[r1-GigabitEthernet0/0/0]ospf authentication-mode md5 1 cipher 123456
注意:两边的KEY ID必须相同
2)手工汇总 --- 区域汇总
[r2-ospf-1-area-0.0.0.0]abr-summary 192.168.0.0 255.255.254.0
3)沉默接口
[r1-ospf-1]silent-interface GigabitEthernet 0/0/2
4)加快收敛 --- 减少计时器时间
[r1-GigabitEthernet0/0/0]ospf timer hello 5
注意:修改hello时间后,死亡时间将自动按照4倍关系匹配
注意:ospf要求,邻居之间的hello时间和死亡时间必须相同,否则无法建立邻居关系。
5)缺省路由
[r3-ospf-1]default-route-advertise
注意:OSPF要求边界路由器自身必须存在缺省路由,才能下发缺省路由信息
[r3-ospf-1]default-route-advertise always --- 强制下发缺省信息
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