主要模式有: 单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、代理模式、装饰器模式、观察者模式和责任链模式。
单例模式
饿汉式单例模式
**定义:**在类加载时就完成了初始化,所以类加载比较慢,但是获取对象的速度快
注意:饿汉式因为在类加载时就完成了实例化一个静态对象出来,第一次调用会很快,所以饿汉式天生就是线程安全的,可以直接用于多线程而不出现问题
package com.briup.TestSingleton;
/**
* @Auther: pp's_husband
* @Date: 2022/7/28---10:42
* @Description: 饿汉式单例模式
*/
public class Singleton {
String name=null;
private final static Singleton INSTANCE = new Singleton();
private Singleton(){};
public static Singleton getInstance(){
return INSTANCE;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void printInfo(){
System.out.println("the name is "+name);
}
}
package com.briup.TestSingleton;
/**
* @Auther: pp's_husband
* @Date: 2022/7/28---10:54
* @Description:
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Singleton test1 = Singleton.getInstance();
test1.setName("lanjianbo");
Singleton test2 = Singleton.getInstance();
test2.setName("pp");
test1.printInfo();
test2.printInfo();
if (test1==test2){
System.out.println("创建的是同一个实例");
}
else{
System.out.println("创建的不是同一个实例");
}
}
}
==优缺点:==这是一种比较常见的写法,在类加载的时候就完成了实例化,避免了多线程的同步问题,当然缺点也是有的,因为类加载时就实例化了,没有达到懒汉式加载的效果,如果该实例没有被使用,内存就浪费了
懒汉式单例模式
**定义:**在类加载时不被初始化,等到第一次使用时才初始化,会延迟加载,第一次调用需要初始化,需要做的工作比较多,性能上面会有些延迟,以后就是和饿汉式一样了
普通的懒汉式(线程不安全,不可用)
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
这是懒汉式中最简单的一种写法,只有在方法第一次被访问时才会实例化,达到了懒加载的效果,但是这种写法有个致命的问题,就是多线程的安全问题,假设对象还没有被实例化,然后有两个线程同时访问,那么就可能出现多次实例化的结果,所以这种写法不可采用
同步方法的懒汉式(可用)
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
private Singleton() {
}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
这种写法是对getInstance()加了锁的处理,保证了同一时刻只能有一个线程访问并获得实例,但是缺点也很明显,因为synchronized是修饰整个方法,每个线程访问都要进行同步,而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,每次都同步方法显然效率低下,为了改进这种写法,就有了下面的双重检查懒汉式
双重检查懒汉式 (可用,推荐)
package com.briup.TestSingleton;
/**
* @Auther: pp's_husband
* @Date: 2022/7/28---10:42
* @Description: 双重检查懒汉式单例模式
*/
public class LazyMode {
String name = null;
//创建LazyMode引用
private static volatile LazyMode instance;
//创建私有构造器
private LazyMode(){}
//双重检查 synchronized锁
public static LazyMode getInstance(){
if(instance == null){
synchronized (LazyMode.class){
if(instance == null){
instance = new LazyMode();
}
}
}
return instance;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void printInfo(){
System.out.println("the name is "+name);
}
}
package com.briup.TestSingleton;
/**
* @Auther: pp's_husband
* @Date: 2022/7/28---10:54
* @Description:
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
LazyMode test1 = LazyMode.getInstance();
test1.setName("lanjianbo");
LazyMode test2 = LazyMode.getInstance();
test2.setName("pp");
test1.printInfo();
test2.printInfo();
if(test1==test2){
System.out.println("创建的是同一个实例");
}else{
System.out.println("创建的不是同一个实例");
}
}
}
这种写法用了两个if判断,也就是Double-Check,并且同步的不是方法,而是代码块,效率较高,是对第三种写法的改进。为什么要做两次判断呢?这是为了线程安全考虑,还是那个场景,对象还没实例化,两个线程A和B同时访问静态方法并同时运行到第一个if判断语句,这时线程A先进入同步代码块中实例化对象,结束之后线程B也进入同步代码块,如果没有第二个if判断语句,那么线程B也同样会执行实例化对象的操作了
静态内部类(可用,推荐)
package com.briup.TestSingleton;
/**
* @Auther: pp's_husband
* @Date: 2022/7/28---11:13
* @Description:
*/
public class TestStatic {
private String name = null;
private TestStatic(){}
private static class TestStaticInstance{
private static final TestStatic INSTANCE = new TestStatic();
}
public static TestStatic getInstance(){
return TestStaticInstance.INSTANCE;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void printInfo(){
System.out.println("the name is "+ name);
}
}
package com.briup.TestSingleton;
/**
* @Auther: pp's_husband
* @Date: 2022/7/28---10:54
* @Description:
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
TestStatic test1 = TestStatic.getInstance();
test1.setName("lanjianbo");
TestStatic test2 = TestStatic.getInstance();
test2.setName("pp");
test1.printInfo();
test2.printInfo();
if(test1==test2){
System.out.println("创建的是同一个实例");
}else{
System.out.println("创建的不是同一个实例");
}
}
}
这是很多开发者推荐的一种写法,这种静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成对象的实例化。
同时,因为类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,也就保证了SingletonInstance中的对象只会被实例化一次,并且这个过程也是线程安全的。
枚举
public enum Single{
INSTANCE;
private Single(){}
public static void main(String[] args){
Single single1 = Single.INSTANCE;
Single single2 = Single.INSTANCE;
System.out.println(single1 = single2);//true
}
}
工厂模式
概念:工厂模式将目的将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,从而达到更高的灵活性
简单工厂模式
-
简单工厂模式的核心是定义一个创建对象的接口,将对象的创建和本身的业务逻辑分离
-
优点: - 简单工厂模式提供专门的工厂类用于创建对象,实现了对象创建和使用的职责分离,客户端不需知道所创建的具体产品类的类名以及创建过程,只需知道具体产品类所对应的参数即可,通过引入配置文件,可以在不修改任何客户端代码的情况下更换和增加新的具体产品类,在一定程度上提高了系统的灵活性。
-
缺点: - 缺点在于不符合“开闭原则”,每次添加新产品就需要修改工厂类。在产品类型较多时,有可能造成工厂逻辑过于复杂,不利于系统的扩展维护,并且工厂类集中了所有产品创建逻辑,一旦不能正常工作,整个系统都要受到影响。
- 工厂类角色: 该模式的核心,用来创建产品,含有一定的商业逻辑和判断逻辑
- 抽象产品角色:它一般是具体产品继承的父类或者实现的接口。
- 具体产品角色:工厂类所创建的对象就是此角色的实例。在java中由一个具体类实现
package com.briup.Factory;
/**
* @Auther: pp's_husband
* @Date: 2022/8/7---23:52
* @Description: 简单工厂模式
*/
//用户类
public class SimpleFactoryCustomer{
public static void main(String[] args){
Factory factory = new Factory();
BWM bwm320 = factory.createBWM(320);
BWM bwm523 = factory.createBWM(523);
}
}
//工厂类
class Factory{
public BWM createBWM(int type){
switch(type){
case 320:
return new BWM320();
case 523:
return new BWM523();
default:
break;
}
return null;
}
}
//产品类
abstract class BWM{
public BWM(){}
}
class BWM320 extends BWM{
public BWM320(){
System.out.println("制造BWN320");
}
}
class BWM523 extends BWM{
public BWM523(){
System.out.println("制造BWM523");
}
}
工厂方法模式
- 优点:
- 工厂方法模式将工厂抽象化,并定义一个创建对象的接口。每增加新产品,只需增加该产品以及对应的具体实现工厂类,由具体工厂类决定要实例化的产品是哪个,将对象的创建与实例化延迟到子类,这样工厂的设计就符合“开闭原则”了,扩展时不必去修改原来的代码。在使用时,用于只需知道产品对应的具体工厂,关注具体的创建过程,甚至不需要知道具体产品类的类名,当我们选择哪个具体工厂时,就已经决定了实际创建的产品是哪个了。
- 缺点:
- 但缺点在于,每增加一个产品都需要增加一个具体产品类和实现工厂类,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。
- 抽象工厂 AbstractFactory: 工厂方法模式的核心,是具体工厂角色必须实现的接口或者必须继承的父类,在 Java 中它由抽象类或者接口来实现。
- 具体工厂 Factory:被应用程序调用以创建具体产品的对象,含有和具体业务逻辑有关的代码
- 抽象产品 AbstractProduct:是具体产品继承的父类或实现的接口,在 Java 中一般有抽象类或者接口来实现。
- 具体产品 Product:具体工厂角色所创建的对象就是此角色的实例。
package com.briup.Factory;
import com.sun.scenario.effect.impl.sw.sse.SSEBlend_SRC_OUTPeer;
/**
* @Auther: pp's_husband
* @Date: 2022/8/8---0:08
* @Description: 工厂方法模式
*/
public class FactoryMethodCustomer {
public static void main(String[] args) {
FactoryBWM320 factoryBWM320 = new FactoryBWM320();
BWM320 bwm320 = factoryBWM320.createBWM();
FactoryBWM523 factoryBWM523 = new FactoryBWM523();
BWM523 bwm523 = factoryBWM523.createBWM();
}
}
//工厂类
interface FactoryBWM{
BWM createBWM();
}
class FactoryBWM320 implements FactoryBWM{
@Override
public BWM320 createBWM() {
return new BWM320();
}
}
class FactoryBWM523 implements FactoryBWM{
@Override
public BWM523 createBWM() {
return new BWM523();
}
}
//产品类
abstract class $BWM{
public $BWM(){}
}
class $BWM320 extends $BWM{
public $BWM320(){
System.out.println("制造BWM32O");
}
}
class $BWM523 extends $BWM{
public $BWM523() {
System.out.println("制造BWM523");
}
}
抽象工厂模式
- 优点:
- 抽象工厂模式主要用于创建相关对象的家族。当一个产品族中需要被设计在一起工作时,通过抽象工厂模式,能够保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象;并且通过隔离具体类的生成,使得客户端不需要明确指定具体生成类;所有的具体工厂都实现了抽象工厂中定义的公共接口,因此只需要改变具体工厂的实例,就可以在某种程度上改变整个软件系统的行为。
- 缺点: 但该模式的缺点在于添加新的行为时比较麻烦,如果需要添加一个新产品族对象时,需要更改接口及其下所有子类,这必然会带来很大的麻烦。
- 抽象工厂 AbstractFactory:定义了一个接口,这个接口包含了一组方法用来生产产品,所有的具体工厂都必须实现此接口。
- 具体工厂 ConcreteFactory:用于生产不同产品族,要创建一个产品,用户只需使用其中一个工厂进行获取,完全不需要实例化任何产品对象。
- 抽象产品 AbstractProduct:这是一个产品家族,每一个具体工厂都能够生产一整组产品。
具体产品 Product
package com.briup.Factory;
/**
* @Auther: pp's_husband
* @Date: 2022/8/8---0:23
* @Description: 抽象工厂模式
*/
public class AbstractFactoryCustomer {
public static void main(String[] args) {
//生产宝马320系列配件
$FactoryBWM320 $FactoryBWM320 = new $FactoryBWM320();
$FactoryBWM320.createEngine();
$FactoryBWM320.createAircondition();
//生产宝马523系列配件
$FactoryBWM523 $FactoryBWM523 = new $FactoryBWM523();
$FactoryBWM523.createEngine();
$FactoryBWM523.createAircondition();
}
}
//产品类
//发动机以及型号
interface Engine{}
class EngineA implements Engine{
public EngineA(){
System.out.println("制造EngineA");
}
}
class EngineB implements Engine{
public EngineB(){
System.out.println("制造EngineB");
}
}
//空调以及型号
interface Aircondtion{}
class AirconditionA implements Aircondtion{
public AirconditionA(){
System.out.println("制造AirconditionA");
System.out.println("------------------");
}
}
class AirconditionB implements Aircondtion{
public AirconditionB(){
System.out.println("制造AirconditionB");
}
}
//创建工厂类
interface AbstractFactory{
//制造发动机
public Engine createEngine();
//制造空调
public Aircondtion createAircondition();
}
//为宝马320系列生产配件
class $FactoryBWM320 implements AbstractFactory{
@Override
public Engine createEngine() {
return new EngineA();
}
@Override
public Aircondtion createAircondition() {
return new AirconditionA();
}
}
//为宝马523系列生产配件
class $FactoryBWM523 implements AbstractFactory{
@Override
public Engine createEngine() {
return new EngineB();
}
@Override
public Aircondtion createAircondition() {
return new AirconditionB();
}
}