多态、抽象、接口

多态

  1. 是什么:

    1. 父类引用指向子类对象,多态发生在赋值的时候

  2. 缺点:丢失子类属性

    1. 如果父类没有,不管子类有没有,都报错

    2. 如果父类有,但是子类没有,调用父类的

    3. 如果父类有,子类也有,除了成员方法用子类(因为重写),其他的都用父类

  3. 优点

    1. 高内聚低耦合

  4. 多态发生的地方

    1. 直接写:

      Person p = new Pupil()

    2. 形参实参:形参是父类引用,实参是子类对象

    3. 返回值是子类对象,用父类引用接收

    4. 隐式多态:子类对象调用父类的成员方法,此方法体内部就是一个多态的环境

    5.  

  5. 向上转型和向下转型

    1. 向上转型(多态)

    2. 向下转型instanceof

抽象

  •  

  • abstract,抽象的关键字

    1. 被abstract修饰的类是抽象类,不能创建对象,但是有构造方法

    2. 被abstract修饰的方式是抽象方法

    3. abstract不能修饰变量

    4. 被abstract修饰的类就是用来被继承的

    5. 被abstract修饰的方法就是用来被覆写的

    6. 与private、static、final不能并列修饰同一方法

    抽象方法和抽象类的关系:

    1. 在抽象类内可以没有抽象方法(个数0-n 都可以)

    2. 抽象方法必须在抽象类内或接口内

接口

  • 定义(语法):权限修饰符 + interface + 接口名{}

  • 解决问题:弥补了java单继承的缺点

    1. 接口可以多实现,用 “,” 分割

    2. 接口内所有的变量都是共有的静态常量(常量规范:全部大写)

    3. 接口内静态方法默认共有,成员方法默认是抽象方法

    4. 接口内没有构造方法,不能够被实例化,不能创建对象

    5. 接口的实现类必须实现接口的所有抽象方法,如果没有全部实现,则该类必须是抽象类

    6. jdk1.8之后,接口内可以出现静态方法和默认方法

      1. 静态方法怎么效用:接口名.方法名

      2. 默认方法怎么调用,接口的实现类对象.方法名

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