一、多态
1.1 多态概述
多态是在继承、实现情况下的一种现象,表现为:对象多态、行为多态
比如:Teacher和Student都是People的子类,代码可以写成下面的样子
1.2 多态的好处
在多态形式下,右边的代码是解耦合的,更便于扩展和维护。
怎么理解这句话呢?比如刚开始p1指向Student对象,run方法执行的就是Student对象的业务;假如p1指向Student对象 ,run方法执行的自然是Student对象的业务。
定义方法时,使用父类类型作为形参,可以接收一切子类对象,扩展行更强,更便利。
1.3 类型转换
虽然多态形式下有一些好处,但是也有一些弊端。在多态形式下,不能调用子类特有的方法,比如在Teacher类中多了一个teach方法,在Student类中多了一个study方法,这两个方法在多态形式下是不能直接调用的。
多态形式下不能直接调用子类特有方法,但是转型后是可以调用的。这里所说的转型就是把父类变量转换为子类类型。格式如下:
//如果p接收的是子类对象
if(父类变量 instance 子类){
//则可以将p转换为子类类型
子类 变量名 = (子类)父类变量;
}
如果类型转换错了,就会出现类型转换异常ClassCastException,比如把Teacher类型转换成了Student类型.
关于多态转型问题,我们最终记住一句话:原本是什么类型,才能还原成什么类型
二、final关键字
2.1 final修饰符的特点
final关键字是最终的意思,可以修饰类、修饰方法、修饰变量。
final修饰类:该类称为最终类,特点是不能被继承
final修饰方法:该方法称之为最终方法,特点是不能被重写。
final修饰变量:该变量只能被赋值一次。
2.2 常量
被 static final 修饰的成员变量,称之为常量。
通常用于记录系统的配置信息
三、抽象
3.1 认识抽象类
在Java中有一个关键字叫abstract,它就是抽象的意思,它可以修饰类也可以修饰方法
被abstract修饰的类,就是抽象类
被abstract修饰的方法,就是抽象方法(不允许有方法体)
//abstract修饰类,这个类就是抽象类
public abstract class A{
//abstract修饰方法,这个方法就是抽象方法
public abstract void test();
}
// 抽象类
public abstract class A {
//成员变量
private String name;
static String schoolName;
//构造方法
public A(){
}
//抽象方法
public abstract void test();
//实例方法
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
-
抽象类是不能创建对象的,如果抽象类的对象就会报错
-
抽象类虽然不能创建对象,但是它可以作为父类让子类继承。而且子类继承父类必须重写父类的所有抽象方法。
-
子类继承父类如果不复写父类的抽象方法,要想不出错,这个子类也必须是抽象类
3.2 抽象类的好处
1.用抽象类可以把父类中相同的代码,包括方法声明都抽取到父类,这样能更好的支持多态,一提高代码的灵活性。
2.反过来用,我们不知道系统未来具体的业务实现时,我们可以先定义抽象类,将来让子类去实现,以方便系统的扩展。
3.3 模板方法模式
先解释下一什么是设计模式?设计模式是解决某一类问题的最优方案。
设计模式在一些源码中经常会出现,还有以后面试的时候偶尔也会被问到。
那模板方法设计模式解决什么问题呢?模板方法模式主要解决方法中存在重复代码的问题
比如A类和B类都有sing()方法,sing()方法的开头和结尾都是一样的,只是中间一段内容不一样。此时A类和B类的sing()方法中就存在一些相同的代码。
怎么解决上面的重复代码问题呢? 我们可以写一个抽象类C类,在C类中写一个doSing()的抽象方法。再写一个sing()方法,代码如下:
// 模板方法设计模式
public abstract class C {
// 模板方法
public final void sing(){
System.out.println("唱一首你喜欢的歌:");
doSing();
System.out.println("唱完了!");
}
public abstract void doSing();
}
然后,写一个A类继承C类,复写doSing()方法,代码如下
public class A extends C{
@Override
public void doSing() {
System.out.println("我是一只小小小小鸟,想要飞就能飞的高~~~");
}
}
接着,再写一个B类继承C类,也复写doSing()方法,代码如下
public class B extends C{
@Override
public void doSing() {
System.out.println("我们一起学猫叫,喵喵喵喵喵喵喵~~");
}
}
综上所述:模板方法模式解决了多个子类中有相同代码的问题。具体实现步骤如下
第1步:定义一个抽象类,把子类中相同的代码写成一个模板方法。
第2步:把模板方法中不能确定的代码写成抽象方法,并在模板方法中调用。
第3步:子类继承抽象类,只需要父类抽象方法就可以了。
四、接口
4.1 认识接口
Java提供了一个关键字interface,用这个关键字来定义接口这种特殊结构。格式如下:
public interface 接口名{
//成员变量(常量)
//成员方法(抽象方法)
}
public interface A{
//这里public static final可以加,可以不加。
public static final String SCHOOL_NAME = "黑马程序员";
//这里的public abstract可以加,可以不加。
public abstract void test();
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
//打印A接口中的常量
System.out.println(A.SCHOOL_NAME);
//接口是不能创建对象的
A a = new A();
}
}
我们发现定义好接口之后,是不能创建对象的。那接口到底什么使用呢?需要我注意下面两点
接口是用来被类实现(implements)的,我们称之为实现类。
一个类是可以实现多个接口的(接口可以理解成干爹),类实现接口必须重写所有接口的全部抽象方法,否则这个类也必须是抽象类
4.2 接口的好处
主要有下面的两点
弥补了类单继承的不足,一个类同时可以实现多个接口。
让程序可以面向接口编程,这样程序员可以灵活方便的切换各种业务实现。
4.3 接口JDK8的新特性
从JDK8开始,接口中新增的三种方法形式。我们看一下这三种方法分别有什么特点?
public interface A {
/**
* 1、默认方法:必须使用default修饰,默认会被public修饰
* 实例方法:对象的方法,必须使用实现类的对象来访问。
*/
default void test1(){
System.out.println("===默认方法==");
test2();
}
/**
* 2、私有方法:必须使用private修饰。(JDK 9开始才支持的)
* 实例方法:对象的方法。
*/
private void test2(){
System.out.println("===私有方法==");
}
/**
* 3、静态方法:必须使用static修饰,默认会被public修饰
*/
static void test3(){
System.out.println("==静态方法==");
}
void test4();
void test5();
default void test6(){
}
}
public class B implements A{
@Override
public void test4() {
}
@Override
public void test5() {
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 目标:掌握接口新增的三种方法形式
B b = new B();
b.test1(); //默认方法使用对象调用
// b.test2(); //A接口中的私有方法,B类调用不了
A.test3(); //静态方法,使用接口名调用
}
}
综上所述:JDK8对接口新增的特性,有利于对程序进行扩展。
4.4 接口的其他细节
一个接口可以继承多个接口
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 目标:理解接口的多继承。
}
}
interface A{
void test1();
}
interface B{
void test2();
}
interface C{}
//比如:D接口继承C、B、A
interface D extends C, B, A{
}
//E类在实现D接口时,必须重写D接口、以及其父类中的所有抽象方法。
class E implements D{
@Override
public void test1() {
}
@Override
public void test2() {
}
}
接口除了上面的多继承特点之外,在多实现、继承和实现并存时,有可能出现方法名冲突的问题,需要了解怎么解决(仅仅只是了解一下,实际上工作中几乎不会出现这种情况)
1.一个接口继承多个接口,如果多个接口中存在相同的方法声明,则此时不支持多继承
2.一个类实现多个接口,如果多个接口中存在相同的方法声明,则此时不支持多实现
3.一个类继承了父类,又同时实现了接口,父类中和接口中有同名的默认方法,实现类会有限使用父类的方法
4.一个类实现类多个接口,多个接口中有同名的默认方法,则这个类必须重写该方法。
综上所述:一个接口可以继承多个接口,接口同时也可以被类实现。