基于蓝桥杯的单片机模块练习——长、短按键处理

基于蓝桥杯的单片机模块练习——长按键处理

功能概述

可以对按下一个键的时间长短,来分别执行不同的处理。当按住一个键的时长超过规定的长按键标准时,可以执行长按键的相应处理,当按住一个键的时长没达到规定的长按键标准时,可以执行短按键的相应处理。

C代码

unsigned char count = 0;
unsigned char t_s = 0;
unsigned char t_ms = 0;	

void Init_Timer0()
{
	TMOD = 0x01;
	TH0 = (65536 - 50000) / 256;
	TL0 = (65536 - 50000) % 256;
	EA = 1;
	ET0 = 1;
	TR0 = 1;
}
void Servise_Timer0() interrupt 1
{
	TH0 = (65536 - 50000) / 256;
	TL0 = (65536 - 50000) % 256;
//********长按键的延时*************	
	t_ms++;
	if(t_ms == 20)
	{
		t_s++;
		t_ms = 0;
		if(t_s == 3)//3s
		{
		    t_s = 0;
		    count = 1;
         }
	}
  }
  void KeyScan()
  {
  	if(P33 == 0)
	{
		Delay_1ms(10);
		if(P33 == 0)           //S4关闭闹钟
		{
			count = 0;
			t_s = 0;
			t_ms = 0;
	
			while(!P33)
			{
				Display_Dynamic();
				
			}
			  if(count == 1 )    //长按键的时间到
				{
				//......
				}
				else //长按键的时间未到,则执行短按操作
				{
				//......
				}
		
		}
	}
  }
  
		

另一种键盘扫描算法的长、短按键写法

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