JavaScript实现拖动方框

<!DOCTYPE html>
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<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<style>
    * {
        margin: 0;
        padding: 0;
    }

    .box {
        width: 300px;
        height: 200px;
        border: solid 1px;
        position: absolute;
        border-radius: 10px;
    }

    .up {
        width: 100%;
        background-color: blueviolet;
        height: 30px;
        line-height: 30px;
        color: aliceblue;
        border-radius: 10px 10px 0 0;
    }

    .up p {
        margin-left: 10px;
        user-select: none;
    }

    .down {
        width: 100%;
        height: 170px;
        background-color: red;
        border-radius: 0 0 10px 10px;
    }
</style>

<body>
    <div class="box">
        <div class="up">
            <p>X</p>
        </div>
        <div class="down"></div>
    </div>
</body>
<script>

    window.onload = function move(box, upBox) {
        var upBox = document.querySelector('.up')
        var box = document.querySelector('.box')
        upBox.onmousedown = function (e) {
            e = e || window.event;
            // 鼠标距离盒子边框
            let upLeft = e.clientX - box.offsetLeft
            let upTop = e.clientY - box.offsetTop
            upBox.onmousemove = function (e) {
                e = e || window.event;
                let cX = e.clientX - upLeft
                let cY = e.clientY - upTop
                box.style.left = cX + "px"
                box.style.top = cY + "px"
            }
        }
        upBox.onmouseup = function () {
            this.onmousedown = null;
            this.onmousemove = null;
            move(box, upBox);
        }
        upBox.onmouseout = function () {
            this.onmousedown = null;
            this.onmousemove = null;
            move(box, upBox);
        }

    }
</script>

</html>

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实现移动端 JavaScript 实现长按拖动,可以使用 touchstart、touchmove、touchend 事件来实现,具体的实现步骤如下: 1. 给需要长按拖动的元素添加 touchstart 事件,并记录开始触摸的时间戳。 2. 给需要长按拖动的元素添加 touchmove 事件,在事件处理函数中,判断当前触摸点的坐标与开始触摸点的坐标的距离是否超过一定的阈值,如果超过了阈值,就认为用户开始长按并移动元素,此时可以将元素的位置进行更新。 3. 给需要长按拖动的元素添加 touchend 事件,在事件处理函数中,判断当前触摸点离开时间与开始触摸的时间戳之差是否超过一定的阈值,如果超过了阈值,就认为用户已经松开了长按,并完成了拖动操作。 下面是一个简单的实现示例代码: ```javascript // 获取需要长按拖动的元素 var box = document.getElementById('box'); // 记录开始触摸的时间戳和元素的位置 var startTimestamp = 0; var startX = 0; var startY = 0; // 给元素添加 touchstart 事件 box.addEventListener('touchstart', function(event) { // 记录开始触摸的时间戳和元素的位置 startTimestamp = event.timeStamp; startX = event.touches[0].pageX; startY = event.touches[0].pageY; }); // 给元素添加 touchmove 事件 box.addEventListener('touchmove', function(event) { // 判断是否已经开始长按 if (event.timeStamp - startTimestamp > 500) { // 计算当前触摸点与开始触摸点的距离 var distanceX = event.touches[0].pageX - startX; var distanceY = event.touches[0].pageY - startY; // 更新元素的位置 box.style.transform = 'translate(' + distanceX + 'px, ' + distanceY + 'px)'; } }); // 给元素添加 touchend 事件 box.addEventListener('touchend', function(event) { // 判断是否已经开始长按 if (event.timeStamp - startTimestamp > 500) { // 完成长按拖动操作 console.log('长按拖动完成'); } }); ``` 这是一个简单的示例,实际上还可以根据需求进行更复杂的操作,比如添加 touchcancel 事件,处理多点触控等情况。

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