顺序表的基本概念

顺序表是指把数据放在一个地址连续的存储单元里。

用c语言实现的顺序表要掌握数组、结构体、指针、函数调用的知识。顺序表由存储大小是否固定可分为静态和动态。静态顺序表,首先建立一个固定大小的数组a[N]来存储数据,同时还需要定义一个size尺寸来实时显示当前数据的数量,仅仅由这两个成员就可以组建一个顺序表的基本结构体。而动态顺序表结构体中利用一个数组指针来实现更新数组的大小。

#define N 100
typedef int SLDataType;
typedef struct SeqList
{
	SLDataType a[N];
	int size; //表示数组中存储了多少个数据
}SL;
typedef struct SeqList
{
	SLDataType* a;  //指针指向动态开辟的空间(数组名)
	int size;		//表示数组中存储了多少个数据
	int capacity;  //数组实际能存放数据的空间
}SL;

接下来是实现数据结构基本功能的接口函数,例如,你想要添加、删除、查找、输出数据等。

首先对结构体进行初始化,可以尝试把初始化内容放在一个自建函数里,这样美观整齐且方便调用。

void SeqListInit(SL* ps)  //顺序表的初始化
{
	ps->a = NULL;
	ps->size = ps->capacity = 0;
}

对于插入数据接口,我们可以分类讨论,如:头插、尾插、指定位置插。其中指定位置插包括了前两种情况。插入数据,首先就要讨论空间是否足够问题,一开始没有数据时空间为0,通过条件运算可以赋予初始空间大小,值得注意的是realloc增容的单位为字节。尾插比较简单,直接在后面加入数据就行,别忘了最后要size++。头插要考虑到数组的数据位置连续问题,首先从数组的最后一位开始一位接着一位往后移,这样避免了数据被覆盖,最后在数组下标为0的位置插入数据

void SeqListCheckCapacity(SL* ps)  //扩容
{
	//如果空间不足或者没有空间时,就扩容
	if (ps->size == ps->capacity)
	{
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->a, newcapacity * sizeof(SLDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			printf(" SeqListPushBack realloc fall !\n");
			exit(-1);
		}
		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newcapacity;
	}
}

void SeqListPushBack(SL* ps, SLDataType x) //尾插
{
	//如果空间不足或者没有空间时,就扩容
	/*SeqListCheckCapacity(ps);  //扩容

	//表示空间足够时直接在后面加数据
	ps->a[ps->size] = x;  
	ps->size++;
	*/
	//使用插入函数包含尾插
	SeqListInsert(ps, ps->size, x);
}
void SeqListPushFront(SL* ps, SLDataType x)  //头插
{
	//如果空间不足或者没有空间时,就扩容
	/*
	SeqListCheckCapacity(ps);  //扩容

	//从尾部开始挪动数据位置
	int end = ps->size - 1;
	while (end >= 0)
	{
		ps->a[end + 1] = ps->a[end];
		end--;
	}
	ps->a[0] = x;
	ps->size++;
	*/
	SeqListInsert(ps, 0, x);
}

指定位置插入数据,首先要考虑到该位置pos是否存在,然后把pos和pos后面的数据和头插方式一样往后移,最后就可以在pos位置插入数据了。

void SeqListInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)  //指定下标位置插入
{
	//插入数据要考虑顺序表数据存储是连续的
	if (pos > ps->size || pos < 0)
	{
		printf("pos invalid!\n");
		return;
	}
	//assert(pos < =ps->size && pos >= 0);
	SeqListCheckCapacity(ps);  //增容
	//挪动数据
	int end = ps->size - 1;
	while (end >= pos)
	{
		ps->a[end + 1] = ps->a[end];
		end--;
	}
	ps->a[pos] = x;
	ps->size++;
}

接下来是删除接口函数,首先要判断是否有数据。尾删直接删掉最后一个数据,头删就是把后面的数据一位一位往前面覆盖,指定位置删除同理。

void SeqListPopBack(SL* ps)                //尾删
{
	/*assert(ps->size);
	ps->size--;*/

	/*if (ps->size > 0)
	{
		ps->size--;
	}*/
	SeqListErase(ps, ps->size-1);  //删除指定下标位置
}

void SeqListPopFront(SL* ps)               //头删
{
	//判断是否有数据
	/*
	assert(ps->size > 0);
	int begin = 1;
	while (begin < ps->size)
	{
		ps->a[begin - 1] = ps->a[begin];
		begin++;
	}
	ps->size--;
	*/
	SeqListErase(ps, 0);  //删除指定下标位置

}

void SeqListErase(SL* ps, int pos)  //删除指定下标位置
{
	assert(pos < ps->size && pos >= 0);
	int begin = pos + 1;
	while (begin < ps->size)
	{
		ps->a[begin - 1] = ps->a[begin];
		begin++;
	}
	ps->size--;

}

然后就是查找数据位置韩式接口,找到就返回下标。同理首先要判断是否有数据,然后可以用最直接的方法,挨个进行比较。

int SeqListFind(SL* ps, SLDataType x)   //查找位置 
{
	assert(ps->size > 0);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		if (ps->a[i] == x)
		{
			return i;
		}
	}
	return -1;
}

打印接口函数同理,用最直接方法

void SeqListPrint(SL* ps)
{
	for (int i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		printf("%d ", ps->a[i]);
	}
	printf("\n");
}

最后就是销毁空间,因为这些空间都是动态申请的,用完最后销毁有利于减小空间浪费。

void SeqListDestory(SL* ps)  //销毁顺序表
{
	free(ps->a);
	ps->a == NULL;
	ps->size = ps->capacity = 0;
}

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