JS-15 浏览器输入URL到页面显示过程;渲染引擎解析页面过程(HTML解析、生成CSS规则、构建RenderTree、布局、绘制);composite合成;script属性defer和async

1_网页解析过程

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浏览器输入一个URL到页面显示的过程

  • 首先通过DNS服务器进行域名解析
  • 解析出对应的IP地址 然后从ip地址对应的主机发送http请求 获取对应的静态资源
  • 默认情况服务器会返回index.html文件
  • 然后浏览器内核开始解析HTML
  • 解析对应的html 生成DOM Tree
  • 解析过程中 如果遇到css的link标签 则会下载对应的css文件(下载css文件和生成DOM树是同时进行)
  • 下载完对应的css文件后会进行css解析 生成CSSOM( CSS object model)
  • 当DOM Tree和CSSTree都解析完成之后 会进行合并用来生成Render Tree(渲染树)
  • 初步生成的渲染树会显示节点以及部分样式 但是并不表示每个节点的尺寸 位置信息 于是进行Layout(布局)来生成渲染树中节点的宽度 高度位置信息
  • 经过Layout之后 浏览器内核将布局时的每个frame转屏幕上的每个像素点 将每个节点绘制paint到屏幕上

2_浏览器渲染过程

2.1_常见浏览器内核

Trident ( 三叉戟):IE、360安全浏览器、搜狗高速浏览器、百度浏览器、UC浏览器;

Gecko( 壁虎) :Mozilla Firefox;

Presto(急板乐曲)-> Blink (眨眼):Opera

Webkit :Safari、360极速浏览器、搜狗高速浏览器、移动端浏览器(Android、iOS)

Webkit -> Blink :Google

浏览器内核,指的是浏览器的排版引擎,也称为浏览器引擎(browser engine)、页面渲染引擎(rendering engine)或样版引擎,一个网页下载下来后,就是由渲染引擎来帮助解析的。


2.2_渲染引擎解析页面过程

图片来源于一篇著名文章: https://www.html5rocks.com/en/tutorials/internals/howbrowserswork

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(1)HTML解析过程

默认情况下服务器会给浏览器返回index.html文件,所以解析HTML是所有步骤的开始:解析HTML,会构建DOM Tree。例如下图

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(2)生成CSS规则

在解析的过程中,遇到CSS的link元素,由浏览器负责下载对应的CSS文件:下载CSS文件是不会影响DOM的解析的.

浏览器下载完CSS文件后,就会对CSS文件进行解析,解析出相应的规则,称之为 CSSOM(CSS Object Model,CSS对象模型)。

例如下图

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(3)构建Render Tree

有了DOM Tree和 CSSOM Tree后,就可以两个结合来构建Render Tree了.

注意一:link元素不会阻塞DOM Tree的构建过程,但是会阻塞Render Tree的构建过程,因为Render Tree在构建时,需要对应的CSSOM Tree;

注意二:Render Tree和DOM Tree并不是一一对应的关系,比如对于display为none的元素,压根不会出现在render tree中

例如下图

在这里插入图片描述


(4)布局 layout 和绘制 Paint

在渲染树(Render Tree)上运行布局(Layout)以计算每个节点的几何体。

  • 渲染树会表示显示哪些节点以及其他样式,但是不表示每个节点的尺寸、位置等信息;

  • 布局是确定呈现树中所有节点的宽度、高度和位置信息;

然后将每个节点绘制(Paint)到屏幕上

  • 在绘制阶段,浏览器将布局阶段计算的每个frame转为屏幕上实际的像素点;

  • 包括将元素的可见部分进行绘制,比如文本、颜色、边框、阴影、替换元素(比如img)


(5)回流 reflow

第一次确定节点的大小和位置,称之为布局(layout),之后对节点的大小、位置修改重新计算称之为回流(重新排布局)

什么情况下引起回流?

  • 比如DOM结构发生改变(添加新的节点或者移除节点);

  • 比如改变了布局(修改了width、height、padding、font-size等值)

  • 比如窗口resize(修改了窗口的尺寸等)

  • 比如调用getComputedStyle方法获取尺寸、位置信息;


(6)重绘repaint

第一次渲染内容称之为绘制(paint), 之后重新渲染称之为重绘(重新渲染)

什么情况下会引起重绘? 比如修改背景色、文字颜色、边框颜色、样式等;

回流一定会引起重绘,回流是一件很消耗性能的事情,所以在开发中要尽量避免发生回流。

如何避免发生回流?

  • 修改样式时尽量一次性修改。 比如通过cssText修改,比如通过添加class修改

  • 尽量避免频繁的操作DOM。可以在一个DocumentFragment或者父元素中

  • 尽量避免通过getComputedStyle获取尺寸、位置等信息

  • 对某些元素使用position的absolute或者fixed。 虽然会引起回流,但是开销相对较小,不会对其他元素造成影响



3_特殊解析 – composite合成

绘制的过程,可以将布局后的元素绘制到多个合成图层中,这是浏览器的一种优化手段

默认情况下,标准流中的内容都是被绘制在同一个图层(Layer)中的;

一些特殊的属性,会创建一个新的合成层(CompositingLayer),并且新的图层可以利用GPU来加速绘制, 因为每个合成层都是单独渲染的;

哪些属性可以形成新的合成层呢?

  • 3D transforms

  • video、canvas、iframe

  • opacity 动画转换时;

  • position: fixed

  • will-change:一个实验性的属性,提前告诉浏览器元素可能发生哪些变化;

  • animation 或 transition 设置了opacity、transform;

分层可以提高性能,但以内存管理为代价,不应作为 web 性能优化策略的一部分过度使用


4_script元素和页面解析的关系

在页面的渲染过程,JavaScript在哪里?

  • 浏览器在解析HTML的过程中,遇到了script元素是不能继续构建DOM树的;

  • 它会停止继续构建,首先下载JavaScript代码,并且执行JavaScript的脚本;

  • 等到JavaScript脚本执行结束后,才会继续解析HTML,构建DOM树;

为什么要等待JS

  • 因为JavaScript的作用之一就是操作DOM,并且可以修改DOM;

  • 如果等到DOM树构建完成并渲染,再执行JavaScript,会造成严重的回流和重绘,影响页面的性能;

  • 所以在遇到script元素时,优先下载和执行JavaScript代码,再继续构建DOM树;

等待JS下载会带来新的问题,特别是现代页面开发中:

  • 在目前的开发模式中(比如Vue、React),脚本往往比HTML页面更“重”,处理时间需要更长;

  • 所以会造成页面的解析阻塞,在脚本下载、执行完成之前,用户在界面上什么都看不到;

为了解决问题,script元素提供了两个属性(attribute):defer和async。


4.1_defer属性

defer属性告诉浏览器不要等待脚本下载,而是继续解析HTML,构建DOM Tree

  • 脚本会由浏览器来进行下载,同时构建DOM Tree;

  • 如果脚本提前下载好了,它会等待DOM Tree构建完成,在DOMContentLoaded事件之前先执行defer中的代码;

  • 所以DOMContentLoaded总是会等待defer中的代码先执行完成。

多个带defer的脚本是可以保持正确的顺序执行的;

从某种角度来说,defer可以提高页面的性能,并且推荐放到head元素中;

注意:defer仅适用于外部脚本,对于script默认内容会被忽略


4.2_async属性

async 特性与 defer 有些类似,同时进行JS下载与DOM构建。

async让一个脚本完全独立解析:

  • 浏览器不会因 async 脚本而阻塞(与 defer 类似);

  • async脚本不能保证顺序,它是独立下载、独立运行,不会等待其他脚本;

  • async不能保证在DOMContentLoaded之前或者之后执行;

defer通常用于需要在文档解析后操作DOM的JavaScript代码,并且对多个script文件有顺序要求的;

async通常用于独立的脚本,对其他脚本,甚至DOM没有依赖的。

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浏览器输入URL显示页面过程大致可以分为以下几个步骤: 1. DNS解析浏览器首先会解析URL中的域名部分,将其转换为对应的IP地址。它会先检查浏览器缓存中是否存在该域名的解析结果,如果没有,就会向本地操作系统或者网络中的DNS服务器发送查询请求,获取对应的IP地址。 2. 建立TCP连接:一旦获取到目标服务器的IP地址,浏览器会通过TCP/IP协议与服务器建立连接。这个过程中,浏览器会与服务器进行三次握手,确保双方能够正常通信。 3. 发送HTTP请求:建立TCP连接后,浏览器会发送HTTP请求给服务器。请求中包含了请求行(包括请求方法、URL路径和HTTP协议版本)、请求头(包含一些附加信息,如User-Agent、Cookie等)以及请求体(一般用于POST请求,传递数据)。 4. 服务器处理请求:服务器接收到浏览器发送的HTTP请求后,会根据请求的内容进行处理。处理过程可能包括查询数据库、读取文件等一系列操作,最终生成需要返回给浏览器的数据。 5. 接收响应并渲染页面:服务器处理完请求后,会将生成的响应数据封装成HTTP响应,并发送给浏览器浏览器接收到响应后,会根据响应头中的信息判断响应的内容类型,然后对内容进行解析渲染。对于HTML页面浏览器解析HTML结构、加载CSSJavaScript文件,并根据这些文件渲染出最终的页面。 6. 关闭TCP连接:页面渲染完毕后,浏览器会关闭与服务器的TCP连接。如果页面中存在其他资源(如图片、样式表、脚本等),浏览器会继续发送相应的HTTP请求获取这些资源,并进行相应的渲染。 这就是浏览器输入URL显示页面的基本过程。其中涉及到的具体细节和技术可以更加深入和复杂,但以上步骤概括了整个过程

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