Java对象和封装

面向对象编程旨在提高系统的可维护性、可扩展性和可重用性。它涉及类的发现、属性和方法的定义。设计过程注重业务问题的解决,避免不必要的复杂性。类包含属性、行为、构造方法和代码块,通过构造方法创建对象。Java中的常量是不可变的,命名规范有明确的约定。构造方法用于初始化对象,无参或有参,静态成员属于类本身,而实例成员属于对象。封装是保护类的状态并提供受控访问的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  1. 为什么使用面向对象!  

面向对象是为了解决系统的可维护性,可扩展性,可重用性,

2.面向对象设计的过程是抽象的过程!(3步骤)

(1)发现类 (2)发现类的属性 (3)发现类的方法

3.面向对象设计的过程是抽象的过程遵循的原则!

(1)属性和方法的设置是为了解决业务问题

(2)关注主要属性和方法

(3)如果没有必要,勿增加额外的类、属性、和方法

4.类的成员

this关键字通常指当前对象的引用,他可以调用当前对象的成员

类主要由属性和行为组成,属性和行为又被称为类的成员变量和成员方法(除此之外,类的成员还有构造方法和代码块等)

  1. java中创建对象
  1. 通过构造方法来创建对象
  2. 通过对象名.属性名方式调用属性
  3. 通过对象名.方法名方式调用方法
  1. 类和对象的关系

类和对象 是面向对象的两个核心概念

类是对象的抽象,对象是类的具体实例

  1. java中的常量
  1. 定义 final 数据类型 变量名=值
  2. 常量在程序运行的过程中不会发生变化,只能引用,不能被赋值
  3. 变量名大写,必须给值
  1. 类名,属性名,方法名和常量名的命名规范
  1. 类名由一个或几个单词组成,每个单词的第一个字母大写(Dog,StringBuffer)
  2. 属性名和方法名由一个或几个单词组成,第一个单词首字母小写,其他单词首字母大写(health,setName())
  3. 常量名由一个或几个单词组成,所有字母大写(PI,SEX_MALE)
  1. 构造方法

无参构造:

访问修饰符 Dog(){}

有参构造:

访问修饰符 Dog(参数列表){}

  1. 构造方法的特点和作用

特点:构造方法的名称和类名相同,没有返回值类型,如果有,则不是构造方法,而是和构造方法同名的成员方法

作用:在创建对象时执行一些初始化操作,如给成员属性赋值(先执行类的属性定义语句依次给个属性赋初始值)

F5:单步跳入 F6:单步跳过

注意:在没有给类提供任何构造方法时,系统会提供一个无参的方法体为空的默认构造方法,

一旦提供了自定义构造方法,系统将不在提供这个默认构造方法,

  1. 方法重载

判断依据:

  1. 在同一个类里
  2. 方法名相同
  3. 参数列表不同(方法参数的个数或参数类型不同)
  4. 与方法返回值没有关系
  1. static修饰符
  1. Static 以用来修饰属性,方法,代码块,被static修饰的成员称为类成员(静态成员)
  2. 静态成员:归属整个类,为该类的所有对象所共享
  3. 实例成员(普通成员):归属该类的某个对象
  1. static运用规则
  1. 在加载类的过程中,完成静态变量的内存分配,在执行静态块,两者都是在创建对象之前完成的
  2. 类属性和类方法可以通过类名和对象名访问,实例属性和实例方法只能通过对象名访问
  3. 类方法只能访问类属性奥和其他类方法
  4. 静态方法不能使用this和super关键字
  5. Static与final连用称为静态常量
  6. 在方法里不可以定义static变量,类变量不能是局部变量
  1. 封装的概念

封装是面向对象的三大特性之一,就是将类的状态信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而通过该类

提供的方法来实现对隐藏信息的操作方法

  1. 封装的步骤
  1. 修改属性的可见性来限制对属性的访问(private)
  2. 为每个属性创建一对赋值(setter)方法和取值(getter)方法,用于对这些属性的存取;
  3. 在赋值方法中,加入对属性的存取控制语句。
  1. 封装的好处
  1. 隐藏类的实现细节
  2. 让使用者只能通过程序规定的方法来访问数据
  3. 可以方便的加入存取控制语句,限制不合理操作
  1. 访问修饰符

Private:成员变量和方法只能在其定义的类中被访问,具有类可见性

默认:成员变量和方法只能在同一个包里的类访问,具有包可见性

Protected:可以被同一个包里的类访问,被同一个项目中不同包的子类访问

Public 可以被同一个项目中的所有类访问,具有项目可见性,这是最大的访问权限

  1. This用法
  1. 使用this调用成员变量,解决成员变量和局部变量的同名冲突
  2. 使用this调用成员方法
  3. 使用this调用重载的构造方法,只能在构造方法中使用,必须是构造方法的第一条语句
  4. This在对象内部指代自身的引用,所以this只能调用实例变量,实例方法和构造方法
  5. This不能调用类变量和类方法,也不能掉用局部变量
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值