2021-08-11 svg基础标签

一,概述

svg是一种基于XML语法的图像格式,全称是可缩放矢量图( Scalable Vector Graphics )。其他图像格式都是基于像素处理的,SVG则是属于对图像的形状描述,所以它本质上是文本文件,体积较小,且不管放大多少倍都不会失真。

svg文件可以直接插入网页,成为DOM的一部分,然后用JavaScript和CSS进行操作。

<.! DOCTYPE htm1>
<.html>
<.head><./head>
<.body>
<.svg id="mysvg" xm1ns="http : / /www. w3.org/2000/svg"
viewBox="0 0 800 600" preserverAspectRatio="xMidYMid meet"><.circle id="mycircle" cx="400" cy="300" r="50"/>
<./svg>
<./body>
<./htm1>

上面是SVG代码直接插入网页的例子。

SVG代码也可以写在一个独立文件中,然后用img/objectliframe/embed等标签插入网页。

<img src="circle.svg">
<object id="object" data="circle.syg" type="image/svg+xm1"></object>
<embed id="embed" src="icon.svg" type="image/svg+xml">
<iframe id="iframe" src="icon.svg"></iframe>

CSS也可以使用SVG文件。

.logo{
background :ur1(icon.svg);
}

SVG文件还可以转为BASE64编码,然后作为Data URL写入网页。

![请添加图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/ee9ea750919649fea0aa84d8bbad0814.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzU0MDkzNzY1,size_16,color_FFFFFF,t_70)

二、语法

2.1<.svg>标签

SVG 代码都放在顶层标签svg之中。下面是一个例子。

<svg width="100%" height="100%">
<circle id="mycircle" cx="50" cy="50" r="50"/>
</svg>

的width属性和height属性,制定了SVG图像在HTML元素中所勘据的宽度和高度。除了相对单位,也可以采用绝对单位(单位∶像素)。如果不指定这两个属性,SVG图像默认大小是300像素(宽)*150像素(高)。

如果只想展示SVG图像的一部分,就要指定viewBox属性。

<circle id=“mycircle” cx="50"cy="50"r=“50”/>

viewBox属性的值有四个数字,分别是左上角的横坐标和纵坐标、视口的高度和宽度。上面代码中,SVG图像是100像素宽*100像素高,viewBox属性指定视口从 ( 50,50 )这个点开始。所以,实际看到的是右下角的四分之一圆。

注意,视口必须适配所在的空间。上面代码中,视口的大小是50 50,由于SVG图像的大小是100 100,所以视口会放大去适配SVG图像的大小,即放大了四倍。
如果不指定width属性和height属性,只指定viewBox属性,则相当于只给到定SVG图像的长宽比。这时,SVG图像的默认大小将等于所在的HTML元素的大小。
2.2 <.circle>标签
<.circle>标签代表圆形。

上面的代码定义了三个圆。<.circle>标签的cx、cy、r属性分别为横坐标、纵坐标和半径,单位为像素。坐标都是相对于<.svg>画布的左上角原点。
class属性用来指定对应的CSS类。

.red {
fil1: red;
}
.fancy {
fi11: none;
stroke: b1ack;
stroke-width: 3pt;
}

选择语言
svg的CSS属性与网页元素有所不同。

fill:填充色
stroke :描边色
stroke-width :边框宽度

2.3<.line>标签
<.line>标签用来绘制直线。

上面代码中,``标签的x1属性和y1属性,表示线段起点的横坐标和纵坐标;x2属性和y2属性,表示线段终点的横坐标和纵坐标; style属性表示线段的样式。
2.4 <.polyline>标签
<.polyline>标签用于绘制一根折线。

<.polyline>的points属性指定了每个端点的坐标,横坐标与纵坐标之间与逗号分隔,点与点之间用空格分隔。

2.5<.rect>标签
<.rect>标签用于绘制矩形。

<.rect>的x属性和y属性,指定了矩形左上角端点的横坐标和纵坐标;width属性和height属性指定了矩形的宽度和高度(单位像素)。
2.6<.e1lipse>标签
<.e1lipse>标签用于绘制椭圆。

ellipse 的cx属性和cy属性,指定了椭圆中心的横坐标和纵坐标(单位像素);rx属性和t y属性,指定了椭圆横向轴和纵向轴的半径(单位像素)。

2.7 <.polygon>标签
<.polygon>
标签用于绘制多边形。

<.polygon>的points属性指定了每个端点的坐标,横坐标与纵坐标之间与逗号分隔,点与点之间用空格分隔。

2.8 <.path>I标签
<.path>标签用于制路径。

<.path>的d属性表示绘制顺序,它的值是一个长字符串,每个字母表示一个绘制动作,后面跟着坐标。

M∶移动到( moveto )
L:画直线到 ( lineto )

Z:闭合路径

![RX}LN55W0LZNKaTeX parse error: Expected group after '_' at position 8: R47(6RP_̲}L](C:\Users\86…R47(6RP_}L.png)

2.9<.text>标签
<.text>标签用于绘制文本。

text的x属性和y属性,表示文本区块基线( baseline )起点的横坐标和纵坐标。文字的样式可以用class或style属性指定。

2.10<.use>标签
<.use>标签用于复制一个形状。

的href属性指定所要复制的节点,x属性和y属性是左上角的坐标。另外,还可以指定width和height坐标。

2.11 <.g>标签
<.g>标签用于将多个形状组成一个组( group ),方便复用。

圆形

2.12 <.defs>标签
<.defs>标签用于自定义形状,它内部的代码不会显示,仅供引用。

圆形

<.use href="#myCircle" x=“O"y=“O”/>
<.use href=”#myCircle" x=“100” y=“0"fi17=“blue”/>
<.use href=”#myCircle" x=“200” y=“o” fi71=“white” stroke=“blue”/>
<./svg>

2.13 <.pattern>标签
<.pattern>标签用于自定义一个形状,该形状可以被引用来平铺一个区域。

上面代码中,pattern>标签将一个圆形定义为dots模式。patternUnits="userSpaceOniuse 表示<.pattern><.pattern>的宽度和长度是实际的像素值。然后,指定这个模式去填充下面的矩形。
2.14 <.image>标签
<.image>标签用于插入图片文件


1234

上面代码中,<.image>的xlink:href属性表示图像的来源。

2.15<.animate>标签
<.animate>标签用于产生动画效果。

<svg width=“500px” height-“500px”>
<rect x=“O"y=“0” width=“100” height=“100"fi11=”#feac5e”>

上面代码中,矩形会不断移动,产生动画效果。
animate的属性含义如下。
attributeName :发生动画效果的属性名。

from :单次动画的初始值。
to:单次动画的结束值。

dur:单次动画的持续时间。

repeatCount :动画的循环模式。

可以在多个属性上面定义动画。

<animate attributeName="x" from="o"to="50o" dur="2s" repeatCount="indefinite"/>

<animate attributeName="width" to="500" dur="2s" repeatcount="indefinite"/>

2.16<.animateTransform>标签
<.animate>标签对CSS的transform属性不起作用,如果需要变形,就要使用<.animateTransform>标签。

上面代码中,<.animateTransform>的效果为旋转( rotate ),这时from和to属性值有三个数字,第一个数字是角度值,第二个值和第三个值是旋转中心的坐标。from="0200200"表示开始时,角度为0,围绕(200,200)开始旋转; to="360 400 400"表示结束时,角度为360,围绕(400,400)旋转。

三、Javascript 操作

3.1 DOM操作
如果SVG代码直接写在HTML网页之中,它就成为网页DOM的一部分,可以直接用DOM操作。

<svg
id=“mysvg”
xm1ns="http : / /www . w3. org/2000/svg"viewBox=“0 0 800 600"”
preserveAspectRatio=“xMidYMid meet”>

上面代码插入网页之后,就可以用CSS定制样式。

circle {
stroke-width: 5;
stroke: #f00;
fi11: #ff0;}
circle:hover 
{stroke: #090;
fi11:#fff;}

然后,可以用JavaScript代码操作SVG。

var mycircle = document. getElementById( ' mycircle');mycircle. addEventListener('click ', function(e) {console.log('circle clicked - en1arging' );mycircle.setAttribute('r'60);3false);

上面代码指定,如果点击图形,就改写circle元素的r属性。

3.2获取SVG DOM
使用、<.object>、 <.embed>标签插入SVG文件,可以获取SVG DOM。

var svgobject = document.getElementById('object ' ).contentDocument;var svgIframe = document.getElementById('iframe ' ).contentDocument;var svgEmbed = document. getElementById( ' embed ')IgetsvGDocument();

注意,如果使用<.img>标签插入SVG文件,就无法获取SVG DOM。

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