网络编程2---TCP编程及文件上传

TCP协议编程

服务端

1.创建ServerSocket对象,设置端口号
2.调用ServerSocket中的accept方法,等待客户端连接,返回Socket对象
3.调用socket中的getInputStream,用于读取客户端发送过来的数据
4.调用socket中的getOutputStream,用于给客户端响应数据
5.关闭资源

代码:

public class Server {
    public static void main(String[] args)throws Exception {
        //1.创建ServerSocket对象,设置端口号
        ServerSocket ss = new ServerSocket(6666);
        //2.调用ServerSocket中的accept方法,等待客户端连接,返回Socket对象
        Socket socket = ss.accept();
        //3.调用socket中的getInputStream,用于读取客户端发送过来的数据
        InputStream is = socket.getInputStream();
        byte[] bytes = new byte[1024];
        int len = is.read(bytes);
        System.out.println(new String(bytes,0,len));
        //4.调用socket中的getOutputStream,用于给客户端响应数据
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        os.write("我不想你".getBytes());
        //5.关闭资源
        os.close();
        is.close();
        socket.close();
        ss.close();
    }
}

客户端:

1.创建Socket对象,指明服务端的ip以及端口号
2.调用socket中的getOutputStream,往服务端发送请求
3.调用socket中的getInputStream,读取服务端响应回来的数据
4.关流

public class Client {
    public static void main(String[] args)throws Exception {
        //1.创建Socket对象,指明服务端的ip以及端口号
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 6666);
        //2.调用socket中的getOutputStream,往服务端发送请求
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        os.write("我想你了".getBytes());
        //3.调用socket中的getInputStream,读取服务端响应回来的数据
        InputStream is = socket.getInputStream();
        byte[] bytes = new byte[1024];
        int len = is.read(bytes);
        System.out.println(new String(bytes,0,len));
        //4.关流
        is.close();
        os.close();
        socket.close();
    }
}

文件上传

客户端:

1.创建Socket对象

2.创建FileInputStream,用于读取本地上的图片

3.调用getOutputStream,用于将读取过来的图片写给服务端

  注意: socket.shutdownOutput();//结束标记是-1,读到结束标记就跳出上面的while循环了,就不会给服务端返回结束标记,服务端收不到结束标记就停止不了循环,故我们在这里单独给服务端写一个服务标记让服务端能够结束循环

4.边读边写

5.调用getInputStream,读取响应结果

6.关流

public class Client {
    public static void main(String[] args)throws Exception {
        //1.创建Socket对象
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 6666);
        //2.创建FileInputStream,用于读取本地上的图片
        FileInputStream fis = new FileInputStream("E:\\Idea\\io\\aa.jpg");
        //3.调用getOutputStream,用于将读取过来的图片写给服务端
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        //4.边读边写
        byte[] bytes = new byte[1024];
        int len;
        while((len = fis.read(bytes))!=-1){
            os.write(bytes,0,len);
        }
        //给服务端写一个结束标记
        socket.shutdownOutput();
        
        //5.调用getInputStream,读取响应结果
        InputStream is = socket.getInputStream();
        byte[] bytes1 = new byte[1024];
        int len1 = is.read(bytes1);
        System.out.println(new String(bytes1,0,len1));
        //6.关流
        is.close();
        os.close();
        fis.close();
        socket.close();
    }
}

服务端:

1.创建ServerSocket对象

2.调用accept方法等待客户端的连接

3.调用socket中的getInputStream,读取客户端发送过来的图片,使用uuid加上时间戳来对文件进行命名防止重复。

4.创建FileOutputStream,将读取过来的图片写到硬盘上

5.边读边写

6.调用socket中的getOutputStream,给客户端响应结果

7.关流

public class Server {
    public static void main(String[] args)throws Exception {
        //1.创建ServerSocket对象
        ServerSocket ss = new ServerSocket(6666);
        //2.调用accept方法等待客户端的连接
        Socket socket = ss.accept();
        //3.调用socket中的getInputStream,读取客户端发送过来的图片
        InputStream is = socket.getInputStream();
        String s = UUID.randomUUID().toString();
        String name = s + System.currentTimeMillis();
        //4.创建FileOutputStream,将读取过来的图片写到硬盘上
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream("E:\\Idea\\io\\"+name+".jpg");
        //5.边读边写
        byte[] bytes = new byte[1024];
        int len;
        while((len = is.read(bytes))!=-1){
            fos.write(bytes,0,len);
        }

        
        //6.调用socket中的getOutputStream,给客户端响应结果
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        os.write("success".getBytes());
        //7.关流
        os.close();
        fos.close();
        is.close();
        socket.close();
        ss.close();
    }
}
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