适配器模式和装饰器模式属于结构型模式。
适配器模式
举一个现实生活当中的例子。假如有一个插座是三口的,我现在只有一个两口的充电器,我想要使用这个三口的插座,就应该使用一个接口转换器,转换器一头与三口插座匹配,另一头与两口插头匹配,我们把转换器插在三口插座上,就为充电器提供了一个合适的两孔接口。
适配器的功能和上述转换器的功能差不多,就是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。
具体各个类和接口的代码实现:
DoubleCharger及其实现类
TripleCharger及其实现类
Adapter类
Adapter类是整个过程的核心类,其写法的要领就是:
1.实现(implement)目标接口(Target),我是这么理解的:Target接口是可以为我们所用但是目前缺失的接口,我们期望使用Adapter把适配者(adaptee)转化为Target接口。也就是说,只有遵循Tatget接口的类,才是能为我们所用的类,既然我们希望Adapter为我们所用,那就自然应该让它实现自Target接口。所以Adapter的效果就是:能被我们当作Target接口一样使用,并产生适配者(adaptee)的效果,如同连接Target接口和adaptee的桥梁。
2.创建一个被适配的Adaptee的类,方便我们委派它完成它的功能。
3.总结就是:Adapter implements Target并且委派Adaptee,从而既可以被客户适用,又可以实现期望功能。
Phone类
Client类
最终运行结果:
上面的情况是有两孔插座的情况,可以直接使用两孔插座完成充电。
下面的情况是没有两孔插座,但是有适配器+三孔插座的情况,可以调用适配器,进行三孔充电。