适配器模式

适配器模式和装饰器模式属于结构型模式。

适配器模式

举一个现实生活当中的例子。假如有一个插座是三口的,我现在只有一个两口的充电器,我想要使用这个三口的插座,就应该使用一个接口转换器,转换器一头与三口插座匹配,另一头与两口插头匹配,我们把转换器插在三口插座上,就为充电器提供了一个合适的两孔接口。

适配器的功能和上述转换器的功能差不多,就是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。

适配器模式(Adapter)包含以下主要角色:
1.目标( Target )接口:当前系统业务所期待的接口,它可以是抽象类或接口。(目标:两口插座)
2.适配者( Adaptee )类:它是被访问和适配的现存组件库中的组件接口。(现有:三口插座)
3.适配器( Adapter )类:它是一个转换器,通过继承或引用适配者的对象,把适配者接口转换成目标接口,让客户按目标接口的格式访问适配者。(三口转两口的电源转换器)
接下来,我们用代码实现上面的举出的例子
 
接口:DoubleCharger、TripleCharger
实现接口的类:
DoubleChargerImpl实现DoubleCharger
TripleChargerImpl实现TripleCharger
Adapter实现DoubleCharger(Adapter类期望被Phone调用,由于Phone只能使用双孔,所以肯定实现双孔的接口)
其他类:Phone
测试类:Client
现在对适配器模式三个主要角色做分类:
目标接口(target):DoubleCharger
适配者(adaptee):TripleCharger
适配器(adapter):Adapter

 具体各个类和接口的代码实现:

DoubleCharger及其实现类

TripleCharger及其实现类

 

Adapter类

Adapter类是整个过程的核心类,其写法的要领就是:

1.实现(implement)目标接口(Target),我是这么理解的:Target接口是可以为我们所用但是目前缺失的接口,我们期望使用Adapter把适配者(adaptee)转化为Target接口。也就是说,只有遵循Tatget接口的类,才是能为我们所用的类,既然我们希望Adapter为我们所用,那就自然应该让它实现自Target接口。所以Adapter的效果就是:能被我们当作Target接口一样使用,并产生适配者(adaptee)的效果,如同连接Target接口和adaptee的桥梁。

2.创建一个被适配的Adaptee的类,方便我们委派它完成它的功能。

3.总结就是:Adapter implements Target并且委派Adaptee,从而既可以被客户适用,又可以实现期望功能。

Phone类

 

 Client类

 最终运行结果:

 

上面的情况是有两孔插座的情况,可以直接使用两孔插座完成充电。

下面的情况是没有两孔插座,但是有适配器+三孔插座的情况,可以调用适配器,进行三孔充电。 

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