C++之引用的概念及使用方法

引用是C++新提出的概念之一,极大的方便了我们对变量进行操作。
一、引用的概念
在通常的参考书上,引用的概念为:给对象起一个别名,确实可以通过这样的方法来理解他。
例如:

int a = 10;
int &b = a;

此时b就是a的一个引用或者称为别名,改变b的值也会改变a的值。

b=20;
cout<<"b="<<b<<endl;
cout<<"a="<<a<<endl;

发现输出均为20,换句话说,对引用的操作也会对变量本身进行操作。

二、引用的注意事项。
1.引用必须初始化,即必须对其进行绑定,没有初始化的引用会报错。例如以下语句就会出错

int &c;

2.`引用一旦初始化后,便不可改变其绑定的对象``。例如,以下代码的含义为:

int a=10;b=20;
int &c=a;
c=b;

表面上看,认为c以前绑定的a,然后通过c=b语句换绑到b,其实不然,上述代码的真正含义为,将b的值赋给a。

三、引用作为函数参数。
学习过c语言我们知道,如果直接将实参传递给函数的形参,那们即使对形参的值进行改变,也会在随着函数的调用结束而释放,并不会真正影响到实参。例如:

void func1(int a, int b)
{
   
	int temp=a;
	a=b;
	b=temp;
}

int main()
{
   
	int a
  • 2
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值