C++中的类型转换

一. C语言中的类型转换

在C语言中,如果赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化,C语言中总共有两种形式的类型转换:隐式类型转换和显示类型转换

  1. 隐式类型转换:编译器在编译阶段自动进行,能转就转,不能转就编译失败。
  2. 显示类型转换:需要用户自己处理
void Test(){
	int i = 1;
	//隐式类型转换
	double d = i;
	printf("%d,%.2f\n",i,d);

	int* p = &i;
	//显示的强制类型转换
	int address = (int)p;
	printf("%x,%d\n",p,address);
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述
隐式类型转换基本用于相近类型,如:int,char,double,float都可以互相隐式类型转换

在转换时,会生成一个临时变量,上述中的 p 和 i 变量都没有发生变化

缺陷:

  • 隐式类型转换有些情况下可能会出问题,比如数据精度丢失
  • 转换的可视性较差,所有的转换形式都是以一种相同形式书写,难以跟踪错误的转换

二. C++强制类型转换

标准C++为了加强类型转换的可视性,引入了四种命名的强制类型转换操作符:

  • static_cast
  • reinterpret_cast
  • const_cast
  • dynamic_cast

1. static_cast

static_cast用于非多态类型的转换(静态转换),编译器隐式执行任何类型转换都可用static_cast,但它不能用于两个不相关的类型进行转换

int main(){
	double d = 12.34;
	int a = static_cast<int>(d);
	cout << a << endl;
	return 0;
}

其有以下几种用法:

  • 可用于类层次结构中基类和派生类指针或引用的转换。派生类的指针或引用转换成基类是安全的,称为向上转型。基类的指针或引用转换为派生类,没有动态类型检查,是不安全的,称为向下转型
  • 用于C++中内置类型之间的相互转换
  • 把空指针转换为目标类型的空指针
  • 把任何类型的表达式转换为void类型

注:static_cast 不能转换掉const、volitale属性。同时其不能用于不相关的类型之间进行转换,会报错。

2. const_cast

最常用的是去除掉常数对象指针或引用的常量性。其不能去除变量的常量性。
也就是说去除常量性的对象必须为指针或引用

注:该运算符用来修改类型的const或volatile属性,除了const或volatile修饰之外,其用法的类型和待转换变量类型一致。
用法:const_cast<type_id>(expression)

也就是说常量指针被转换为非常量指针,并且依然指向原来的对象
常量引用被转换为非常量引用,并且依然指向原来的对象

const int a = 2;
int* p=const_cast<int*>(&a);
*p=3;

可见上面可以修改p指向的对象

const int a = 10;
const int* p = &a;
int* q = const_cast<int*>(p);
*q=50;

错误用法

const int p = 10;
int b = const_cast<int>(a);

在实际使用中,我们不建议用const_cast去去除指针或引用的常量性并且去修改原始变量的数值,这是一种不好的行为

3. reinterpret_cast

reinterpret_cast操作符通常为操作数的位模式提供较低层次的重新编译,用于将一种类型转换为另一种不同的类型
如:

  • 将指针或引用转换为一个足够长度的整形
  • 将整形转换为指针或引用类型
  • 改变指针或引用的类型

用法:reinterpret_cast<type_id>(expression)
type_id必须是是一个指针,引用,算术类型,函数指针或者成员指针。
它可以把一个指针转换为整数,也可以把整数转换为指针。

其仅仅是比特位的拷贝,需谨慎进行

int* a=new int;
double* b = reinterpret_cast<double*>(a);

4. dynamic_cast

dynamic_cast是在运行时处理,其他三种是在编译时完成

一般我们将dynamic_cast用于将一个父类对象的指针/引用转换为子类对象的指针/引用(动态转换)
向上转型:子类对象指针/引用->父类对象指针/引用(不需要转换,赋值兼容规则)
向下转型:父类对象指针/引用->子类指针/引用(用dynamic_cast转换是安全的)

class A{
public:
	virtual void f(){}
};

class B:public A{}

void fun(A* pa){
	B* pb2 = dynamic_cast<B*>(pa);
}

用法:

  • 不能用于内置类型的强制类型转换
  • dynamic_cast 转换如果成功的话返回的是指向类的指针或引用,转换失败的话则会返回NULL
  • 使用dynamic_cast进行转换的,基类中一定要有虚函数

为什么得要有虚函数
因为类中如果有虚函数,就说明它像要让基类指针或者引用指向派生类对象,这样转换才有意义

总:
在C++中,编译期的类型转换有可能会在运行时出现问题,特别是涉及到类对象的指针或引用操作时,更容易产生错误。Dynamic_cast操作符则可以在运行期对可能产生问题的类型转换进行测试

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