BOM浏览器对象模型

本文介绍了BOM的基本概念,包括浏览器对象模型的构成,重点讲述了window对象的常见事件如窗口加载和调整大小事件,以及定时器的使用,如setTimeout和setInterval。还讨论了JS执行队列的单线程特性、同步和异步的概念。此外,详细阐述了location对象的属性和方法,navigator对象以及history对象的功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

1.BOM概述

1.1什么是BOM

1.2BOM的构成

2.window对象的常见事件

2.1窗口加载事件

3.定时器

3.1两种定时器

3.2setTimeout()定时器

3.3停止setTime()定时器

3.4setInterval()定时器

3.5停止setInterval()定时器

3.6this

4.JS执行队列

4.1JS时单线程

4.2同步和异步

 4.4JS执行机制

5.location对象

5.1什么是location对象

5.2URL

5.3location对象的属性

5.4location对象的方法

6.navigator对象

7.history对象


  • BOM概述
  • window对象的常见事件
  • 定时器
  • JS执行机制
  • location对象
  • navigator对象
  • history对象

1.BOM概述

1.1什么是BOM

BOM(Browser Object Model)即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是window。

BOM由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性。

BOM缺乏标准,JS语法的标准化组织是ECMA,DOM的标准化组织是W3C,BOM最初是Nextcape浏览器标准的一部分。

1.2BOM的构成

BOM比DOM更大,它包含DOM。

 window对象是浏览器的顶级对象,它具有双重角色。

  1. 它是JS访问浏览器窗口的一个接口
  2. 它是一个全局对象。定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法。

在调用的时候可以省略window,alert()、prompt()等都属于window对象方法。

注意:window下的一个特殊属性window.name

2.window对象的常见事件

2.1窗口加载事件

window.onload = function () { }

或者

window.addEventListener('load', function () { });

window.onload是窗口(页面)加载事件,当文档内容完全加载完成后会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS文件等),就调用的处理函数。

注意:

  1. 有了window.onload就可以把JS代码写到页面元素的上方,因为onload是等页面内容全部加载完毕,再去执行处理函数。
  2. window.onload传统注册事件方式只能写一次,如果有多个,会以最后一个window.onload为准。
  3. 如果使用addEventListener则没有限制。

document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){})

DCMContentLoaded事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片,flash等等。

ie9以上才支持

如果页面的图片很多,从用户访问到onload触发可能需要较长时间,交互效果就不能实现,影响用户体验,此时用DCMContentLoaded时间比较合适。

2.2调整窗口大小事件

window.onresize = function () { }

window.addEventListener('resize', function () { });

window.onresize是调整窗口大小加载事件,当触发时就调用的处理函数。

注意:

  1. 只要窗口大小像素发生变化,就会触发这个事件。
  2. 经常利用这个事件完成响应式布局。window.innerWidth当前屏幕的宽度

3.定时器

3.1两种定时器

  • setTimeout()
  • setInterval()

3.2setTimeout()定时器

window.setTimeout(调用函数,[延迟的毫秒数]);

setTimeout()方法用于设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行调用函数。

注意:

  1. window可以省略。
  2. 延时时间单位是毫秒,但是可以省略,如果省略默认的是0。
  3. 这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串 '函数名()'(不推荐)。
  4. 页面中可能有很多的定时器,我们经常给定时器赋值一个标识符。

setTimeout()这个调用函数我们也称为回调函数callback

普通函数是按照代码顺序直接调用。

而这个函数,需要等待时间,时间到了才去调用这个函数,因此称为回调函数。

element.onclick = function(){}或者element.addEventListener('click',fn);里面的函数也是回调函数。

3.3停止setTime()定时器

window.clearTimeout(timeoutID)

clearTimeout()方法取消了先前通过调用setTimeout()建立的定时器。

注意:

  1. window可以省略。
  2. 里面的参数就是定时器的标识符。

3.4setInterval()定时器

window.setInterval(调用函数,[间隔的毫秒数]);

setInterval()方法重复调用一个函数,每隔这个时间,就去调用一次回调函数。

注意:

  1. window可以省略。
  2. 延时时间单位是毫秒,但是可以省略,如果省略默认的是0。
  3. 这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串 '函数名()'(不推荐)。
  4. 页面中可能有很多的定时器,我们经常给定时器赋值一个标识符。 

3.5停止setInterval()定时器

window.clearInterval(interval ID);

clearInterval()方法取消了先前通过调用setInterval()建立的定时器。

注意:

  1. window可以省略。
  2. 里面的参数就是定时器的标识符。

3.6this

this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数在执行的时候才能确定this到底指向谁,一般情况下this的最终指向是那个调用它的对象。

  1. 全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window(注意定时器里面的this指向window)
  2. 方法调用中谁调用this指向谁

  3. 构造函数中this指向构造函数的实例

4.JS执行队列

4.1JS时单线程

JS语言的一大特点就是单线程,即同一个时间只能做一件事。这是因为JS这门脚本语言诞生的使命所致——JS是为处理页面中用户的交互,以及操作DOM而诞生的。如对某个DOM元素进行添加和删除操作,不能同时进行,应添加后删除。

单线程意味着,所有任务需要排队,导致的问题是:如果JS执行时间过长,造成页面渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。

4.2同步和异步

为了解决问题,利用多核CPU的计算能力,HTML5提出Web Worker标准,允许JS脚本创建多个线程。于是,JS中出现了同步异步

同步

前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。

异步

在做一件事情的同时,还可以处理其他事情。

他们的本质区别:这条流水线上各个流程的执行顺序不同。

同步任务

同步任务都在主线程上进行,形成一个执行线

异步任务

JS的异步是通过回调函数实现的。

一般异步任务有以下三种类型:

  1. 普通事件,如click、resize等
  2. 资源加载,如load、error等
  3. 定时器,包括setInterbal、setTimeout等

异步任务相关回调函数添加到任务队列中(任务队列也称为消息队列)。

 4.4JS执行机制

  1. 先执行执行栈中的同步任务
  2. 异步任务(回调函数)放入任务队列中。
  3. 一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行。

 由于主线程不断重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环(event loop)

5.location对象

5.1什么是location对象

window对象提供了一个location属性用于获取或设置窗体的URL,并且可以用于解析URL。因为这个属性返回的是一个对象,所以我们将这个属性也称为location对象

5.2URL

统一资源定位符(Uniform Resource Locator,URL)是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器该怎么处理它。

URL的一般语法格式为:

protocol://host[:port]/path/[?query]#fragment

http://www.itcast.cn/index.html?name=andy&age=18#link

组成说明
protocol通信协议 常用的http,ftp,maito等
host主机(域名)www.itheima.com
port端口号 可选,省略时使用方案的默认端口 如http的默认端口为80
path路径 由零或多个‘/’符号隔开的字符串,一般用来表示主机上的一个目录或文件地址
query

参数 以键值对的形式,通过&符号分割开来

fragment片段 #后面内容 常见于链接锚点

5.3location对象的属性

location对象属性返回值
location.href获取或设置整个URL
location.host返回主机(域名)www.itheima.com
location.port返回端口号 如果未写返回空字符串
location.pathname返回路径
location.search返回参数
location.hash返回片段 #后面内容 常见于链接锚点

5.4location对象的方法

location对象方法返回值
location.assign()跟href一样,可以跳转页面
location.replace()替换当前页面,因为不记录历史,所以不能后退页面
location.reload()重新加载页面,相当于刷新按钮或者f5 如果参数为true 强制刷新ctrl+f5

6.navigator对象

navigator对象包含有关浏览器的信息,它有很多属性,最常用的是userAgent,该属性可以返回由客户机发送服务器的user-agent头部的值。

下面前端代码可以判断用户哪个终端打开页面,实现跳转。

if ((navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod|iPhone|iPod|ios|iPad|Android|Mobile|BlackBerry|IEMobile|MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS|Symbian|Windows Phone)/i))) {
                window.location.href = ""; // 手机
            } else {
                window.location.href = ''; // 电脑
            }

7.history对象

history对象与浏览器历史记录进行交互。该对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的URL。

history对象方法作用
back()可以后退功能
forward()前进功能
go(参数)前进后退功能 参数如果是1 前进一个页面 如果是-1 后退一个页面

history对象一般在实际开发中比较少用,但是会在一些OA办公系统中见到。

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