Java深入接口及多态--------12

一、深入接口

1.1知识点

类 - 接口:
        类 与 类:单继承
        类 与 接口:多实现
        接口 与 接口:多继承 

1.2面试题

1.一个类可以实现多个接口?
        可以
2.一个接口可以实现多个接口?
        不可以
3.接口里面的方法不一定都是抽象的?
        接口中只能有静态常量和抽象方法JDK1.8开始接口中允许有静态方法和默认方法
4.接口解决了类的单继承问题?
        对的
5.一个类是否可以继承一个类并同时实现多个接口?
        可以
6.接口可以new对象?
        不可以,创建的是匿名内部类的对象 
1.底层创建了匿名类,并实现了I5接口中的i5Method01()方法
2.创建匿名实现类的对象,并把地址赋值给i5引用

1.2.1接口类 

package com.qf.test01;

public interface I5 {

	public void i5Method01();
}

 1.2.2测试类

package com.qf.test01;

public class Test01 {

	public static void main(String[] args) {

		I5 i5 = new I5() {
			@Override
			public void i5Method01() {
				System.out.println("xxxx");
			}
		};
		
		i5.i5Method01();
		
		A a = new A();
		a.method03();
		
	}
}

 1.3接口多继承

package com.qf.test01;

public interface I1 {

	public void i1Method01();
	
	public void method01();
	
	public void method02(int i);
	
	default void method03(){
		System.out.println("i1接口中的默认方法");
	}
}
package com.qf.test01;

public interface I2 {

	public void i2Method01();
	
	public void method01();
	
	public void method02(String i);
	
	default void method03(){
		System.out.println("i2接口中的默认方法");
	}
}
package com.qf.test01;

//接口的多继承(一个接口可以继承多个接口)
public interface I3 extends I4,I5{

	public void i3Method01();
}
package com.qf.test01;

public interface I4 {

	public void i4Method01();
}
package com.qf.test01;

public interface I5 {

	public void i5Method01();
}

二、类的多态

2.1多态的好处 

遵守了OCP原则,降低了bug出现的几率 

2.2需求 

张三骑着自行车上班 

分析:张三类、自行车类

 2.2.1自行车类

package com.qf.test02;

//自行车类
public class Bike{

	public void open(){
		System.out.println("自行车:握好扶手,踩下脚踏板");
	}
	
	public void close(){
		System.out.println("自行车:捏刹车");
	}
}

2.2.2张三类

package com.qf.test02;

public class Teacher {

	public void start(Bike b){
		b.open();
	}
	
	public void stop(Bike b){
		b.close();
	}
	
}

 2.2.3测试类

package com.qf.test02;

public class Test01 {

	public static void main(String[] args) {
		
		Teacher t = new Teacher();
		
		Bike b = new Bike();
		
		t.start(b);
		System.out.println("欣赏沿途的风景...");
		t.stop(b);
	}
}

 2.3需求升级

自行车 --> 小汽车-->飞机

2.3.1设计理念 

OCP - 开闭原则
O - open - 在需求更改/升级时,对添加类是欢迎的
C - close -在需求更改/升级时,对修改原有类是拒绝的
P - principle 

 2.3.2设计思路

1.先创建一个交通工具的抽象类 

2.创建工具类来实现抽象方法

2.3.3交通工具类 

package com.qf.test02;

//交通工具类
public abstract class Vehicle {

	public abstract void open();

	public abstract void close();
}

 2.3.4工具子类


                
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