多线程(之二:线程创建)
一、Thread class(继承Thread类)
Thread使用
-
自定义线程类继承Thread类
-
重写run()方法,编写线程执行体
-
创造线程对象,调用 start()方法启动线程
代码实现
//创造线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start()开启线程
public class TestThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("我在看代码"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//main线程,主线程
//创造一个线程对象
TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
//调用start()方法开启线程
testThread1.start();
for (int i = 0; i <100 ; i++) {
System.out.println("我在学习"+i);
}
}
}
运行结果如下:
- 子类继承Thread类具备多线程能力
- 启动线程:子类对象.start()
- 不建议使用:避免OOP单继承局限性
二、Runnable接口(实现Runnable接口)
Runnable使用
- 定义MyRunnable类实现Runnable接口
- 实现run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
代码实现
//创建线程方式二:实现runnable类,重写run()方法,调用start()开启线程
public class TestThread2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("我在看代码"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//main线程,主线程
//创建Runnable接口的实现类对象
TestThread2 testThread2 = new TestThread2();
//创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
Thread thread = new Thread(testThread2);
thread.start();
// new Thread(testThread2).start();
for (int i = 0; i <100 ; i++) {
System.out.println("我在学习"+i);
}
}
}
运行结果如下:
- 实现接口Runnable具备多线程能力
- 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
- 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
三、Callable接口(实现Callable接口)
- 实现Callable接口,需要返回值类型
- 重写call方法,需要抛出异常
- 创建目标对象
- 创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
- 提交执行:Future result1 = ser.submit(t1);
- 获取结果:boolean r1 = result1.get();
- 关闭服务:ser.shutdownNow();
使用Callable的好处:
- 可以定义返回值
ser.submit(t1); - 获取结果:boolean r1 = result1.get();
- 关闭服务:ser.shutdownNow();
使用Callable的好处:
- 可以定义返回值
- 可以抛出异常