多线程
文章平均质量分 75
多线程(multithreading),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能。
还是选择了面包
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
多线程(之五:线程协作)
多线程(之五:线程协作) 线程通信 应用场景:生产者和消费者问题 假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中的产品取走消费; 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止; 如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止; 这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件。 对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待原创 2021-04-19 19:55:40 · 172 阅读 · 0 评论 -
多线程(之四:线程同步)
多线程(之四:线程同步) 处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象﹐并且某些线程还想修改这个对象.这时候我们就需要线程同步﹒线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用。 由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间﹐在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题﹐为了保证数据在方法中被访问时的正确性﹐在访问时加入锁机制synchronized,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源﹐其他线程必须等待,使用后释放锁即可﹒ 存在以下问题:原创 2021-04-19 19:55:11 · 73 阅读 · 0 评论 -
多线程 (之三:线程状态)
多线程 (之三:线程状态) 线程状态 线程方法 方法 说明 SetPriority(int newPriority) 更改线程的优先级 static void sleep(long millis) 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠 void join() 等待该线程终止 static void yield() 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他1线程 void interestingterrupt() 中断线程,别用这种方式 boolean isAIive原创 2021-04-13 20:32:39 · 65 阅读 · 0 评论 -
多线程 (之二:线程创建)
多线程(之二:线程创建) 一、Thread class(继承Thread类) Thread使用 自定义线程类继承Thread类 重写**run()**方法,编写线程执行体 创造线程对象,调用**start()**方法启动线程 代码实现 package cn.chao.Thread; //创造线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start()开启线程 public class TestThread1 extends Thread{ @Override publi原创 2021-04-08 18:50:53 · 89 阅读 · 3 评论 -
多线程(之一:线程介绍)
多线程(之一:线程介绍) 一、多任务 多任务处理是指用户可以在同一时间内运行多个应用程序,每个应用程序被称作一个任务. 现实中有很多同时在多件事情的例子了,看起来是多个任务都在做,其实本质上我们的大脑在同一时间依旧只做了以及事情。 二、多线程 多线程(multithreading),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能。 原来是一条路,慢慢因为车太多了,道路堵塞,效率低下。为了提高使用的效率,原创 2021-03-31 18:29:36 · 49 阅读 · 0 评论