多线程 (之三:线程状态)

多线程 (之三:线程状态)

线程状态

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线程方法

方法说明
SetPriority(int newPriority)更改线程的优先级
static void sleep(long millis)在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠
void join()等待该线程终止
static void yield()暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他1线程
void interestingterrupt()中断线程,别用这种方式
boolean isAIive()测试线程是否处于活动状态

线程停止

  • 不建议使用JDK提供的stop()、destory()方法
  • 推荐让线程自己停下来
  • 建议使用一个标志位进行终止变量
//测试stop
//1.建议线程正常停止--->利用次数,不建议死循环。
//2.建议使用标志位--->设置一个标志位
//3.不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不建议使用的方法
public class TestStop implements Runnable{
    private boolean flag = true;
    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while (flag){
            System.out.println("run.......Thread"+i++);
        }
    }
    public void stop(){
        this.flag = false;//这里的stop()方法为自定义方法,不是调用的stop()方法
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestStop testStop = new TestStop();
        new Thread(testStop).start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main"+i);
            if(i==900){
                //调用stop的方法切换标志位,让线程停止
                testStop.stop();
                System.out.println("线程停止");
            }
        }
    }
}

线程休眠

  • sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数;
  • sleep存在异常InterruptedException;
  • sleep时间达到后线程进入就绪状态;
  • sleep可以模拟网络y延时,倒计时等;
  • 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁;
//模拟倒计时
public class TestSleep {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            tenDown();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    public static void tenDown() throws InterruptedException {
        int num = 10;
        while (true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if (num<=0){
                break;
            }
        }
    }
}

线程礼让

  • 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
  • 将线程从运行状态转为就绪状态
  • 让cpu重新调度,礼让不一定成功!看cpu心情!
//测试礼让线程
//不一定1礼让成功,看cpu心情
public class TestYield {
    public static void main(String[] args) {
        MyYield  myYield = new MyYield();

        new Thread(myYield,"a").start();
        new Thread(myYield,"b").start();
    }
}
class MyYield implements Runnable {
     @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始");
        Thread.yield();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程结束");

    }
}

线程强制执行

  • join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
  • 可以想象成插队
public class TestJoin implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("我要来插队了"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TestJoin testJoin = new TestJoin();
        Thread thread = new Thread(testJoin);
        thread.start();


        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            if(i==200){
                thread.join();
            }
            System.out.println("main"+i);
        }
    }
}

线程优先级

  • Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度那个线程来执行

  • 线程的优先级用数字表示,范围从1~10

    • Thread.MIN_PRIORITY = 1;
    • Thread.MAX_PRIORITY = 10;
    • Thread.NORM_PRIORITY = 5;
  • 所有以下方式改变或获取优先级

    • getPriority().setPriority(int xxx)
//测试优先级
public class TestPriority {
    public static void main(String[] args) {
        //主线程
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());


        MyPriority MyPriority = new MyPriority();

        Thread t1 = new Thread(MyPriority);
        Thread t2 = new Thread(MyPriority);
        Thread t3 = new Thread(MyPriority);
        Thread t4 = new Thread(MyPriority);
        Thread t5 = new Thread(MyPriority);

        //设置优先级 
        t1.start();

        t2.setPriority(4);
        t2.start();

        t3.setPriority(7);
        t3.start();

        t4.setPriority(10);
        t4.start();

        t5.setPriority(1);
        t5.start();
    }
}

class MyPriority implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

注意:

  • 先设置优先级再调度
  • 优先级高低只是获取调度概率的高低,还是看cpu心情

守护线程

  • 线程分为用户线程和守护线程
  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕 如main()
  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕 如gc()
//测试守护线程
//国家保护着你
public class TestDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        Nation nation = new Nation();
        You you = new You();

        Thread thread = new Thread(nation);
        thread.setDaemon(true);//默认是false表示是用户线程,正常的线程都是用户线程

        thread.start();

        new Thread(you).start();

    }

}

//国家
class Nation implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("国家保护着你 ");
        }
    }
}

//你

class You implements  Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 365; i++) {
            System.out.println("你活着的第"+i+"天");
        }
        System.out.println("======goodbye,world======");
    }
}
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