vs2022 c++ 实现TCP传输(代码注释版)

C++TCP客户端与服务器示例:基础连接与通信

一、简介

        tcp是面向连接的协议,通过建立连接、发送数据、接收数据和关闭连接实现通信。在这个例子中,我们首先创建了一个socket,然后连接到服务器的9527端口。连接成功后,我们发送了一条消息给服务器,然后等待服务器返回的消息。最后,我们关闭socket和清理资源。

        socket是一个用于网络通信的抽象,它提供了高层次的接口来处理网络通信。在C++中,socket是一个类,提供了各种方法来处理网络通信,如发送数据、接收数据等。tcp是一个具体的协议,用于在网络中实现数据的传输。tcp协议依赖于socket类来实现其功能。

        在这个例子中,我们使用了C++的iostream和winsock2库来处理网络通信。winsock2是一个封装了socket底层实现的库,它提供了低级别的网络通信接口。通过使用winsock2,我们可以很方便地实现tcp通信。

二、TCP客户端代码

这段C++代码是一个简单的TCP服务器程序,实现原理如下:

1. 包含必要的头文件,如`iostream`和`winsock2.h`。
2. 定义一个`Start_TCP_S`函数,用于初始化TCP服务器并等待客户端连接。
3. 定义一个`recvbuff`数组,用于接收客户端发送的数据。
4. 定义一个`sendbuff`数组,用于发送服务器本地数据。
5. 使用`socket`函数创建一个TCP套接字。
6. 使用`bind`函数绑定服务器地址和端口。
7. 使用`listen`函数监听客户端连接请求。
8. 使用`accept`函数接受客户端连接。
9. 使用`recv`函数接收客户端发送的数据,并将其打印出来。
10. 使用`send`函数发送服务器本地数据给客户端。
11. 使用`closesocket`

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