串口实现双机通信

本文详细介绍了如何使用RS-232串行通信接口标准以及USB转TTL模块实现两台计算机之间的全双工通信,包括接线操作、串口调试及不同波特率下的传输性能测试。特别关注了实际传输中的延迟和波特率对传输速率的影响。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、RS-232串行通信接口标准

串行数据通信接口标准主要有RS-232、RS-422与RS-485,最初都是由电子工业协会(EIA)制订并发布的。
我们这里使用RS-232来实现双机通信,其他的便不多做介绍,若感兴趣,请自行了解。

RS-232-C是美国电子工业协会EIA(Electronic Industry AssociaTIon)制定的一种串行物理接口标准。RS是英文“推荐标准”的缩写,232为标识号,C表示修改次数。它的全名是“ 数据终端设备(DTE)和数据通讯设备(DCE)之间串行二进制数据交换接口技术标准”。

传统的RS-232-C总线标准采用标准25芯D型插头座(DB25),包含了两个信号通道,即主通道和副通道。利用RS- 232总线可以实现全双工通信,在多数情况下主要使用主通道。在一般应用中,使用3条~9条信号线就可以实现全双工通信,如采用三条信号线(接收线、发送线和信号地)能实现简单的全双工通信过程。

收、发两端的数据信号是相对于信号地,如从DTE设备发出的数据在使用DB25连接器时是2脚相对7脚(信号地)的电平。典型的RS-232信号在正负电平之间摆动,在发送数据时,发送端驱动器输出正电平在+5~+15V,负电平在-5~-15V电平。当无数据传输时,线上为TTL,从开始传送数据到结束,线上电平从TTL电平到RS-232电平再返回TTL电平。接收器典型的工作电平在+3~+12V与-3~-12V。由于发送电平与接收电平的差仅为2V至3V左右,所以其共模抑制能力差,再加上双绞线上的分布电容,其传送距离最大为约15米,最高速率为20Kbps。RS-232是为点对点(即只用一对收、发设备)通讯而设计的,其驱动器负载为3~7kΩ。所以RS-232适合本地设备之间的通信。

在TXD和RXD数据线上:
(1)逻辑1的电平为-3V~-15V
(2)逻辑0的电平为+3~+15V的电压

在RTS、CTS、DSR、DTR和DCD等控制线上:
(1)信号有效(接通,ON状态)为+3~+15V的电压
(2)信号无效(断开,OFF状态)为-3~-15V的电压

也就是说,当传输电平的绝对值大于 3V时,电路可以有效地检查出来,介于-3~+3V之间的电压无意义,低于-15V或高于+15V的电压也认为无意义,因此,实际工作时,应保证电平在± (3~15) V之间。
使用RS-232标准的串口设备间常见的通讯结构如下:
在这里插入图片描述
TTL指双极型三极管逻辑电路,市面上很多“USB转TTL”模块,实际上是“USB转TTL电平的串口”模块。这种信号0对应0V,1对应3.3V或者5V,与单片机、SOC的IO电平兼容。
我们进行串口通信的时候从单片机直接出来的基本上都是TTL电平。
USB TO TTL模块图如下:
在这里插入图片描述
我们要实现两台计算机之间的通信就需要使用两个的 USB TO TTL 模块。

二、USB转TTL实现双机通信

1.接线操作

在这里插入图片描述
交叉接口:
串口转TTL模块1的RX接串口转TTL模块2的TX
串口转TTL模块1的TX接串口转TTL模块2的RX

2.使用串口调试助手进行双机通信

准备一个要发送的图片文件
在这里插入图片描述
打开串口调试助手,选择端口号,并点击打开串口
在这里插入图片描述
接着设置波特率,点击打开文件,选择要发送的文件,可以看见传输文件的字节大小,现在就可以发送文件
在这里插入图片描述
发送完成,可以看见预计用时约11.52s
在这里插入图片描述
根据手机计时,实际用时约17.33s(手动计时,略有误差)
在这里插入图片描述
接收端接收成功,点击保存数据将接收文件进行保存
在这里插入图片描述
保存成功后,进入保存路径,右击文件进行图片方式查看接收到文件,如下图所示
在这里插入图片描述

另外,可以通过改变波特率,测试传输同一文件时的传输时间:
①当波特率为115200时,预计传输时间约为32.42s,实际传输时间为51.57s
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
②当波特率为256000时,预计传输时间为15.42s,实际传输时间为32.69s
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
③当波特率为512000时,预计传输时间为8.42s,实际传输时间为27.69s在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

三、总结

通过实验可知,实际传输时间比预计传输时间要大很多,因为实际传输中存在着时延,另外,文件的传输速率在一定程度上与波特率相关,在一定范围内,与波特率成正相关,倍数增长,传输消耗时间减少,但是波特率过大时,如在图片过程传输中,波特率由256000->512000,预计时间减少约一半,但是在实际传输过程中,消耗时间与256000波特率消耗时间差距不大,因此TTL标准传输距离相对较短、速度较慢。

四、参考链接

1.https://blog.csdn.net/weixin_52288941/article/details/121308096?spm=1001.2014.3001.5501
2.https://blog.csdn.net/sym_robot/article/details/114500229
3.串口调试助手
提取码:1234

### 回答1: 实现STM32通过串口实现双机通信,需要编写发送和接收函数来实现数据的准确收发功能。下面是发送函数的实现代码。 首先,需要初始化串口配置,包括波特率、数据位、停止位等参数。 ```c void UART_Init(void) { // 初始化串口1 USART_InitTypeDef USART_InitStructure; GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; // 使能串口1和GPIOA的时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); // 配置USART1_TX引脚为复用推挽输出 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // 配置USART1_RX引脚为浮空输入 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // 配置串口参数 USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200; // 波特率为115200 USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; // 8个数据位 USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; // 1个停止位 USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; // 无奇偶校验 USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; // 无硬件流控 USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; // 收发模式 USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); USART_Cmd(USART1, ENABLE); // 使能USART1 } ``` 发送函数将要发送的数据写入USART_DR寄存器,并等待发送完成。 ```c void UART_Send(uint16_t data) { // 发送数据 USART_SendData(USART1,data); // 等待发送完成 while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET){} } ``` 接下来,可以在主函数中调用UART_Init函数初始化串口,在需要发送数据时调用UART_Send函数发送。 ```c int main(void) { UART_Init(); // 初始化串口1 uint16_t sendData = 0x55AA; // 要发送的数据 while(1) { // 等待按键触发发送 if(ButtonPressed()) { UART_Send(sendData); // 发送数据 Delay_ms(1000); // 延时1秒 } } } ``` 以上是通过串口实现发送函数的工程,您可以根据需要修改需要发送的数据和触发条件,来完善整个双机通信功能。 ### 回答2: 通过串口实现双机通信是一种常见的通信方式。STM32是一种常用的微控制器,内置有多个UART串口模块可以用于串口通信。在实现数据的准确收发功能时,需要编写发送和接收函数。 在这里给出一个串口发送函数的示例代码: ```c #include "stm32f4xx.h" // 初始化串口 void UART_Init(void) { // 使能USART2和GPIOA时钟 RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE); RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE); // 配置PA2引脚为复用功能,用于USART2的TXD GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource2, GPIO_AF_USART2); // 配置USART2 USART_InitTypeDef USART_InitStruct; USART_InitStruct.USART_BaudRate = 115200; USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Tx; USART_Init(USART2, &USART_InitStruct); // 使能USART2 USART_Cmd(USART2, ENABLE); } // 发送函数 void UART_SendChar(uint8_t data) { // 等待发送缓冲区为空 while (USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_TXE) == RESET); // 将数据写入发送缓冲区 USART_SendData(USART2, data); // 等待发送完成 while (USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_TC) == RESET); } ``` 在主函数中,调用UART_Init函数进行初始化,然后调用UART_SendChar函数发送数据。 这是一个简单的串口发送函数工程。要实现双机通信,还需要编写接收函数以及处理接收到的数据。另外,还需要在另一台机器上编写相应的串口通信代码,以实现双向的数据传输。希望这个简单示例对你有帮助。 ### 回答3: 要实现stm32通过串口实现双机通信,并确保数据的准确收发功能,可以按照以下步骤进行: 1. 首先,需要初始化串口配置。通过相应的寄存器设置波特率、数据位、停止位和校验位等参数。 2. 设置中断。使用串口中断,在接收到数据时能及时触发中断服务程序,进行数据的处理。 3. 编写发送函数。发送函数主要负责将数据发送给另一台机器。可以通过串口发送寄存器将数据写入发送缓冲区,并等待发送完成。 4. 在发送函数中,需要添加错误处理机制,例如检测串口是否准备好发送数据、发送超时等情况。可以使用状态寄存器等方式进行检查,并在发现错误时进行相应的处理。 5. 在发送函数中,也可以添加数据校验机制,例如计算校验和或使用CRC校验等方式,以确保发送的数据的准确性。 6. 调用发送函数。在主程序中,根据需要发送数据时,调用发送函数即可。 需要注意的是,以上仅为发送函数工程的一部分,要实现完整的双机通信,需要再编写接收函数,用于接收对方发送的数据,并进行相应的处理。同时,还要考虑数据的同步和协议的定义,以确保双机通信的稳定和可靠性。 为了进一步提高通信的准确性和可靠性,还可以使用硬件流控制、缓冲区管理等技术手段。这些都需要根据具体情况和需求进行进一步的调整和优化。
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