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UML图
基本介绍
- UML:Unified Modeling Language 统一建模语言
- 是一种用于软件系统分析和设计的语言工具
- 用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果
- 使用一些符号描述类中的元素和类与类之间的关系
UML图的分类
- 用例图
- 动态行为图:交互图 状态图 活动图
- 静态结构图:类图 对象图 包图 组建图
(注:此后主要讲述类图)
UML图定义类
类名 数据成员 方法成员
学生类:
学号 姓名 成绩
学习 运动 考试
public:+ protected:# 默认: private:-
数据成员:变量名:类型名[=默认值]
方法成员:方法名(形参名 类型名,…)[:返回类型]
UML类图
依赖:类中的方法形参 局部变量 返回类型是另一个类对象,则该类和另一个类是依赖关系。如:打印类-----学生管理类
使用虚线箭头描述依赖关系,箭头指向使用的类。
泛化(继承):继承关系。
使用实线空心箭头描述继承关系,箭头指向父类。
程序:类继承另一个类。
实现:实现关系
使用虚线空心箭头描述实现关系,箭头指向接口。
程序:类实现接口。
关联:地位平等;可以是1-1关系,1-n的关系,m-n的关系;如:朋友关系 人和身份证
两个类中可以有对方的类对象。
使用实线箭头描述依赖关系。
程序:一个类中的数据成员是另一个类对象。
聚合:一个类由另一个类组成,整体和部分的关系。整体和部分可以分开,分开后部分依然可以正常访问和使用。
如:雁群和大雁的关系
使用实线空心的菱形,菱形指向整体。
程序:类中的数据成员是另一个类对象。不进行初始化。
组合:一个类由另一个类组成,整体和部分的关系。整体和部分不可以分开,分开后部分不可以正常访问和使用。
如:人和胳膊
使用实线实心的菱形,菱形指向整体。
程序:类中的数据成员是另一个类对象。要进行初始化。
画类图可使用插件或者亿图图示
类图简单举例
package 练习;
public class Person{
private Integer id;
private String name;
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
}
UML类图
依赖关系
定义:只要是在类中用到了对方,那么它们之间就存在依赖关系,如果没有对方,连编译都通过不了。
如何构成依赖关系?
- 类中用到了对方
- 是类的成员属性
- 是方法的返回类型
- 是方法接收的参数类型
- 方法中使用到
泛化关系(继承)
定义:泛化关系实际上就是继承关系,他是依赖关系的特例
- 泛化关系实际上就是继承关系
- 如果A类继承了B类,我们就说A和B存在泛化关系
实现关系
定义:实现关系实际上就是A类实现B接口,他是依赖关系的特例
关联关系
定义:关联关系实际上就是类与类之间的联系,他是依赖关系的特例
关联关系具有导航性:即双向关系或单向关系
关系具有多重性:如“1”(表示有且仅有一个),“0...”(表示0个或多个),“0,1” (表示0个或者1个),“n...m”(表示n到m个都可以),“m...*”(表示至少m个)
聚合关系
定义:表示的是整体与部分的关系,整体与部分可以分开。聚合关系是关联关系的 特例,所以它具有关联的导航性与多重性。
如:一台电脑由键盘,显示器,鼠标等组成;假设组成电脑的各个配件是可以从电 脑上分离出来的,则他们是聚合关系。
public class Computer{
private Mouse mouse;
private Monitor monitor;
public void setMouse(Mouse mouse) {
this.mouse = mouse;
}
public void setMonitor(Monitor monitor) {
this.monitor = monitor;
}
}
组合关系
定义:整体与部分的关系,但是整体与部分不可以分开
案例:在程序中,我们定义实体:Person与IDCard、Head,那么Head和Person就是组合,IDCard和Person就是聚合。
但是如果在程序中Person实体中定义了对IDCard进行级联删除,即删除Person连同IDCard一起删除,那么IDCard和Person就是组合了。
public class Person{
private IDCard card; //聚合关系
private Head head=new Head(); //组合关系
}
public class IDCard{}
public class Head{}