一、抽象类
1.1 概述
在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。
1.2 抽象类的特点
● 抽象类和抽象方法必须用abstract修饰
//抽象类的定义
public abstract class 类名(){
//抽象方法的定义
public abstract void 方法名();
}
要注意
● 抽象方法必须包含在抽象类中;
● 抽象方法:只写方法标签,不写方法体;方法名后面直接跟一个分号,而不是花括号。
● 抽象类不能实例化
如果想要使用抽象类,则需要通过抽象类的子类来创建对象;
● 抽象类的子类,要么重写抽象类的全部抽象方法;或者该子类也为抽象类;
● 抽象类中,并不一定包含抽象方法。
抽象方法一定在抽象类中,但是抽象类可同时拥有抽象方法和非抽象方法;
以下代码所示便是一个简单的抽象类:
public abstract class Person {
String name;
int age;
String sex;
public Person(String name, int age, String sex) {
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
}
public Person() {
}
public abstract void work();
public abstract void hello();
}
//子类Student
public class Student extends Person{
@Override
public void work() {
System.out.println("认真学习");
}
@Override
public void hello() {
System.out.println("老师好");
}
}
//子类Teacher
public class Teacher extends Person{
@Override
public void work() {
System.out.println("教书育人");
}
@Override
public void hello() {
System.out.println("同学好");
}
}
//测试类
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Person a1 = new Teacher();
a1.name = "dragon";
a1.age = 30;
a1.sex = "男";
Person a2 = new Student();
a2.name = "jungle";
a2.age = 22;
a2.sex = "男";
a1.work();
a1.hello();
a2.work();
a2.hello();
}
}
运行结果:
教书育人
同学好
认真学习
老师好
1.3抽象类总结规定
-
抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
-
抽象类不能被实例化,如果被实例化,就会报错,编译无法通过。只有抽象类的非抽象子类可以创建对象。
-
抽象类的子类必须给出抽象类中的抽象方法的具体实现,除非该子类也是抽象类。
-
抽象类中的抽象方法只是声明,不包含方法体,就是不给出方法的具体实现也就是方法的具体功能。
二、接口
2.1 概述
在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
2.2接口的特点
● 接口中每一个方法都是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
● 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。
● 接口中的方法是不能在接口中实现的(与抽象方法一样只写方法标签,不写方法体),只能由实现接口的类来实现接口中的方法。
2.3接口与类的相似点
● 都可以拥有abstrac修饰的抽象方法。
● 都能被"继承";抽象类的继承类叫做子类,接口的继承类叫做实现类;
2.4接口与类的区别
● 接口不能用于实例化对象。
● 接口没有构造方法。
● 接口中所有的方法必须是抽象方法。
● 接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
● 接口不是被类继承了,而是要被类实现。
● 接口支持多继承(一个实现类可以实现多个接口,同时还可以继承一个父类)。
2.5实例演示
//定义一个接口
public interface CompareObject {
public int compareTo(Object o);
}
//定义一个父类
public class Circle {
double redius;
public double getRedius() {
return redius;
}
public void setRedius(double redius) {
this.redius = redius;
}
}
//定义子类和实现类
public class ComparableCircle extends Circle implements CompareObject{
@Override
public int compareTo(Object o) {
int a = Double.compare(this.getRedius(), ((Circle) o).getRedius());
return a;
}
}
//测试类
public class InterfaceTest {
public static void main(String[] args) {
ComparableCircle c1 = new ComparableCircle();
ComparableCircle c2 = new ComparableCircle();
c1.setRedius(5);
c2.setRedius(4);
int a = c1.compareTo(c2);
System.out.println(a);
size(a);
}
public static void size(int a){
if (a==0){
System.out.println("相等");
}
else if (a==1){
System.out.println("当前对象大");
}else {
System.out.println("当前对象小");
}
}
}
运行结果为:
1
当前对象大
注意点:
重写接口中声明的方法时,需要注意以下规则:
类在实现接口的方法时,不能抛出强制性异常,只能在接口中,或者继承接口的抽象类中抛出该强制性异常。
类在重写方法时要保持一致的方法名,并且应该保持相同或者相兼容的返回值类型。
如果实现接口的类是抽象类,那么就没必要实现该接口的方法。
在实现接口的时候,也要注意一些规则:
一个类可以同时实现多个接口。
一个类只能继承一个类,但是能实现多个接口。
一个接口能继承另一个接口,这和类之间的继承比较相似。